帝国崛起征服者是很经典的战争策略游戏,从一个小部落开始的发展,招兵买马,训练特殊兵种,将不同战斗属性的士兵进行合理的战略部署。
1.运用永恒的策略来改变实时的战局,能够占据一个有利的主导地位;
2.招募更多士兵来增加你的实力,收集丰富的粮草来补充军队的补养;
3.面对硝烟四起的时代,组建牢固的帝国防线,打造热血的史诗战役;
4.非常令人期待的挑战进行提升,寻找更多机会的挑战方式获得胜利。
首先保卫自己的家园是重中之重,在游戏中你需要训练士兵,因为只有士兵的作战能力不断提升,才能让你更好的保卫帝国,将不同战斗属性的士兵进行合理的战略部署,会让你变得更加强大。与强大的合作伙伴建立联盟,建立自己的地区,它包含了世界的两个不同层面,表面和空间,创造属于你自己的层面吧。
1、真正的实力争霸场面,城堡中的军团听从玩家的指挥,他们的庞大军事实力足够横扫世界上的一切;
2、这里有非常多背景,每一个背景都非常的精彩,都有不同的地形和妖怪;
3、在探险的路上,还可以结识更多好友,大家一起相伴共同去探索冒险。
对失败一方的中立刻画,无疑体现了《帝国崛起:奥斯曼》作为纪录片所须的“理性”、“客观”的视角。而作为历史纪录片,《帝国崛起》中的考据,也不失为一个亮点。中世纪的服装自不待言,就连称谓也在不经意间体现了本片的用心之处。
东罗马帝国在后世更多地称作“拜占庭帝国”,这是因为“君士坦丁堡”的原名就是“拜占庭”,而这个“罗马帝国”到了中世纪后期,也几乎只剩下首都这一小块地盘。但在当时,君士坦丁堡的君臣百姓仍旧沿袭千年来的传统,称呼自己是“罗马人”。其影响所及,就连穆罕默德二世打下这座城市以后,也迫不及待地给自己戴上了“Kayzer-i Rum(罗马凯撒)”的桂冠——虽然他从来没有到过真正的罗马。《帝国崛起》正如实反映了当时的这个特点,令《征服:1453》相形见绌——后者中不时出现的“希腊人”说法在当时并不存在,无怪乎该片在那些“精神罗马人”眼中实属烂片一部了。
不过,话又要说回来,所谓“立场中立”、“考据用心”,也只能相对而言。其中最典型的一处就是,囿于土耳其制作方的既定立场,《帝国崛起》中充斥着“英雄史观”,对主人公穆罕默德二世实在不乏拔高之处。
历史上的穆罕默德二世为人暴虐,冷酷无情。正是此人制定了奥斯曼宫廷的“家法”——继位的新苏丹要把自己的兄弟全部杀光,以杜绝王位之争——成为后世无穷纷争与悲剧的滥觞。而在《帝国崛起》中,穆罕默德二世俨然是位贤明的君主,他甚至可以和颜悦色地接待被俘虏的东罗马帝国的奴隶。
至于影片的最后一幕,穆罕默德二世在进入君士坦丁堡之后立刻杀掉了暗通东罗马的哈里勒帕夏,在一定程度上也是在为这位“征服者”洗地。实际上并没有根据表明人称“异教徒朋友”的哈里勒帕夏出卖了奥斯曼帝国的利益,而他一直主张休战撤军也是出于现实处境的考虑。片中没有提及的是,奥斯曼的近卫军已经处于兵变的边缘——而且他们已经有过两次反叛穆罕默德二世的“前科”了。假若攻城延宕不止,恐怕失去性命的就是苏丹本人了。
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