《帝国权杖与文明》是最新的一款支持真人多人在线策略对战的策略手游,集合了全世界经典的古代文明势力,你可以自由选择开启自己的战场,还可以和其他的玩家进行结盟,慢慢扩大自己的国家和势力,进行智力谋略以及武功战斗等多方位的战斗。
强谋略 真特性 五大特色文明博弈更精彩
在你的眼里,文明是怎么样的?是石头长矛到飞机导弹的跨时代战场,还是从三国时代到骑士之剑的地域时空跨越,亦或是和无数历史英雄一起肩并肩作战和决策的机会,更是从生命最初的萌芽,到最伟大文明的艰辛进化旅程······
这一切,相信在《帝国:权杖与文明》手游中,都能找到属于你的答案。
这款耗时3年之久,由湖南草花互动自研自发,颠覆传统SLG的大作,即将要和领主们见面了!为了能达到领主们的期待,研发团队可谓卯足了劲,天天爆肝。在此我们承诺,在《帝国:权杖与文明》中,要把抽卡的价格打下来,降肝减负再升级,给领主们带来更加纯粹的策略游戏体验。
【强谋略,真特性】
从远古时代开始,文明就如同一列勇往直前、永不停熄的火车,穿越时间的隧道,不断前行。它从蒙昧野蛮的远古时代启程,逐渐演进到璀璨辉煌的青铜时代,然后迈入铁器时代的繁荣,接着经历了火器时代的激荡,最终进入到机器轰鸣的工业时代……在《帝国:权杖与文明》中,你将引领弱小走向强大,引领贫瘠走向繁盛,引领人类跨越时代和山海,你将打造最伟大的奇迹——引领文明崛起!
【无暗改,真卡池】
想要成为玩家们心目中“最良心的SLG游戏”,我们决定抛弃市面上大多数传统SLG游戏的“小卡池放新卡”的设定,卡池的定位也会更偏向于追求特定卡或升红,且初始大卡池就可以抽全所有武将。在《帝国:权杖与文明》中,我们深知英雄角色的培养对玩家的重要性,同时也大幅度降低了抽卡的价格,并保证抽卡系统的公正性和随机性,确保每一位玩家都能更容易获得喜欢的英雄角色,都能在同一起跑线上展开激励的竞争体验。请相信我们可以打造出更加多元、充满策略性和趣味性的战场环境!
【易上手,真降氪】
如果“肝”是进入游戏的阻碍,我们就“降肝减负”,让策略游戏好玩不累;如果“氪”是无法持续玩SLG的理由,那我们就“大幅减氪”。现在,我们可以在这里大声说:和《帝国:权杖与文明》品质相近的文明策略游戏,没有我们性价比高;和我们价格相似的没有我们好玩。总而言之,不是其他文明策略游戏玩不起,而是我们更有性价比!这一次,让我们一起将SLG的价格打下来!降氪减负这句话,《帝国:权杖与文明》不只是说说而已,我们更想为玩家们建立一个健康、可持续的游戏环境,让更多人体验到策略游戏的魅力。
【开商路,真贸易】
在传统SLG游戏的内核基础上,《帝国:权杖与文明》很好的将很多文明元素地融合了进去,比如城市贸易,玩家间可以进行贸易,攻下城市后也能与城市进行贸易。 游戏鼓励玩家通过海战探索未知海域,积累财富与荣耀。玩家可以穿梭于各大港口之间,进行贸易往来,积累财富和资源。也可以袭击敌对势力的商船和舰队,掠夺珍贵的货物和宝物。这种充满刺激与风险的贸易与劫掠体验,将让玩家在追求荣耀与财富的同时,感受到大航海时代海上的变幻风云。
《帝国:权杖与文明》城堡&奇观介绍
在《帝国:权杖与文明》中,有一种异常强大的野外建筑,堪称巨无霸的存在,那就是城堡。成功占领任意土地和它周围一圈的土地,就可以建造一座城堡了。
每个文明的城堡具备独一无二的外观,并且提供了强大的战争机器功能,堪称要塞。城堡具有独立的部队队列,可以上阵最多5只不同的部队,直接让领主的实力上限翻倍。城堡还具有天然的防御效果,可以对距离城堡中心三格内的敌方部队发起攻击,削弱他们的兵力。
那么奇观又是什么呢?在游戏中,10到12级地块难度较高,但同样占领以后受益也会更多,正所谓风浪越大鱼越贵。
成功占领十到十二级地块后,可以以此为中心,占领周围一圈的地块,建设一座宏伟的奇观,展现自己文明的实力。
奇观可以为己方提供强大的指令,比如说,罗马文明的奇观,可以瞬间征召大量预备兵。
在双方势均力敌的战场中,领主携带一只生力军加入,战场的胜负天平很容易就向己方倾斜。
华夏、不列颠、维京、波斯,多种多样的文明奇观在等待领主大人的探索!
五大文明之罗马文明—重塑历史,成就帝国之路!
《帝国:权杖与文明》结合不同文明的特性,赋予不同的文明定位、城池特色等,增加更强的历史代入感。游戏内分别有【罗马文明】、【不列颠文明】、【维京文明】、【波斯文明】、【华夏文明】,共五大文明,接下来就看看罗马文明吧~
罗马文明是欧洲文明的重要源头,它主要继承于希腊文明,经过长期的发展,在文化、艺术、建筑、学识等多方面创建了属于自己的古典文明。
【文明科技】
开拓:与资源地战斗时,造成的伤害提高5%,受到的伤害降低5%
补给:点击地块后使用,读条5分钟后,使地块上5支处于停留状态的友方部队立即回复全部伤兵,并清除重伤效果。
军屯:可在10级及以下资源地块上建造军屯,使其同时产出对应等级产量的
四种资源,友方玩家(含自己)可以对其使用采集指令:消耗5政令,派遣-
支部队,采集5分钟后,获得四种资源4小时产量。(每日可使用2次,凌晨00
奇观:丰收:使用后可以立即增加4小时的四种基础资源产量,并转化同等数量至同
盟仓库。
【文明特性】
富产:木、铁、粮、石四种资源产量提高
强征:每天前2次强征消耗的政令数量-1n
急速:占领占领5级及以下地块时间缩短X%
疾行:陆地行军速度提高X%
游戏还在优化进程中,以上截图内容非最终版本,以实际上线为准~
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