恭喜你找到了国外超人气桌游!太空杀阿瓦隆游戏是不会死的狼人社交游戏,注重逻辑对决,策略为王;多种角色,演技较量;无人出局、无人死亡,所有玩家都全程参与,比狼人游戏更烧脑更刺激!
本产品由类似狼人杀的桌游改编。同样为各自阵营而战,拥有各自的身份特点。
不同的地方在于,游戏不会有人提前出局,所有人都能全程参与,线索逻辑也更抽象丰富。玩家需要分辨谁是自己真正的队友,并磨练自我的表达能力使其他人信服。
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1.画猜、说猜新增魔法表情功能,与好友边玩边聊更欢乐~
2.语音房新增相亲模式功能,在这里牵手心动的TA~
游戏特色
与类似桌游狼人杀不同,阿瓦隆中不会有玩家被杀出局,因此是
[x]新手福音
[x]高手救星
对立阵营
1.蓝方阵营:右上角徽章蓝色,也可解释为梅林阵营或好人阵营。
2.红方阵营:右上角违章红色,也可解释为莫德雷德阵营或坏人阵营。
对于初学者来说,拿到坏人阵营,就很容易心态爆炸,影响整局游戏体验。
因此,个人不喜欢用好人或坏人去标注阵营,红蓝的表述比较客观,不具备主观代入。
胜负条件
1.游戏外的胜负:一局高质量的游戏推拉,见招拆招,杜绝贴脸和场外。
2.游戏内的胜负:
蓝方:5局任务,赢下三局且保护梅林不被刺客认出;
红方:5局任务,赢下三局或刺客认出梅林;
游戏人物及能力
蓝方:
1.梅林:知道除了莫德雷德以外的红方牌
2.派西维尔:知道梅林和莫甘娜,但不知道分别是谁
3.亚瑟的忠臣:无特殊能力蓝方牌
红方:
4.莫德雷德:梅林看不到他
5.莫甘娜:假扮梅林,迷惑派西维尔
6.奥伯伦:看不到其他坏人,其他坏人也看不到他
7.刺客:在蓝方三次任务成功后,可以刺杀梅林,如成功,红方胜利。
8.莫德雷德的爪牙:无特殊能力红方牌
游戏人数及配置
1.5人:梅林、派西维尔、忠臣vs莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
2.6人:梅林、派西维尔、忠臣*2vs莫甘娜、刺客
可视情况替换莫甘娜为莫德雷德的爪牙
3.7人:梅林、派西维尔、忠臣*2vs莫甘娜、奥伯伦、刺客
4.8人:梅林、派西维尔、忠臣*3vs莫甘娜、刺客、爪牙
8人局开始加入道具:湖之女神,具有验人功能
5.9人:梅林、派西维尔、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、刺客
6.10人:梅林、派西维尔、忠臣*4vs莫德雷德、莫甘娜、奥伯伦、刺客
游戏流程
1.准备阶段
天黑请闭眼。
1.请抽到梅林牌的玩家睁开眼睛,请除莫德雷德外所有的坏人,竖起你们的大拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的大拇指,并闭上眼睛。
2.请除了奥伯伦以外的坏人睁眼,互相辨认同伴,请闭上你们的眼睛。
3.请派西维尔睁眼,请梅林和莫甘娜伸,竖起你们的大拇指,不要睁开眼睛。请收回你们的大拇指,并闭上眼睛。
4.天亮了,请所有人睁开眼睛。
2.开局
一共五局游戏,每局游戏共有五个轮次。
1.选队长:
随机挑选初始队长开始游戏。
例:随机后,1号玩家被选为队长。
2.组队或派票:
队长可挑选玩家(包括自己),去进行一个秘密任务。
队长选择队伍的过程也被称作派票,队伍内的玩家会拿到一个盾牌。
玩家数:各局游戏人数
5名玩家:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
6名玩家:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
7名玩家:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)
例:
以5名玩家参与的游戏为例,1号玩家被选为队长后,其要选择一个共2人的队伍。
其挑选了自己,以及2号玩家出任务。
3.讨论:
玩家顺次发言,探讨是否同意队伍内的玩家去进行任务。
例:
1号玩家发言,觉得就是随便一派。
2号玩家发言,声称自己是好人,愿意出任务。
3号玩家发言,觉得1号派票给2号,这个行为比较中性,没法再第一局给出过多评价。
4号玩家发言,觉得2号聊天比较积极,会同意他们出任务。
5号玩家发言,觉得这是一局,不急着出任务,可以再听一下,因为这是第一局的第一个轮次,不用操之过急。
4.投票
玩家会有两张投票牌,白球代表同意,黑球代表反对。
发言完毕后倒数,大家同时打出通票牌,白球超过黑球,则组队顺利进入下一个出任务阶段,否则视为组队流产。
如组队流产,则顺位下一名玩家当选队长,重复开局1-4的流程。
值得注意的是,每一局的第5个轮次为强制局,队长直接派票出任务。
例:
1,2,4投了同意(开白球)
3,5投了反对(开黑球)
进行到出任务的阶段
3.任务结算
1.如顺利进行到此阶段,出任务的玩家,会拿到两张卡片,分别为任务成功或任务失败。
蓝方阵营:只能出任务成功。
红方阵营:可视情况选择出任务成功或任务失败。
玩家将出的牌集中于一处,弃置的牌集中于另一处。
牌面始终保持向下,出牌堆洗匀后,一起翻拍展示。
按照如下结算规则,进行任务结算:
5名玩家:2-3-2-3-3(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
6名玩家:2-3-4-3-4(均为出现一个任务失败就判定为任务失败)
7名玩家:2-3-3-4-4(第一个4人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)
8-10名玩家:3-4-4-5-5(第一个5人任务需要出现两个任务失败才判定为失败,其余只需要一个)
例:出现一张任务失败牌,任务失败;
4.游戏中
寻找逻辑基点:
强逻辑:任务结算的结果(成功或失败)
弱逻辑:派票后,玩家打出的同意或反对的投票牌(黑白球)
可以推测玩家处于蓝方或红方阵营。
常规关注点:
队内反对:自己在队伍内,反对这个组队;
例:梅林知道队伍内有坏人;同时有多名坏人队友一起出任务等等;
队外赞同:自己不在队伍内,同意这个组队;
例:梅林知道队伍内没有坏人;坏人知道同伴在任务内,选择冲票;
5.游戏结算
蓝方:5局任务,赢下三局且保护梅林不被刺客认出;
红方:5局任务,赢下三局或刺客认出梅林;
例:蓝方任务赢下三局,但刺客认出梅林,坏人反败为胜。
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