一款可以随时就能直接的在这里展开来很多次的战斗,让更多的武将也都能加入到你的阵容之中,一起争夺天下的手游。这个对于你来说一定是有着很大的挑战性的!
1、现在角色的话其实是真的多样的,在能力之上的区别还是非常大的,适合在很多不一样的场景之中对战;
2、不一样的副本对于你来说难度是不同的,只要你能够成功的完成各种挑战,那就证明你的实力变得非常的厉害;
3、每一种玩法尼都是会体验到的,只不过在新手期的时候开放的比较少而已,等级提升之后你就会了解的。
【经典战斗模式,副本还原历史】
主线副本以地图形式展现,每个章节都有着各自的时代背景,高度重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!
【国战摧城拔寨,一统乱世江山】
特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,提升自己的同时不要忘记,自己的国家时刻都需要你的拯救,这才是真正的三国游戏!
【武将精心培养,有缘共创大业】
武将进阶、修炼终成大器,同时麾下士兵也可提升进阶,护主保国!多余武将无法上阵,只要有缘分即可加为旗下副将,同为主公陷阵杀敌。
-彰显英勇无双的属性套装为你的武将带来超强的加成
-令人闻风丧胆的气势磅礴的酣畅淋漓的军事战争
-各位们群雄气势昂扬的带领部队们进行畅快的沙盘战场
-丰富的游戏关卡助你演绎各种经典的三国战争
实际上在《三国演义》这本书没出之前,古代人说话是必有出处的,也就是要用典故,才是文化人的标配。那么三国在古代火吗?还真不火,至少是没有战国火的,为什么?战国时间长啊,真正的三国鼎立是曹丕代汉到蜀国国灭,这才多少年,能用的典故和传说哪有战国多呢?
更何况战国是古代思想文化、军事理论、科学技术碰撞最激烈的时刻,古代研究战国时期的作品是比三国更多的,三国只是一个历史的一个插曲,而战国是从封建奴隶制改革到土地私有制的改革,以及从分封制度到郡县制的过渡,是历史不可或缺的进程,影响力一直贯穿到现代。
但是近代以后,特别是明清之后,《三国演义》的横空出世,让凡夫俗子也能知道这些耳熟能详的故事,战国时期的故事太过复杂,也太过束之高阁,很少能有普及到大众的作品问世,这就导致三国文化的盛行是其他任何,包括水浒传的影响力也不及三国演义。据说努尔哈赤就是非常喜爱《三国演义》的,更把《三国演义》当兵书看。
《水浒传》未能超过三国文化的火是因为其形象是缺失的,前后变化和过渡是没有三国演义中的更动人心魄。三国演义的标志性人物诸葛亮的一生,和水浒传中武松的一生,谁更有看点?
武松在水浒传中没有出场的时候在干什么没人知道,三国演义不同,主要人物的一生,你几乎都能知道他在干什么,为什么会出现变化,都可以知道。宿命一样的对决和不断变化的转折的计谋,让三国中的一些配角都非常有吸引力,比如说第一次看三国的时候,华雄一亮相是非常惊艳的,还以为是书中比较重要的角色结果好一个温酒斩华雄,让关羽的故事变的再难以磨灭,类似的层次感有很多。
三国游戏风靡也和三国文化火有莫大关系,其是相辅相成的,很多因为喜欢三国而去玩三国的游戏,也有是因为玩三国游戏之后,对三国文化开始感兴趣的。相比较来说战国的游戏就比较少了,出名的就更没有三国类型的多了。就拿《王者荣耀》来说,三国人物出了周瑜、小乔、甄姬、吕布、貂蝉、刘备、孙尚香、大乔、孙策、黄忠、赵云等等,和战国搭边的实际上有很多是春秋和秦朝的人有白起、嬴政、墨子、廉颇、芈月、孔夫人、孙膑然后就没了。
国际上也有大批量的三国迷们开发三国的游戏,比如日本的《三国志系列》《三国群英传》《真三国无双》以及世嘉公司的《全面战争三国》等等。
秦始皇一统天下之后就和李斯施行了“焚书坑儒”的举措,战国时代的许多第一手资料是遗失了的,我们今天知道的很多书籍实际上是不准确和汉代人伪造的,因此一直有考证方面的难度。
孙子变法、战国策、孙膑兵法等等书籍上的内容更多的不是系统化的历史,而是历史上的重要片段,导致战国历史是比较模糊的,对大众文化的推广有很大难度。历史剧《大秦帝国三部曲》是比较好看和靠谱的电视剧,然后只叫好不卖座,收视率是不及翻拍了很多次的三国演义的。
提起战国耳熟能详的是白起、秦始皇、李斯、李牧等等,但我们所知道的事情不过是一些大的历史事件,人物是不够立体的,很少有人知道号称“人屠”的白起到底是个什么样的人?反观三国中的人物,因为三国演义的缘故,很多人开始去探究真正历史上的那些人物到底是什么样的,这种反差和话题性是战国所不能比拟的。
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