我的三国志战略版圆你的三国梦,很多的三国名将任你去差遣,因地制宜部署箭塔拒马,施展声东击西围点打援等计策,见识到历史上的三国战争的独特魅力。
1、致力于为游戏玩家还原历史上的那段传奇,让每一个游戏玩家都可以体验到这份独属于那个时代的特殊性。
2、能够为游戏玩家提供多种游戏玩法,游戏玩家可以体验到跟同类型的游戏软件完全不一样的游戏风味。
3、三国志战略版软件页面设置非常清晰明了,方便游戏玩家找到自己需要的游戏功能,而不是晕头转向地找半天。
开始游戏之前,你要了解占领的机制,地图上的地你都可以行军过去
但占领需要你附近有一个块,你自己,同盟或者你同盟的俘虏
占领资源是从低级开始,在你全都占领成一个等级之后就可以慢慢往上一级占领,你可以提前但不能越级,因为越级你的兵力承受不住
在更换领土等级的时候可以先侦查,查看兵种,这个对于前期还是很有用的,但需要三分钟,而且侦查一次只能一个
游戏熟悉之后加一个好点的同盟,可以一起攻城的那种
游戏中后期都是对抗和发育,如果没有一个强力的后盾,你可能每天都被俘虏
在你是一个人的时候,工程营里面的箭塔和拒马最好不要乱建,除非有人先针对你,不然你建造这个可能让你被群殴
资源生产优先升级到20级,这样才有加成
同样的分城也是一样
装备这个前期可以不搞,忙不过来,直接用兵力碾压到后期即可
与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。
盛夏将至,战火更胜,三国战场自此将再添新变数,全新PK赛季“群雄割据”剧本即将上线!本赛季以不同“势力”为阵营进行大型战争的碰撞与对抗,带来完全不同于以往的战场感受,同时还有众多独有的特殊玩法和赛季武将登场,共同演绎群雄并起的乱世风云!
六雄纷争 割据九州
本次“群雄割据”剧本将不再以选州为开始,变更为选择势力,乱世三国将分为六大势力,分别为袁绍、曹操、孙策、刘备、刘璋、马腾。主公可选择加入一方势力,再启赛季征程,而侠客军玩法将不在本剧本出现。
势力自带国家效果,可提供国土保护,其效果覆盖初始势力范围内的所有郡。每一方势力都具有独一无二的特性,或提升资源产量,或增加部队伤害,或减少行军损耗等等。比如选择刘备势力,不仅可以提升士气恢复速度,而且能降低阵亡士兵数量,远距离作战能力得到大幅提高!
民心系统 以德安邦
为了能让六方势力感受最真实的战场体验,民心系统应运而生。每个郡的民心效果单独计算,民心值根据各势力的经营情况增加或者减少,包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。以江东地区为例,所属孙策势力的玩家在此建立城池或者建造军屯,都可提升民心值。如果该地区码头等建筑遭到其他势力(如刘备、曹操势力)的侵占,则会降低民心值。
随着民心值的增加,会给该势力的主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所依等。同时民心数值的高低决定了对其它势力敌军的负面效果,凡是在该地区的其他势力队伍,士气消耗都会得到相应的增加。
全新武将登场 15C轻松开荒
新赛季当然少不了新武将,淮南之主袁术、曹操谋主荀攸、麒麟儿姜维、忠义太守严颜、江表虎臣周泰、陆逊之子陆抗、河间四将高览、春小太岁张春华,八位强力武将惊艳登场,助各位战略家一臂之力!
随着新武将的加入,势必打破现有的阵容配置,队伍搭配也将更加多元化。更重要的是开局统御值由9C调整为15C,高统御值武将可以开局就加入开荒阵容,加快转型速度,整体开荒节奏将变得更加难以预测。
全新赛季结算规则
同时剧本赛季的结算规则随之发生改变,将根据主公所属势力的霸业值和个人赛季的贡献值进行判定。每一方势力依据占领城池的等级与数量获取相应的霸业值,霸业值的高低将决定势力排名,而个人赛季贡献值的多少将决定个人奖励的丰厚程度。因此个人所有付出都将得到回报,每一次攻城、击杀都将成为日后论功行赏的资本。
不仅如此,获得霸业奖励的主公,在后续新赛季的功勋商店中还可以兑换稀有限定道具,亟需诸位主公为己方势力拼尽全力,奋勇争先!
“群雄割据”作为《三国志?战略版》首个亮相剧本,必将掀起新一轮的联合对抗战,孰又能制霸九州,夺得魁首?让我们拭目以待!
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