魔王与征服测试服游戏还是挺好玩的有新颖性,可玩性,主要是攻城跟塔防的玩法,玩家放怪推进攻打别人以及别人放怪攻打你布置的基地,游戏玩法我觉得挺好的,就是节奏很诡异,前面挺简单的,主线1-4难度就提高了,大家要做好准备。
*带微操的策略卡牌
*攻防多种战斗模式
*魔王扮演重生灭世
【卡牌运动作战】
告别站桩式的卡牌对撸,在行进中攻击、突破、穿插、摧毁,而这些都依靠魔王的精彩指挥和操作技巧。
【攻防双向策略】
布阵、破阵,矛与盾的对决,在攻防两端展示魔王的高超战略智慧。
【终极反派扮演】
魔王复活,带来的是救赎还是毁灭?
面对贪婪的人类,高傲的精灵,分裂的魔族,强大的巨龙,以及隐藏在虚空之外的古神,究竟该如何抉择?尊敬的魔王大人,众魔侍等待您的命令!
帮助自己的村庄、在奇异幻境的世界中挑战;
所有的冒险规模都可以玩耍,一起探索地牢世界;
将自己的专属任务完成,占领更多的怪物城堡吧;
高清游戏画面,特效如精美的壁纸,给您大饱眼福;
大量的游戏人物,了解每个人物的特征并选择合适的战斗人物;
各种趣味活动,装备,武器等多种奖励活动,轻松捡宝。
一.在基地魔王像周围会有龙晶和金币产出,点击可以收获,这点我相信很多人都不知道。
二.魔侍培养消耗巨大,血契四十级才解锁,升星以三星传说蜘蛛女皇为例,升级四星需要五个蜘蛛女皇,也就是你得抽到六个才能升四星,遥遥无期,建议集中资源培养优秀的魔侍,一般是史诗传说品质的,如亡灵印度人,蜘蛛女皇,送的石头人等等。
三.每个魔侍人物故事有80钻石可以领,不要忘了。
四.战斗中,因为能量增长分三档次,且魔王开始要赶一会路,所以建议开始出1.2.3费的魔侍,把能量保持在7以上一阵子,例如,我带了二费三费的后排,
所以刚开始我会下他们俩,10能量下法师,等9再下另一个,然后接石头人前排,等能量回复到七以上,再重复操作,
不过这次接的是蜘蛛女皇,这样的微操可以将能量规则效率最大化。
五.账号经验只能通过升级建筑和培养魔侍获得,前期如果龙晶够,而又受限于建造点可以升级完了拆了,
建新的升级,拆了的不会降级,也不会消失,相当于放进背包里,下次还可以重新拿出来建造。
六.称号等级影响每日任务奖励,越高奖励越多,需要威名来升级,做主线任务和世界探索都可以获得威名。
七.世界地图里,这个窟,那个洞,或者什么什么氏族都是npc,有称号标志的就是玩家,打完都会掉箱子,
据我看来似乎没什么区别,基本都是青铜箱子,偶尔有白银箱子,那么建议还是打npc,毕竟要挑软柿子捏不是。
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