英雄联盟手游腾讯版,是一款采用了高品质画风的MOBA手游,专属的夫符文系统、元素系统、装备系统,在广袤的大地图上自由的竞技,享受畅快无比的战斗模式,全新特色装备,和熟悉的角色,这一次可以在指尖守护你的德玛西亚,感兴趣的玩家赶紧来下载体验下吧。
1、开放式的地图世界,三路都有适合的英雄守关,战士、法师、辅助等角色自由选择;
2、经典的MOBA玩法,公平竞技的PK挑战,团队竞技激烈无比,技能配合战力超强;
3、刺激的5V5PK,丰富的英雄角色自由选择,多种模式不同的地图世界冒险,战胜对手获取较高的段位。
1、流畅的画面风格,真实玩法互动,多种连招刺激展开尽情开启;
2、无比真实的互动玩法打造顶尖激斗,传奇模拟打造属于你的精彩连招;
3、即时放送对决模拟即时来袭,个性化战力角色解锁由你亲手打造。
1.微操改变战局!手速流?意识流?看我精妙走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
2.适合手机的moba游戏,10分钟享受极致竞技体验.迂回作战,手脑配合,一战到底!人多,速来!
3.凭实力carry全场,靠技术决定胜负.不做英雄养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
4.经典地图,三路推塔,呈现原汁原味的对战体验。英雄策略搭配,组建最强阵容,默契配合极限666!
英雄联盟手游横空出世,战士普遍拉跨,职业比赛不远了!
目前情况,射手强度过高,水印金身使得容错率很高,而且不落刺客等级,半肉射手基本无解除非刺客足够多。很少有翻盘局,兵线压力过大,不是在清兵就是在去清兵的路上。
战士普遍拉跨,青钢影,武器等毫无威胁。刺客里面js强度可以,劫相对拉跨。亚索足够快乐,手感优化很好,挺上瘾,就是团战不好杀人,平a流射手基本3 4秒融化刺客,很难近身。MOBA手游通病,施法指向问题操作复杂,平A能够控制方向,甚至能控制平A距离(王者不能控制距离),看起来功能很强大,实际操作走A根本用不上(可能是我太菜了,相比之下操作上限很高)。
创建名字的界面还原了端游的设计,深绿色的主色调让人回忆起那个匆匆岁月,中间召唤师图标历历在目。我想起了拳头的第一个宣传片,几个召唤师在一起做法,然后引出来剑圣卡特等等。大大的暗金色L字母不得不让人浮想联翩,真可谓是情怀满满。
很多在端游能打的操作,在手游也可以,英雄也或多或少做了一些调整,地图也有一些调整,为了用手机操作更顺手。达到了我想要的效果。一方面,不难,很多操作在手机上可以打出来,英雄,装备,天赋,技能等等都没大变。
比王者荣耀多了对线期的感觉,简单来说就是对线期能拿到的东西多了很多,打野很难干扰到前期对线的节奏,至少目前是这样。中路游走和打野抓人跟LOL端游一样,会有代价,因为线出的很快,前期推不动线,野区也刷新的很快,打野抓人失败就少刷两组野。相比王者荣耀,优点就是单人线优势很大的时候,可以carry比赛,缺点就是你和平发育,队友崩了,中期团你就会看到队友养出来的亲爹来骑你的脸。
lol手游对王者荣耀可能会有一定的影响,我好友里有几个王者荣耀青训的,有不少人很早就接触了,可能是想去lol手游打比赛,王者荣耀都有kpl,lol手游到时候肯定也能有专业的赛事。玩王者荣耀的女玩家大概率还是继续玩王者,我问了几个女的,有说操作难的(其实放在手机上操作一点都不难),还有说不好看的(男玩家应该没什么影响)。lol手游应该也是主打快节奏,但肯定不会是个娱乐游戏。
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