火柴人帝国(Stickmen Empire)游戏,一款非常好玩的策略游戏,游戏有超过70个关卡等着玩家来挑战,玩家需要使用建筑及单位来战斗。
《火柴人帝国》是一种基于回合制的战略游戏。它有简单的规则,但允许复杂的战术决策。
-简单的游戏,复杂的策略
-使用建筑及单位来战斗
-游玩超过70个不同的关卡
征服所有领土,统治你的帝国!
1、剑士
初期的神器,后期总被遗忘的酱油,本来是很好发展的兵种,可是总被“基础就垃圾”这种观念误导,而且游戏也只让这位有一个技能……苦逼啊。
跑得蛮快,攻击还算中等,就是遇到斯巴达和斧士这种兵就比较无奈了,攻少防低血少根本打不过,不过技能不错,Rage(愤怒)可以一瞬间加速加攻击加攻速,只是要费血,如果一大片聚集并且都开了Rage……擦,这是毁灭世界的节奏。
优点:跑得快,价格少,技能不错。
缺点:攻少血少防低,遇到防高或者爆发型的兵很容易被虐。
2、矿工
不说了,开局必备,能力是采矿和采取灵力,这两样都是造兵必不可少的,话说还有攻击能力,就是伤害比较低,本身还跑得慢,血又少……而且一些矿工还被一些机jian智feng玩家用来监视对面,简直是比剑士还苦逼的兵。
技能还可以,可以造一堵墙,挡住敌人,如果攻打敌人被打回来还可以在墙的庇护下喘息加血一会儿。
优点:可以造钱和灵力。
缺点:跑得慢血少防低攻击低。
3、斯巴达
撸主很是喜欢的兵啊,血和防御都达到了爆表的程度,攻击又高,还有防御技能,群集在一起有很厉害的功能,(表示撸主经常遇到我们造了一大堆斯巴达对面兵都快没了我方还有一大波斯巴达正在接近)很全面的兵,就是遇到灰常灰常多的远程单位会被放风筝。
优点:防高血高攻击高。
缺点:容易被远程单位放风筝。
4、弓箭手
初期唯一的远程单位,聚集在一起有很强大的功能,就是……一超级大脆皮。
优点:远程攻击可放风筝。
缺点:脆皮是永远的伤疤。
5、忍者
攻击高,速度快,就是有点脆,隐身技能屌炸天,就是时间有点短。
优点:攻击高,速度快,隐身很好。
缺点:皮脆。
6、巫师
技能爆发超高的兵种,基础技能就很叼了学了电网和毒液之后就是恶心众生的存在。
哦草我差点忘了这货的中毒不回城就无法破解而且这货的电网居然可以电到飞在天上的单位。
优点:技能爆发高。
缺点:脆皮,速度慢。
7、牧师
后排默默无闻的加血者,加血效果很好,可以省了回城,就是跑得有点慢。
优点:可加血。
缺点:跑得慢皮脆攻击低。
8、飞天射手
在天上飞来飞去的弓箭手,防和血都比弓箭手高一些,而且还免疫在陆地上不是远程单位的攻击,就是灵力消耗……穷屌伤不起。
优点:防高血高,而且免疫不是远程单位的攻击。
缺点:………………灵力消耗多算吗?
9、被奴役的巨人
血量全队最高,包括攻击力和防御力,而且可远程可对空卧槽万能单位啊,就是跑的慢而且造价巨高。
优点:攻击高血量高防御高可对空可远程可眩晕。
缺点:跑得慢,造价屌丝玩家的伤痕。
《火柴人帝国Stickmen Empire》是款画面风格与其他火柴人类型游戏相似的战争策略类游戏,虽然游戏的画面表现极为简单,但是你可以自由的操作你的角色在充满敌人的战场上进行厮杀,你将化身为指挥官,左右战场局势,最终带领大家征服四方,建立强大的帝国。
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