三分钟一局武侠塔防游戏,没wifi也能玩一天!超过瘾塔防竞技手游!登录就送SSR英雄!!无限流塔防!超多小姐姐爱玩!快来一起闯关呀~
快来打我鸭游戏一款武林题材的策略塔防游戏,很多的武侠英雄角色,可以随意挑选,每一位都有各自独特的战斗技能,巧妙组合起来,打造最强大阵容团队,去对战强敌,尽情挑战海量副本关卡,展开热血刺激的塔防对战,经典武侠人物众多,可以随意抽取,潇洒战斗,展现独特战斗招式。游戏风格风趣幽默,Q版的人物角色各种卖萌。画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。简易操作,容易上手
1、诸多武侠角色,各自都有不同战斗技能,组合起来战力超强;
2、自由战斗,巧妙组合塔防战斗,抽取武侠角色,横扫武林世界;
3、江湖世界,精彩冒险,自由战斗,不同塔防战术运用,赢取胜利。
1、很多武林大侠,还原经典人物,策略战术比拼,在江湖中潇洒战斗;
2、展现自身独特武功招数,使用各种工具武器,体验自由竞技过程;
3、精彩的剧情,随着挑战难度的提高,一步步为您展开,体验不一样江湖。
武侠游戏已被时代淘汰?吃鸡模式或是唯一出路
“随手捡拾的物资、从天而降的空投、不断缩小的毒圈和随之减少的游戏人数”,看起来又是一个大同小异的吃鸡游戏,不过,这次参与100人淘汰赛的,不再是穿着军装的枪手们,而是穿上了甲胄,操着各种冷兵器短兵相接的古代人。
这一游戏场景来源于网易于7月8日公测的《永劫无间》,在上线前的Demo测试中,游戏达成了同时在线人数18万的成绩,打破了国产游戏在steam中的最高记录。
上线一个月后,《永劫无间》仍时常占据斗鱼热搜榜前列。据斗鱼官方数据显示,目前有1000多位斗鱼主播在直播《永劫无间》,热度指数显示为3040万。这一数值与《和平精英》略为相当。
武侠这个伴随着中国游戏产业发展的题材,曾是各大游戏厂商的首要选择,如今在新的游戏端和审美趣味的双重冲击下逐渐落于下风。在吃鸡玩法的加成下,武侠能否重获新生,还需要时间验证。
而屡次想要冲击电竞市场的网易,也凭借着《永劫无间》更具竞技性和观赏性的特点,在吃鸡这个电竞模式里和腾讯展开了新一轮竞争。
由盛转衰的武侠游戏
在国内游戏产业发展早期,游戏制作水准普遍不高的情况下,想要获得市场关注度,背靠影响力大的本土IP几乎是必然选择。而彼时正逢武侠小说在年轻人当中广受欢迎,因此,选择具有本土特色的武侠IP就是吸引同样也玩游戏的年轻人最好的方法。
事实上,中国最早也最具影响力的游戏之一《仙剑奇侠传》,在项目初期就是奔着制作武侠游戏的目的去的。不过,在项目推进过程中,制作人姚壮宪加入了许多玄幻、巫蛊等元素,《仙剑奇侠传》最终的定位更接近于仙侠,而非历史元素更为浓重的武侠。
以古龙小说《流星蝴蝶剑》作为基础的《流星》系列,则是武侠热潮之下的重要参与者之一,由关磊担任主策划的制作团队,选择了一条和《仙剑奇侠传》完全相反的道路:轻剧情重战斗。为此团队将大部分心力都用在了游戏的战斗设计当中,打造出了在当时看来还算优秀的效果。
《永劫无间》的核心也承接自《流星蝴蝶剑》以来的冷兵器动作格斗玩法。这一高度的共通性,来源于《永劫无间》和《流星蝴蝶剑》系列共同的关键人物,关磊。
以现在的眼光来看,《流星蝴蝶剑》的画面已经相当过时了
不过,和当时大多数游戏一样,尽管《流星蝴蝶剑》凭借其优秀的游戏水准吸引了一大部分玩家,甚至风靡国内网吧,但仍然躲不开盗版的侵扰。在这种情况下,《流星蝴蝶剑》难以变现,背后公司昱泉国际更是连年亏损,最终其大陆团队和《流星蝴蝶剑》IP都被完美世界收购。
对昱泉国际来说,完美世界的收购帮助公司缓解了财务危机,但《流星蝴蝶剑》开发团队也陷入了四分五裂的状态,制作人蔡浚松后续继续制作的《流星蝴蝶剑》续作也未能掀起风浪。《流星》转手交给腾讯后,又因为腾讯的战略问题陷入停滞,这个老牌动作武侠游戏IP最终无奈宣告终结。
除了《仙剑奇侠传》《流星蝴蝶剑》等单机游戏,网络游戏中也不乏武侠的身影。以金庸古龙等原著小说为基础的武侠游戏,更是层出不穷。
2007年,正是国内网游发展高峰期,改编自金庸小说的《天龙八部》和泛武侠游戏《诛仙》《天下2》都在当时推出,并都取得了不俗的成绩。
《天龙八部》游戏画面
一位《天龙八部》老玩家小孙告诉毒眸,08年他刚接触网吧时,网吧中的人不是在玩《梦幻西游》,就是在玩《天龙八部》。相比而言,《梦幻西游》的点卡制度具有一定的门槛,《天龙八部》作为“免费游戏”反而更具吸引力。
搜狐畅游副总裁黄纬曾在公开论坛中表示,《天龙八部》十年间为公司赚了300亿人民币。历数中国的老牌游戏厂商,手里几乎都有一款知名武侠游戏,可以说,武侠题材给中国的游戏厂商们提供了第一桶金,也养活了第一批中国游戏制作人。
手游兴起后,各大厂商也都在将原本的武侠游戏移植到手机端。《天龙八部》手游版推出后,取得了单日DAU151万,在线PCU突破25万人,首日付费充值1257万的成绩。
以网易为主的国产游戏厂商们,还推出了《楚留香》《天涯明月刀》等手游。据网易官方数据,《楚留香》上线后,首周累积新增破1000万,DAU突破280万,在其助力下,网易2018年Q2在线游戏净收入突破100.6亿元,同比增加6.7%。
不过,在这几年,武侠游戏的吸引力已经大不如前。武侠游戏从网游转向手游的过程中,难免会对原本的画面和玩法有所削减,对玩家的吸引力也相应减弱。以上几款游戏的成绩现在都不算太好。《天涯明月刀》目前在Appstore免费游戏榜中已经排到了191名,《楚留香》更是掉出了500名外。
对武侠题材抱有希望的游戏厂商们,也不得不面对市场的冷淡反应。完美世界于2019年发行的武侠手游《新笑傲江湖》,热度仅持续一周便疯狂下跌。单机游戏领域,试图打造开放世界式体验的《紫塞秋风》,也未能掀起波澜。
时代的更迭中,新一代玩家的游戏趣味也在悄悄转移。可以作为类比的,是影视行业这几年武侠题材的几乎销声匿迹。或许武侠题材仍有不少忠实拥泵,但也已经不复当年全民武侠的盛况。
网友评论