武功来了玩法很常规的2D平面肉鸽游戏,战斗以关卡制进行,带有地图线路分支、局内经验值系统和经典肉鸽三选一,是类吸血鬼的战斗设定。单手指控制摇杆操作很简便,主角会自动索敌并攻击,有BOSS战斗,需要一定走位和技能背书。扩展玩法在洞府和世界里两个界面,洞府内是修仙题材游戏的同质化玩法,对修仙类熟悉的话不会陌生。世界界面解锁稍晚,需要开服第二天。
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还是原来的武功来了
随时随地修炼成仙,成为真正的修仙者!
国风修仙手游,游戏玩法多种修行路线,五行属性及丰富的法技组合搭配,无损切换随意组合,主打的就是随心所欲畅爽修仙。
《武功来了》是一款Roguelike修仙割草手游,不仅玩法新颖,操作简单,还融入了丰富的Roguelike元素,不同类型的职业、技能随意搭配,形成不同的策略搭配,让你每一次开局都充满新鲜感和刺激!
一指操控,身法飘逸
想要体验指尖上的极限身法吗?在《武功来了》中,你只需要用一根手指,就能轻松躲避敌人的攻击,瞬间穿梭百里之外!感受那种飘逸如风、灵动如水的身法吧!
随时随地,修炼成仙
忙碌的生活中,你是否曾梦想随时随地都能修炼成仙?《武功来了》满足你的愿望!无论你在哪里,只要打开游戏,就能开始你的修仙之旅。随机奇遇玩法更是让你在修炼中充满惊喜,气运伴你闯天下!
逆天奇遇,由你抉择
修仙路上,逆天奇遇层出不穷。在《武功来了》中,你将有机会触发各种逆天奇遇玩法,是选择勇往直前还是谨慎行事?一切都由你来抉择!
快来加入《武功来了》的修仙世界吧!让我们一起在指尖上体验极限身法,自创天书技能,随时随地修炼成仙,成为真正的修仙者!
养成包含角色和法技两部分。角色部分有修仙题材常规的境界提升和装备系统构成,后者有装备品级、词条等设定,词条属性随机,有战力值做参考,可以合成升品级,也是很常规的养成内容。
法技包含五行属性和技能两部分,武器是一开始自选的,五行属性需要特殊道具进行灌注,可以增加战斗属性。技能是肉鸽三选一的手牌库,已解锁的技能会出现在选项中,单个技能是集碎片单线升级形式,轻度游戏很常见的养成设定。
首先通过局内选择技能来进行组合搭配,(因为小编能力有限,流派及更多玩法搭配需要各位修仙大能们来探索哦!)不同的技能展现及效果也不同,法技也是有五行伤害及关卡克制关系哦。
随着副本关卡的通过及挂机产出的残页和灵石,我们就可以来到法技界面进行提升技能属性解锁更多酷炫的技能形态及属性能力。
使用技能残页就可以提升技能的等级,达到指定的等级后就能解锁对应的技能及属性伤害,通过组合搭配技能及五行属性可以解锁更多的“流派”玩法哦!
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