kards是一款以二战为背景的卡牌策略手游,由steam移植而来的手机版本,玩家需要收集自己所需要的卡组,不管身处哪个战场,你都能依靠自己的策略抢占主动权,感兴趣的小伙伴快来uzzf东坡下载吧!
KARDS,二战题材卡牌类游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。
第141山地猎兵团 2K 单位 特殊
评价:本身身材不亏,魔免超模。山地流核心,其他卡组能带,配合包围非常强力,前期两个包围对面大概率GG。本人最喜欢的德国步兵。下限,2费下场也能稳吃123,上前线解不掉弄不好会成为非常头大的事。
4分 很好的2费单位,山地流核心.
第22山步兵团 2K 单位 特殊
评价:快攻重要组件,占领前线至少抽一卡,解不掉连续抽卡,基本上不会亏的单位对面解不掉几乎就胜利了。虽然用途不同,但是个人认为山地兵是德国最优步兵。
4分 JJC和天梯都能带的卡,快攻可以拉满
3.Fallschirmjäger 2K 单位 稀有
评价:下场基本是33,也很有可能22。对比山地猎兵,大家都懂,如果下场44或更高,也要小心突然袭击。
1分 不推荐带这张
3.7厘米37型防空炮 2K 单位 普通
评价:闪袭0费小车在快攻中有一席之地,特别是配合闪电战,但是身材太亏,不过能躲喷火坦克也算是一个优点
2分 JJC不推荐这张,小车流可带
59.Panzergrenadier 2K 单位 普通
评价:本质上是坦克,但是可以补单位类型,和t80类似但没守护。由于德国步坦协同,也还能用。不过到最后一般还是会被换掉。要注意的是这张不会受到古德里安加成。
2分 JJC可以带来补曲线,新手没卡可以带
8.Fallschirmjäger 2K 单位 精英
评价:不算太好的金卡,闪袭+狂怒很不错,但自身血量太低很容易死而且需要行动费用,所以这张卡基本上只能是锦上添花。除非手气好,能配合包围闪电战,对面还解不掉,不然就是张来自人民,感觉不如哥萨克。
3分 有还是能带,即便是非快攻也能当下人民炸弹,也许胡了还可以冲下对面HQ。JJC实在没有其他高质量金卡也能带。
包围 2K 指令 特殊
评价:强力的指令,用处来几乎是血赚,即便复制1费甚至是德国火箭炮。复制山地兵,国民掷弹兵和美国海军陆战队几乎是笑烂。德国一般都有喷火坦克,也可以复制。目前为止还没有觉得差评,虽然是指令,但也相当于单位了。加上德国是需要前线的卡组,强烈推荐这张。
5分 除非弃牌流之类的,只要是站前线的卡组都推荐带上,JJC拿到国民掷弹兵之类的,又能确保前线可以无脑拿这张
来自深处 2K 指令 精英
评价:起手拿到就留的卡,效果十分霸道,令人生畏的卡,但是要注意,很多单位带亡计和部署特效,不能保证必赚不亏,所以个人认为不能是5分。
4分卡组塞一张这种强卡一般不亏
Hs123 俯冲轰炸机 2K 单位 特殊
评价:身材良好的低费轰炸机,可惜德国空军不成体系,加入到英国体系还不如副日和副美。
2分 本身好卡,但德国主流思路中感觉塞不下
亨舍尔Hs126 2K 单位 普通
评价:两费为了+1攻,也不能减费,也只能+前线,老老实实美帝前线补给或者日本111装甲车吧,德意可能有用,给意大利撤退车buff
1分 罕见卡,一般也不会考虑带
联合行动 2K 指令 稀有
评价:2费打3、打4甚至打5,还能命中HQ,就问强不强。虽然需要单位,但收效较高,而且灵活(能斩杀)
4分 慢速和控制不带,变速和快攻可以拿,中速可以考虑拿,JJC缺解可以拿
失踪 2K 指令 特殊
评价:可以有效防止美国大兵上前线而逐渐形成优势,德国对大件的唯一解牌,但是使用难度较高,也容易被对手识破,也不能算太强
3分 中慢速和控制可以带1张,德英控制可以拉满,因为德英实在是没有大件硬解只能撤退和返回手牌,JJC可以拿
上午就到这里
德国国家银行 2K 指令 普通
评价:人间大炮组件,帮助快速寻找核心卡(跳费),新手可以用来下fw190之类的大件或者两个德国3费单位,只不过这样容易翻车
3分 新手可以带2,JJC不推荐,人间大炮流可带
复仇 2K 指令 普通
评价:比较滑稽而好玩的一张卡,日速攻组件,生效斩杀的话对面骂死你的节奏,但是本身发挥不如空中闪袭稳定
2分 快攻可以带满,但本人不会这么操作,JJC不推荐
STUG III-F 2K 单位 普通
评价:身材不错,完爆法国2费坦克,能让对面小车上前线送死,能让剑鱼、喀秋莎打不了。但是构筑能用的体系不多。JJC还是能选的2费单位,初期算不亏的单位,到了中期也可以打残对面中坦,配合喀秋莎和血镰或者德国火箭炮补刀
2分 JJC可以带,低配中速可以带
战利品 2K 指令 普通
评价:检索卡,人间大炮组件,效果不错,但是要注意它本身不能增加手牌和救场面
2分 JJC可以带,因为一般都会抽到一些睿智卡,带上滤掉,正常卡组能带,本人看见使用这张卡的会自动脑补是大佬。
突然袭击 2K 指令 稀有
评价:看似不赚,但是能救场面,能够杀死104和英国突击旅,杀死海军支援的英国215就很赚了
3分 控制流可带2张,不推荐拉满,因为可能会成为死牌,JJC可以拿,因为能杀死215小炮
火力压制 2K 指令 普通
评价:JJC和天梯都不选择带,能够发挥很好效果就说明确实已经有极大优势了
0分 基本上不会带,我都忘了有这张卡了
U-375 2K 指令 稀有
评价:JJC有其他能选的时候不会选。遇到过牌多的卡组这张卡的效果经常被抵消,如果对面牌堆里有m4a1,对面多半想发谢谢,当然运气好可以带走对面关键卡
1分 看脸的卡,即便弃牌流也感觉带空袭更好,当然弃牌流也可以带上,两费不能稳定1换1,还有可能因为对面快攻导致自己彻底翻车
WIRBELWIND 2K 单位 普通
评价:现在已经改为3血,算是不错的卡,本来意大利伞兵就不弱,它还更强,而且特效能够有效压制空军流
3分 小车流带,JJC肯定可以选,以前废卡一个,加强后绝对算是优质单位(3分中比较优秀的卡,上4分我还是持保留意见)
1、你需要从二战中的五个主要阵营中选择一个来打造自己的卡组并与其他玩家进行对抗。
2、在 KARDS 中,你需要谨慎管理自己的资源(指挥点)以实现自己的战略计划,部署新单位,操纵战场上已存在的单位都需要消耗该资源。
3、每个卡组都可添加一个盟国,你可以从盟国获得支援,进而取得战略上的优势。
4、管理部队在任何军事行动中都是非常重要的一环,玩家可以根据自己的制胜策略自行组建一个由单位和支援命令组成的卡组。
1、具有创新意义的前线机制使你能够更好地守住己方支援设施并向敌人发起进攻。
2、KARDS 是一款完全免费的游戏,所有游戏内容均可直接体验。你可以通过进行游戏、每日任务和成就系统获得所有卡牌。
3、使用闪电战术向敌人发起猛攻,争夺制空权或者采取防御战术,将敌人拖到弹尽粮绝。
4、KARDS 将易于上手的传统收集类卡牌游戏的游戏方式与兼具战略深度与战术多变性的创新机制完美结合。
1、常规更新和活动,得益于充满活力的社区和活跃的开发人员,KARDS会定期改进并添加新功能。
2、许多扩展已免费发布。我们还会定期进行适合不同水平玩家的赛事。赛事奖池从游戏内物品到高达10,000美元的现金不等。
3、通过不断进行游戏来提高自己的军衔,以列兵为起点,向着陆军元帅进发,军衔高低也决定了你每月可获得奖励的数量。
4、游戏内所有卡片插图均以独特的二战风格绘制。所有武器和单位的制作均经过严谨的调查研究,符合文献、规范和历史中的描述。
5、1939 Games 是一家位于冰岛的独立工作室,由曾创造出 EVE Online 的 CCP 公司前员工建立。KARDS 是一款具有革命性质的二战题材收集类卡牌游戏,也是 1939 Games 的野心之作。
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