一款卡通风格的策略卡牌RPG手游,玩家在游戏中体验刺激的冒险挑战,玩家在游戏中形成自己的冒险团队,建立一支超强的团队,开始冒险,超大场景地图模式,在不同场景的激烈战斗中,玩起来非常有趣,超过100个每日任务,故事情节在你的控制下,搜集选择的强大英雄。
新历57年,一望无际的黑色海洋中,漂浮着一座小岛。
岛上的人们过着与世隔绝的生活,日子本应该这样一天天过下去。
然而,腐化的贪婪古神入侵了这座小岛,光之神也不再回应人们的诉求。
不知从何时起,岛上开始流传一个传说——当七座祭坛亮起光芒,命运之轮将重新开启。
征召非颜值控:
1.丑萌画风——Q版大头小短腿
(传奇英雄抽卡概率保证6.66%,绝不暗改)
2.克苏鲁元素,于深渊中诞生的受诅者,无处不在的眼球怪,长满触手的岛屿……
“生活在无边无尽黑色海洋中岛屿的人们,本就不该远航。”
征召休闲党:
1.六大阵营、上百种遗物私物,通过特定关卡和副本即可获得
“刻有神灵祝福的遗物私物,不仅能为团队带来属性加成,它们还隐藏着扭转命运的钥
匙……”
2.挂机获收益,资源轻松拿
“善良的宝箱怪先生,当你离开时也会帮你储藏金币”
3.竖屏操作模式,指尖轻松玩转策略
4.好友切磋,休闲竞技
征召策略党:
1.特色排兵布阵,战前策略——重中之重!
一顿操作猛于虎,没有站位二百五!
一子之差,反败为胜。
2.超多种英雄羁绊,阵容组合玩出花
3.全新装备树玩法,装备全靠刷。
神装等你来拿,集齐套装,还可触发“古神的祝福”
4.剧情向RL——等你来挑战。
“这一次,深陷迷雾沼泽的你,该何去何从?”
【出发】
密林的木屋中,幽幽昏黄烛光掩映。
一位年轻人坐于木桌旁,他的脚下是收拾整齐的行囊。
老者咳嗽着:“孩子,这一路危险重重,我有几言相告
其—,前路迷雾漫漫,动脑方可取胜
其二,英雄是强力的武器,招募他们武装他们,灵活搭配,才能挑战比你更强大的敌人
其三,装备是你的第二把利刃,强化后的装备才能使你变得更强。”
话毕,老者起身。望向远方:
“重启倒计时开始了,启程吧!”
在没玩这款游戏之前,我很难想象会对挂机放置游戏这么上头。
因为在我看来,挂机放置手游,就是用来打发时间的,直到遇到这个游戏。
《艾尔多战记》在海外上线后,因其独特荒诞的画风受到了很多玩家的喜欢,同时在玩法上面也把自走棋式的战斗实现在了放置卡牌游戏中。最开始试玩的时候,这一点让我感到非常惊喜,我很难想象是出自一家小众公司之手。
在游戏中,玩家需要通过英雄招募或者完成各种任务去收集各大阵营英雄,在从中挑选出合适的英雄组建自己的队伍,以此征战艾尔多大陆,击败扭曲怪物,获取游戏最终胜利。
在这期间,玩家还需要去不断通关各类游戏副本,获取英雄培养资源,让自己的队伍不断强大的起来,这样才能不断推进游戏主线章节。而其最核心的玩法,就是战斗系统。
在战斗系统层面,其最大的特点,就是几乎所有英雄都有其发挥作用的地方,这也是跟其他放置型手游有所区别的地方。即使英雄也分T0和T1T2,但由于不同副本和不同关卡的敌方阵容都会有所不同,所以每一关你都需要根据敌方阵容,不断调整上阵英雄和英雄站位,不会点着一个队伍死薅。
因此,在游戏中后期,非常考验玩家对英雄技能的掌握和站位理解,不然很容易卡关,这也是游戏非常有意思的地方,经常会让你深陷其中,不断去尝试站位的调整、英雄的搭配,失败了又重来,直到用你的大脑战胜了战力,那种畅快感是我在其他同类型放置里面未曾体验过的。 我居然在一款放置游戏里面体验到了“专注力”。
当然,在游戏后期,也存在一些问题,比如对战力硬性要求,关卡怪物阵容不合理,这种情况通常需要尝试N多次,才会有一定机会通关,对部分玩家来说还是需要保持一定的耐心。
除开战斗系统比较有意思之外,游戏中的一些资源副本,设计的也非常有意思。比如游戏中《冒险笔记》副本,在该副本基础玩法中,玩家需要击败怪物的同时,还需要去合理规划自己的前进方向和材料分配,配合途中获取的加成BUFF,拿下副本的最终胜利。
而在进阶玩法中,玩家需要去完成副本挑战任务,这个时候你不但需要规划材料的分配,还需要按特定路线去触发随机事件,并按提示正确完成,一步错便只有重新开始。该副本还会随着层数的增加,不断增加难度,非常具有挑战性。
目前已经开放了3个章节,希望接下来还能开发更多有意思的roguelike玩法。
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