魔卡王者是最受玩家喜爱的策略战争游戏,加了国和内政的玩法概念。采用即时战斗演算的方式,让我们更能感受到战场瞬息万变的局势。更接近原貌的战争和风云变幻。
《魔卡王者》是一款欧美神话风格的Slg手游。是以战争为题材,策略类型的手游。同时辅以流行的卡牌收集和丰富的武将成长。在传统的策略玩法中首度加入“国”和“内政”的概念,并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近原貌的战争和风云变幻;游戏拥有多种特色玩法和PVP/PVE模式,加上丰富的武将成长系统,惊喜层出不穷。同时也给玩家更多有值得期待的游戏方向与目标!
1、一款以战争为题材策略类欧美神话风格的Slg手游;
2、同时辅以流行的卡牌收集和丰富的武将成长;
3、在传统的策略玩法中首度加入"国"和"内政"的概念;
4、并采用即时演算的军事战斗方式,让玩家可以在游戏中体验到更接近原貌的战争和风云变幻;
5、游戏拥有多种特色玩法和PVP/PVE模式,加上丰富的武将成长系统,惊喜层出不穷;
6、同时也给玩家更多有值得期待的游戏方向与目标。
游戏开始后,首先映入眼帘的画风让人感觉十分舒服。鲜艳明亮的色彩配置加上讨喜的清新画风,《魔卡王者》给笔者第一印象十分欣喜。各种小猎物在我的土地上到处蹦跶,相较于其他写实的建筑物,一种强烈的反差感迎面袭来。作为一款策略类手游,在竞技与养成之外,游戏的建模与场景的布置却都让人感到十分放松。
虽然野生动物写实又可爱,但是为了发展,我不得已还是让他们交出了皮毛和肉。
但除了造型各异的各种猎物之外,色彩却不失沉稳大气士兵和工人就给人以十分真实的历史厚重感。配合上虽然画风是水彩漫画风但是在阴影处理上多的那一份厚重感的建筑,这些欢呼雀跃而不失真实感的小家伙让人忍不住去好好关心一下自己领土的发展。
随着游戏等级的进一步提升,笔者因为时代的升级而看到同一个建筑物却越发纷繁复杂,从茅草小屋再到木头房子,以至于后来装饰品花样繁多的石头堡垒,不禁让人感觉非常有成就感。
温馨而宁静的蛮荒时代
恰到好处的养成与优异的平衡性
在战争之余,《魔卡王者》里最大的卖点终归要回归到平时的发展养成上。战争终究只是解决冲突的一种方式,但是发展才是永恒的话题。在游戏初期可以狩猎挖矿获得一些初始的资源,但是到中期,这些便远不够用。正如同和现实中文明的发展一样,人们渐渐的开始选择进行更高效的种植来满足对于食物的需求,而挖矿寻宝带来的收入也开始远不如商业收入来的更多,这一切都很好得体现了真实世界中文明的发展进程。
茅草屋和巨石阵,马上要脱离蛮荒时代最后的合影
《魔卡王者》的主要玩法回归了养成经营,通过经营自己的小领地来带领一个文明从荒蛮走向科学的顶峰。游戏巧妙的将每个时代的特色以最直观的形象表达出来,荒蛮时代的草屋石洞,到达中世纪的亭台楼阁。精良而细致的新手教学任务减少了学习上手的成本,让游戏在轻松娱乐的氛围下一步步让玩家领悟策略的真谛。完成任务和每日签到均可以获得丰厚的皇冠奖励。
简单明了的任务
独具匠心的玩法与轻松愉快的体验
游戏中每个不同的文明都有属于自己的不同特性,比如小编选择的华夏文明,特性就是追加建造者和卫兵与佣兵的数量,而华夏还拥有特殊的部队诸葛连弩。其射击速度为一般弓兵的两倍。每种不同的文明有不同的特性,有的适合进攻有的适合扩张防守,配合上后期的世界争霸,又让游戏变得十分平衡而独居趣味性。
一共有八大文明可以选择
目前已经开放的三个历史名将也让人在游戏中感受到浓浓的人文历史氛围,亚历山大大帝,埃及艳后,圣女贞德等众多历史名将也在游戏中听从玩家的调遣,这些历史名将的属性也相较于其他小兵强了太多,让人不禁感慨英雄无愧于英雄之名。而每个英雄也具有自己相应的特色,让人不禁需要去思索如何好好搭配他们。
游民星空
目前能解锁的三位英雄
《魔卡王者》里除了养成发展以外,战斗模式有诸如PVE闯关,与其他玩家PVP攻防战、世界战争对决等许多玩法。而游戏最精髓的一部分,便是游戏内玩家可以互相掠夺互相攻防的设定,掠夺永远是遇到发展瓶颈最好的方式。但是同理,被掠夺的一方也是损失惨重,很容易错失发展机遇,而这时盟友的援助就显得相当重要了。
战争是发家致富相当好的途径
除了在自己家里研究复杂深奥的防御阵型与更加尖锐勇猛的打法之外,独具特色的全面战争更加考验玩家之间的配合与交流。需要大家一齐参与的大型战争才能更加凸显出文明之间战争不能被任何单独势力所左右的史诗感。
基于世界地图的世界战争
小结
《魔卡王者》在清亮柔和又不失厚重感的画风下都掩藏着对人文历史的一些独到的看法,其展现出了自己独具特色的游戏模式与对策略的深刻理解。《魔卡王者》无论在游戏深度上还是玩家之间的交互,都做出了自己稳健的探索。虽然游戏中还有一些并不影响体验的小瑕疵,但并不能掩盖其本身优异的游戏素质。而且游戏尚处于封闭测试的阶段,相信运营商也会越加努力,给玩家带来一个更趋近于完美的游戏体验。
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