GRAND CROSS : Age of Titans,游戏要素非常之多,除了传统战略游戏中「资源」、「科技」、「兵力」以外,更有着副本、英雄召唤等内容,会依照操作界面的位置做分类,分为「城内」、「大世界」、「联盟」讲述各个区域所能完成的事项,以及个人所推荐的经营方式。
斯凯纳遭遇危机,等你来拯救。
玩家扮演受王国公主「戴史蒂娜」召唤到「斯卡伊纳」大陆的救世主,与常见的救世主设定不同,玩家不但是从现代被召唤到手游中的人,在该世界中同样能看见各项建设和训练的「操作按钮」,在故事上舍弃主角踏入异世界后熟悉该世界的步骤,反倒以上帝视角进行建设并且驱逐浑沌势力,游玩过程中让玩家更加有带入感。
游戏过程中主角「尤金」会使用资深玩家的角度介绍当下开启的功能,但随着剧情进展可以发现「尤金」并非是唯一的特例,在英雄中也有重复经历过这次事件的角色,他们对尤金的态度更像是他们帮助过许多次「救世主」进行事件,对于升级、战略等毫不陌生,更像是整起召唤事件的幕后操手,为了挽救「斯卡伊纳」大陆的既定命运,在不同的平行时空召唤了许多「玩家」展开不同的经营策略。
主城内
从游戏中最基础的起始位置出发,所有游戏内容大多围绕在资源的争夺及运用,取得资源的管道非常多,在目前的游戏进度,还没有遇过资源短缺的问题,大多出现的状况是加速道具不够,导致必须等待科技研发或建筑升级完成,不过在等待科技的途中,能透过大世界狩猎提升战力,在前期完全没有需要等待的空窗期,也没有太多逼课要素出现,完全可以透过各种操作提升战力而不会遇到过度难缠的对手。
装饰商店
较多人会遇到资源不够的问题点,在于资源、科技等建设以外,还有「装饰商店」的存在,一个装饰会用到60-100 万左右的资源量,相当于500 名的二阶段兵力,在游戏前期可说是最吃资源的项目。
如果是善于建造景观的玩家,可以透过建造营地并且花费100 宝石出战「领地装饰比赛」,透过比赛胜利取得「装饰硬币」可获得「魔力石碎片」、「资源宝箱」、「城堡造型」、「召唤书」等道具,是种是单次高成本投入,后续慢慢回收的项目。
推荐在基础建设到了一定程度并且行有余力,或是对于领地美感非常坚持的玩家再去参与,毕竟对于战力的提升并不会有帮助,更可能会因为花费过多资源而让训练场空转,或是无法提升科技等级。
建筑商店
全游戏中最重要的商店,在每次提升主城等级后,记得到建筑商店看有没有开启新项目,或是原先项目增加新的上限建造,在建造及提升建筑等级的节奏上,较推荐玩家以「先冲一个高等建筑」,并且「间隔提升低等建筑」作为主要策略。
※例如:先使用加速道具将一个农田升至10等,但同时拥有10、1、1等级农田。
如此分配时间。例如待在电脑前或使用手机较长的时间,可以透过建造许多低等级建筑,并且搭配「提出帮助请求」加速建造时间,快速提升基础建设增加资源产量;而在休息或上班前,可以建造高等级建筑,以11等锯木厂为例,升级所需要的时间是2 小时46 分,非常适合穿插在工作午休时间点一下升级,或是升级主城、大使馆等主要建筑,往往都需要8 -10 个小时,这类建筑便适合在睡前或是上班前顺手点一下升级,在升级完成后又刚好可以衔接其他的经营节奏。
主城升级耗费时间长
低等建筑耗费时间短
也要记得升级城墙和部属英雄
透过工匠之家可查看进度
点进资讯可得知各建筑详情
科技研究及练兵
升级建筑过程中,特别注意「一个建筑同时只能做一件事情」,是无法同时练兵以及提升兵营等级,但兵种训练场和研究所都只有一座,代表玩家必须要在升级建筑和使用建筑中选择一项,使用加速器在短时间内同步完成两项需求肯定是最完美的解法,但科技或建筑等级的提升,加速器中就有用完的时候。
笔者推荐先将大多数的加速器用在「工兵制造所」、「研究所」以及对应兵种的训练所上,至少让每一次满员训练时间达2小时,利用各种空档时间点击训练,也能顺利完成每日任务所需的培训数量,而科技研发部分则是到每个科技3 等即可,因为大多数科技3 等便能开启下一阶段的研发,并且提升至4 等和5 等科技的时间较长,可以留在下线前研发,在下次上线时便可接续进行下一阶段的研究内容。
进阶科技等级低研发时间短
前期科技等级高研发时间长
主城及泰坦机房
城内的两大建筑,拥有自己的固定位置,没办法透过编辑功能改变方向和所在地点,其中泰坦机房需要到较后期的游戏进度,拥有自己的个人泰坦在世界战斗中出征后才会感受到他帮助回能的功用。
主城作为主线进展非常重要的一项建筑,每提升5 级增加一个出征部队数上限,且扩大部队的规模及战斗力,在章节任务当中必定会有一个任务是「城堡达成Lv.xx」,在成功提升城堡等级,才能够开启新的迷雾区域并接续主线进度,除了一般的和平城堡样式以外,也有许多的特色造型可以替换,有趣的是造型替换后除外观变化外,也会有相应的兵种能力值调整,有一种建造MMORPG 内各主城特色的感觉。
名牌也可以更换,但没有能力值变化
主线章节必备任务
透过主线进度可获得泰坦零件
星之碎片
玩家初次登场的地方,也是系统预设的建筑之一,不过它可以透过编辑功能移动,同样可以花费资源升级,不过升级不影响到获得英雄的机率及种类,而是普通召唤的免费次数及冷却时间。
最开始是每36 小时会给予3 次的免费召唤次数,随着等级提升每一级会减少一小时的间隔时间,并且每三级增加一次免费召唤,升级增加的召唤次数不受免费召唤间隔限制,也就是说星之碎片提升到增加免费召唤次数等级,就会直接增加一次免费召唤,不需等冷却时间结束后使用。
▲等级上限随城堡等级开放
星之碎片的功能有「普通召唤」及「高级召唤」,除了升级可获得免费次数外,高级召唤不受星之碎片等级限制,也有独立冷却免费召唤可以使用,用哪个召唤都是透过王国公主「戴史蒂娜」的祈祷出现。
值得一提的是在普通召唤中,除召唤角色之外,更有高达38% 的机率会抽到「高级星级碎片」,也有2-4% 机率抽到加速道具及资源,反倒是抽到角色的机率更低一些,并且传说级别英雄只能透过高级召唤抽取,两者的卡池内容也有所不同。
▲和剧情开场一样透过祈祷召唤角色
重复角色会变为魔力石
抽到英雄会附带部分兵力
传说角色特殊台词
高级召唤机率表
《GRAND CROSS: AGE OF TITANS》中,每位英雄资讯、背景故事,以及与其他英雄之间的人物关系都能够在英雄介面中查看,目前共开放了45 只特色迥异的英雄角色,虽然系统贴心的在人物下方加注了Hashtag,让玩家能够快速得知这只英雄所属的类别,但除等级和星级以外,还有技能、才能要培养。
虽然传说英雄技能非常强力,但由于魔力石较难取得,因此在培养顺位上,笔者以特殊及稀有英雄为主,尤其拥有「采集」和「狩猎」分类的英雄必须优先培养,尤其是「伊里昂」作为双卡池都有的角色,玩家可以很快速地将动技能「懦弱的心」提升至满等,增加15%的粮食采集和30%的木材采集速度,让我们能够更快从野外获得大量资源;「狩猎」分类英雄则推荐同样为双卡池皆有的「安格斯」,需要「狩猎」才能中第四阶段的「英雄成长」天赋可以让低等英雄透过狩猎高等级怪物快速升等,增加可用的英雄池。
此外巴尔奇莉、克劳蒂亚等有「在XX之塔有利」的英雄也是优先推荐提升的范围,至于善于反击、驻守的英雄在前期用不上,上述具特殊用途的英雄培养完成后,会建议培养一只弓兵伤害专长英雄,加上一只防御专长的步兵或骑兵英雄,在竞技场能够有着较大的优势。
▲人物关系的叙述非常的简单有力
英雄20级后开启自身领主技能
每个英雄有两条路线选择
点错才能可消耗道具重置
技能最高可升至5等
前期可先靠经验书提升,后期提升幅度太小
英雄20级后开启自身领主技能
每个英雄有两条路线选择
点错才能可消耗道具重置
技能最高可升至5等
前期可先靠经验书提升,后期提升幅度太小
其他功能建筑
随着剧情开放后不需升级就有固定功能的建筑,例如:贸易港、XX之塔、罗莉宅邸等功能性建筑,因为较像是任务或副本类型的建筑,不像农田、研究所等有着明确提升资源、战力的功能,又有着自己的功能,并非纯装饰用建筑。
贸易港类似「限时商店」,每天固定时段刷新,可以透过资源、宝石等以超低价格交换所需资源及道具;罗莉宅邸类似「通行证」,透过完成指定任务目标以及每日签到获取点数,提升等级后获得相应奖励道具;XX之塔类似副本挑战,每个塔有着相对应的限制内容,并且在通关后可获得奖励,每通过5层更能获得相应的兵力增幅效果。
罗莉之塔奖励内容
周任务为阶段开放制,可回头解
XX之塔,助力英雄可获加成
胜利可获对应奖励
贸易船每天半夜刷新
罗莉之塔奖励内容
周任务为阶段开放制,可回头解
XX之塔,助力英雄可获加成
胜利可获对应奖励
-更具战略性的“新一代战略游戏”
指定自定义部队、实时控制、可在空中实施远程攻击的特殊兵种、
能够扭转战局的领主技能以及终极兵器“巨神”等
在斯凯纳的战场上一切都无法预测。
灵活运用不同战略及各种要素,夺取属于你的胜利!
-威力无比的终极兵器“巨神”
用强大的特殊技能武装“巨神”,合理部署,
即可瞬间转败为胜。
在紧要关头使用巨神,体验惊心动魄的胜利!
-以网漫形式展开的[剧情]
从现实世界穿越到异世界斯凯纳的“尤金”和“米欧”。
他们将在这里邂逅各种各样的人,并与这些人一起拯救斯凯纳
所有故事都将通过漫画和全语音为你精彩呈现!
-与[联盟]共同成长,在[王城战]中成为最后的胜利者!
召集“同伴”一起参加联盟。
和同伴一起登上王国王座!
数不清的敌人在等着和你的联盟一较高下。
克服所有考验,成为[王城战]的赢家!
-在残破的领地上建立[自己的专属领地]
重建在混沌的袭击中变成一片废墟的领地。
使用各种主题的建筑,装扮个性十足的领地。
1.内容更新
-添加新活动:博尼恩骰子
-添加道具交换商店
2.便利性优化
-优化王国转移系统
-优化巨神世界BOSS
-修复其他漏洞
小编简评:二战前线19
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