我的坦克我的团开局十连抽版是特别好玩而且福利很多的回合制策略手游,上手容易,内涵也比较深邃,坦克设计细节也比较精细闯关:关卡说实话也挺有趣,是关卡的一点乐子,不然只是打打AI就有点枯燥了。坦克的类型也不少,这一带可以说花了一番心思了,增加了许多类型。各种坦克用起来的技巧也不同,可以说大大的丰富了玩法。
多人坦克团战策略手游,虎王轻松拿!你想要的坦克,这里都有!
玩《我的坦克我的团》,如何分配游戏中的资源,如何和军团成员协同作战将会是游戏致胜的关键,玩家可根据敌我双方情况,自组坦克阵容,策略搭配,出奇制胜,征服战场!超百辆经典坦克可供玩家自由选择,74座城堡百人跨服对抗同屏厮杀,组团争夺资源、领土,强攻偷袭、围剿混战,闪击战、经典战役、远征、使命之路、军演、王牌对决...花式作战玩法,战斗不无聊!
一、极限闪避组合
战车搭配:BMP_T+梅卡瓦+狂怒+豹式+克伦威尔
优点:梅卡瓦+狂怒的高闪避,配合豹式+克伦威尔的致盲,提升自身的闪避,降低对方命中,大大提升队伍的生存几率,极为克制依靠普攻输出的战车。试想一下,对面看到己方攻击全部是一串串“Miss”时,该是何等崩溃。核心:BMP_T,大招能够短时间提升全部友军高额闪避,堪称神技。除了能量技外,其它技能也是强化闪避效果,触发闪避无限叠加攻防和恢复能量
缺点:被技能输出的战车克制,而且豹式+克伦威尔的输出乏力,容易拖到让对方积攒能量后一套大招爆发带走
二、削防减甲组合
战车搭配:黄鼠狼+鼠式+洛林40T +M1A2+69式
优点:5辆战车都有百分比减少敌方防御的技能。黄鼠狼+鼠式+ 69式进场即可减少敌方50%以上的防御,加上洛林40T +M1A2的技能减甲,直接让敌方前排裸奔,快速消灭敌方前排。前排肉盾倒下,后面的脆皮还不是砧板上的鱼肉核心:黄鼠狼,自带虚弱光环,全场减少防御。技能【虚弱毒气】能够使前排受到的伤害增加30%
缺点:鼠式+洛林40T的前排组合经过实际验证不是特别肉,如果自己前排倒下的速度特别快,也很容易让后面的脆皮成为敌方砧板上的鱼肉
三、大招能量组合
战车搭配:布雷德利+T72+百夫长+豹Ⅱ+M270
优点:快速积攒能量,大招放个不停。布雷德利+T72进场加能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+火百合技能恢复能量,总是先手放一波大招。百夫长+豹Ⅱ+M270技能快速恢复能量,依靠大招进行输出核心:布雷德利+ M270,布雷德利持续回复能量。M270释放大招时,其它战车增加能量。两辆战车都能辅助整个队伍的能量恢复。
缺点:此组合过渡依靠豹Ⅱ的大招输出,豹Ⅱ大招释放需要掌握时机,佛系玩家会浪费输出时机
四、沉默流组合
战车搭配:梅卡瓦+VK7201+Kv1+飓风+东风
优点:飓风+东风的全体沉默,梅卡瓦+VK7201+Kv1的小技能沉默,全方位无死角的沉默让敌方死都放不出技能,只能依靠普攻那点可怜的输出,梅卡瓦的高闪避又极为克制普攻。核心:东风+飓风,东风的技能在能量达到30%技能释放1次全体沉默,沉默效果结束时。飓风的能量刚好攒满施放,飓风的沉默效果结束后,东风的大招又在等候了。
缺点:梅卡瓦+VK7201不够肉,东风+飓风又是最脆皮类型的战车,前排倒下的时候基本上宣告本次战斗的失败
五、攻击光环流
战车搭配:ZBL09+T72+T55+炎黄+99式
优点:ZBL09+T72+T55三大攻击光环,炎黄的攻速光环,99式战场上的高攻击成长,上场就有爆炸输出,时间能够拖到后期,99式将成为死神般存在核心:ZBL09+T72+T55三大攻击光环能够提升50%攻击力,辅助99爆炸输出
缺点:99式严重依赖普攻输出,遇到高闪避的战车将难以输出
六、控制输出组合
战车搭配:M103+M26潘兴+酋长+谢尔曼+卡尔重炮
优点:卡尔重炮的全体控制,M103+谢尔曼的范围控制,M26潘兴+酋长的单体控制。组合中每个战车都有控制技能,想像一下对方坦克电流滋滋乱窜,技能放不出来,普攻也放不出来的憋屈。核心:卡尔重炮的两段控制,开场的50%的概率已经很可观了,进场就能让对方火力哑火。大招能量攒满后全体控制更是敌方的噩梦。
缺点:这套组合的输出核心是酋长的大招,对失控单位造成燃烧,每秒按照耐久上限的百分比伤害。需要玩家判断战场形势释放技能。
七、能量散失流
战车搭配:斯特赖克+T80B+T55+巴顿+米兰
优点:减少敌方能量,放不出大招,想依靠大招进行输出简直痴心妄想核心:斯特赖克核心辅助,大招使全体友军受到攻击减少敌方能量,小技能使队友的普攻减少敌方能量。
缺点:输出不足,而且被普攻输出的战车克制,遇到不依靠大招进行输出的战车,效果几近为零。
八、暴伤流组合
战车搭配:69式+T34+阿玛塔+暴风雪+陶氏
优点:爆发高,技能伤害超级高。技能必然暴击的设定,暴伤叠加越高伤害越高。百分两百多的伤害打出来简直不要太爽,分分钟教对方做人核心:暴风雪的暴伤光环能够叠加20%的暴伤,大招减少对方暴伤变相的叠加20%的暴伤,辅助队伍的暴击伤害更上一层楼。自身的输出也是整个队伍中最客观的。
缺点:这是个极端的组合,牺牲防御,追求极端的伤害。如果一套不能把对方打残,这个脆皮组合很容易被对方反杀。
九、防守反击流组合
战车搭配:FV432+T80B+挑战者+VK7203+螳螂+盖特
优点:核心理念就是防守反击,将敌军的伤害转移给对方,对方伤害越高,受到的伤害也越多核心:盖特的反伤光环能够使所有战车反伤大量伤害,而且在战车死亡时能够拉敌军同归于尽
缺点:***类型的阵容,这套阵容的威慑力就会很小。伤害不高,慢慢消耗敌方耐久,而防守反击组合的伤害不高,很容易被对方耗死。
十、防守护盾组合
战车搭配:M103+T80B+IS2+ZBL09+布雷德利
优点:究极的防守组合,无限护盾提升生存能力。尤其防守竞技场,总能拖到时间结束,让对方绝望。在国战中也有不错的发挥空间。核心:ZBL09的全体护盾大大提升生存能力,【护盾强化】技能让队友具有一定输出能力,辅助队友能守善攻,非常全面。
缺点:输出能力稍显不足,对于排行榜挑战,这个组合就不是个明智的选择。
国战夺城,定期资源世界大致分为了5个区域,随着等级提升区域解锁,高级别区域的资源产出越高,每个区域均有一个特殊城,产出特殊资源,每片区域都会有关键城市进出,把守好关键城市,对控制该区域范围和产出有很大的帮助。突进、偷袭、撤退等战术的应用,有利于进行城市攻坚战,最好的防守就是攻击,占领城市后,城市整点产出相应资源,收取资源辅助日常消耗。
PVE战役,验证实力游戏中有不同的战役,会随着战役进度的递进难度有所提升,主要产出指挥官经验、养成道具和坦克培养资源,扫荡打过的战役可以快速提升,不同战役设置不同的玩法,避免玩法单一,枯燥乏味,部分战役主要掉落一些坦克碎片、车长魂魄,提供日常培养所需。
定时活动,国战任务每天中午12点和晚上的20点都会开启国战任务,根据占领城市的多少计算积分,积分越高获得的奖励越高,主要是活跃在线,并增强军团之间的厮杀仇恨。
首都争夺,一统天下柏林设为不可占领的城市,当全地图开启后,开启柏林争夺战,全服最强4个军团进入柏林地图,进行争夺战,大逃杀玩法,最终剩余的军团胜利,军团长为总统阁下,成为总统后,便可全服征税,享受利益最大化。
01关于抽取坦克
《我的坦克我的团》作为坦克题材游戏,收集坦克当然是重中之重,除了每天免费抽取的外,推荐进行十连抽,必得3星坦克,运气好能一下出几辆高资质坦克,VIP1即可5折十连抽(注:开服次日登录会送VIP1哦),钱花在这里性价比最高,对战力提升帮助也最大!
02关于坦克图纸获取
坦克图纸不但可合成坦克,还能进行坦克升星大幅提升战力,解锁的城市只能获得一般图纸,最主要的获取途径还属【科研中心】,这里会从玩家身上已拥有的坦克图纸中每天随机刷新出图纸,如果有幸获得一张SS神级坦克图纸,便可在这里定向绘制,价格都是其次,主要是绘制必出图纸哦!
03关于闪击战
通关或扫荡闪击战关卡,均可进行抽奖,这里是获取配件碎片的主要途径,对比商店直接购买,在这里花钱抽取,性价比还是很高的!
另外,对于前期玩家来说,购买闪击战挑战或扫荡次数可额外获得经验,如果正好就差一点经验升级,就不要吝啬于一点金砖了,毕竟高等级=高战力,升级才是王道!
04关于远征
远征是获取升级军衔道具的主要途径,同闪击战一样,通关或扫荡远征关卡,均可进行抽奖,如果发现军衔道具,就果断花金砖获得吧,军衔所能带来的整体战力提升是很诱人的!
05关于王牌对决
王牌对决是获取车长魂魄及升级道具的主要途径,升级车长可大幅提升战斗力,每天除免费外还可付费挑战3次!
综上所述,金砖的花费能带来等级的成长和战力的提升,该花就要花,花了就有能获得更多的金砖和更大的收益,各种活动也需要密切关注,毕竟送金砖的福利也不是天天都有的!
基础篇
Q:请问兑换码在哪里使用?
A:兑换码可以在活动图标中的福利中找到,点击福利在弹出的窗口中,左侧找到“兑换好礼”即可打开兑换界面。
Q:请问游戏的设置功能在哪里?
A:在主界面点击左上角的角色头像,可以在弹出的玩家信息界面找到设置和提示,可以开关音乐和音效。
Q:请问玩家信息中的提示里面的开关是什么功能?
A:答:提示是游戏中的消耗金砖时的二次确认框,当开启这些开关后,对应的消费金砖的场合就会弹出二次确认框。目前能够设置开关的场合有:
n部队在修理和损毁时点击加速修理消耗金砖时会有提示
n军团的团长在使用主城迁徙消耗金砖时会有提示
n在坦克工厂进行高级研发或者十次研发消耗金砖时会有提示
Q:军团人数怎么扩充?只有10个人吗?
A:军团目前只能容纳10个人,暂时还没有扩充的办法哦~
Q:邮件中的奖励不领取会一直存着吗?
A:不会,任何邮件在超过30天后都会自动清除,包括含有附件的邮件,请及时领取。
晋升篇
Q:怎么判断对方的坦克是哪一列?
A:因为敌方的坦克是按照阵型旋转朝向过来,所以敌方的上列坦克在旋转后会显示在下列。
比如下图右侧敌人的朝左的布雷德利,如果整个阵容旋转过来朝右的话应该属于下列,所以他其实所在的是下列。我方的99式同属下列,在攻击对方前排目标时就会优先攻击布雷德利。
Q:为什么我们军团有的人的部队在主城上复活,有的在柏林复活?
A:当军团主城是玩家主线已经解放了的城的时候,玩家的部队就会在主城上复活。否则就会默认在柏林复活,没有加入军团的玩家也会默认在柏林复活。
Q:座驾的皮肤碎片怎么获得?
A:目前座驾的皮肤碎片只能通过定期的活动获得,请留意游戏内的相关活动和公告。
Q:怎么样算参与了国战目标活动?
A:只要在国战目标活动期间登陆过,并且已经加入军团,就算参与了国战目标活动。就能够在活动后领取奖励。
Q:坦克损毁后的恢复时间是怎么计算的,为什么会越来越长?
A:坦克损毁后会按照固定的恢复速度恢复耐久,但是随着坦克越来越强,耐久越来越高,恢复时间就被延长了。提高玩家等级可以提升耐久的恢复速度,同时军团科技中也有加快恢复的科技。
战斗篇
Q:柏林能够被攻占吗?为什么不能宣战?
A:柏林只有在将来开放的首都争夺战活动中才能被军团玩家占领,其他时间是无法攻击柏林的,敬请期待相关的活动。
Q:部队并没有操作去攻城为什么会进入战斗?
A:一般情况下如果我方被敌人宣战,敌人一但进入有我方部队所在的城池,就会自动开战,所有站在该城池的自己的部队和自己军团的部队都会自动进入战斗参与防守,如果被败了也会自动修理该队伍。
Q:为什么有时我没有点偷袭,我的部队上也会显示偷袭字样,会不会扣我偷袭的石油?
A:在被敌方偷袭时,部队上也会显示偷袭的字样,但是这种情况下是不会扣石油的。
Q:我的防御比对方攻击还高,为什么打我还有伤害?
A:《战地指令》战斗伤害计算时有最小伤害的概念,并不是防御比别人高,被攻击时耐久就不掉。战斗时最小的伤害等于被攻击坦克的1%的耐久,只要攻击没有被抵挡,至少会造成最小伤害。
Q:为什么战斗中有时能量条满了却不能放技能?
A:战斗中不能放技能可能是多个原因造成的。常见的一种是坦克被敌方的技能效果限制了技能释放,比如失控效果和沉默效果。另一种则是因为士气低下,当屏幕上方我方的士气槽为0的时候所有坦克都不能释放技能。
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