境外狂奔是一款休闲闯关和跑酷类游戏,伴随着悠闲的音乐,不断地向前奔跑。面对各种机关,需要想方法巧妙或灵活地过关。当然,流畅的过关是本游戏的乐趣所在。
这款游戏是我独立开发出来的,若有不足或者bug,欢迎指出。这款游戏的pc版已上架steam,喜欢该游戏的朋友也可以关注关注。
PS:开发境外狂奔工作室
游戏很多细节都还是做的很好
但是!你们有自己试玩过吗?那个14关是给人玩的??我承认我确实有一点菜,那个六边形确实有创意又有难度,但是有一个非常大的缺点,就是每一次失败都要等大半天才能再来一次,我在这里卡了半个小时,我等就等了20多分钟。毕竟是高难度游戏嘛,能接受。但是等我好不容易过去了。为什么没有给我记录点?还给我设置一个关卡?等着我失误再重新来半个小时???这个游戏已经不是高难度了,把高难度标签改成虐心吧。
经过了几分钟的游玩,这个游戏还是有很多的不足,比如对于新手玩家很不友好,虽然摇杆的操作方式很新颖,但对于常年玩左右键的玩家很不适应,希望以后可以出方向键,还有我希望死亡和重生优化一下,可以出一个去掉过场动画,毕竟对于心急的人来说(比如我)第一次看到死亡动画还要淡入淡出,感觉有点鸡肋。还有最重要的一点,(不知道是不是我自己的原因)我觉得游戏帧数很低,然后我看了很不舒服。
在六边形内死基本都是因为坡度太陡人物自动换成下滑姿态,结果直接扑到了刺上面才死的
六边形内要等差不多刚出现摇摇欲坠的姿势的时候就开始助跑换边
不过等的确实太久了,跑回十三关死一次时间就差不多了
Version 2.1 (14) 2019-11-25
1.修复了碰到弹簧后的二段跳
2.从高处落到弹簧不会死
3.优化了apk的大小
4.点击右半屏幕的时间越长,人物跳的越高
Version 2.1 (13) 2019-11-24
1.修复了碰到弹簧后的二段跳
2.从高处落到弹簧不会死
3.优化了apk的大小
4.点击右半屏幕的时间越长,人物跳的越高
Version 2.0 (12) 2019-11-24
1.修复了碰到弹簧后的二段跳
2.从高处落到弹簧不会死
3.优化了apk的大小
Version 1.9 (6) 2019-11-13
1.更改了重生时间
2.修复了复活后按键的同步
Version 1.8 (6) 2019-11-12
1.添加了趴下按钮 更改了部分操控方式
2.修改了新手教程
3.添加了视频教程
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