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Java8编程参考官方教程

Java8编程参考官方教程第9版 pdf高清格式

  • 大小:3.6M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2017-10-09 15:48
  • 等级:
  • 类型:计算机书库
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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相关推荐: Java8 Java8编程

    Java成功的一个关键原因是它的敏捷性。自从最初的1.0版发布以来,Java不断地进行完善以适应编程环境和开发人员编程方式的变化。最重要的是,Java不仅仅是在跟随潮流,更是在帮助创造潮流。Java能够适应计算机世界快速变化的能力,是它一直并且仍将如此成功的关键因素。本书针对Java SE 8做了全面更新,介绍了如何开发、编译、调试和运行Java程序。畅销书作者Herbert Schildt撰写过众多经典的计算机编程图书。在本书中,他详尽地讲解了Java语言,包括Java的语法、关键字和基本编程原则,以及Java API库的主要内容。另外,本书还介绍了Java Bean、servlet、applet和Swing,并通过真实案例展示了Java语言的应用。本书对Java SE 8的新特性也进行了深入讲解,包括lambda表达式、流库和默认接口方法,书末介绍的JavaFX知识为深入学习打下了坚实基础。

    Java8编程参考官方教程目录

    第Ⅰ部分  Java  语言
    第1章  Java的历史和演变
      1.1  Java的家世
        1.1.1  现代编程语言的诞生:C语言
        1.1.2  C++:下一个阶段
        1.1.3  Java出现的时机已经成熟
      1.2  Java的诞生
      1.3  Java改变Internet的方式
        1.3.1  Java 
        1.3.2  安全性
        1.3.3  可移植性
      1.4  Java的魔力:字节码
      1.5  servlet:服务器端的
      1.6  Java的关键特性
        1.6.1  简单性
        1.6.2  面向对象
        1.6.3  健壮性
        1.6.4  多线程
        1.6.5  体系结构中立
        1.6.6  解释执行和高性能
        1.6.7  分布式
        1.6.8  动态性
      1.7  Java的演变历程
      1.8  Java 
      1.9  文化革新
    第2章  Java综述
      2.1  面向对象编程
        2.1.1  两种范式
        2.1.2  抽象
        2.1.3  OOP三原则
      2.2第一个简单程序
        2.2.1  输入程序
        2.2.2  编译程序
        2.2.3  深入分析第一个示例程序
      2.3第二个简短程序
      2.4  两种控制语句
        2.4.1  if语句
        2.4.2  for循环
      2.5  使用代码块
      2.6  词汇问题
        2.6.1  空白符
        2.6.2  标识符
        2.6.3  字面值
        2.6.4  注释
        2.6.5  分隔符
        2.6.6  Java关键字
      2.7  Java类库
    第3章  数据类型、变量和数组
      3.1  Java是强类型化的语言
      3.2  基本类型
      3.3  整型
        3.3.1
        3.3.2 
        3.3.
        3.3.4
      3.4  浮点型
        3.4.1 
        3.4.2  
      3.5  字符型
      3.6  布尔型
      3.7  深入分析字面值
        3.7.1  整型字面值
        3.7.2  浮点型字面值
        3.7.3  布尔型字面值
        3.7.4  字符型字面值
        3.7.5  字符串字面值
      3.8  变量
        3.8.1  变量的声明
        3.8.2  动态初始化
        3.8.3  变量的作用域和生存期
      3.9  类型转换和强制类型转换
        3.9.1  Java的自动类型转换
        3.9.2  强制转换不兼容的类型
      3.10  表达式中的自动类型提升
      3.11  数组
      3.11.1  一维数组
      3.11.2  多维数组
      3.11.3  另一种数组声明语法
      3.12  关于字符串的一些说明
      3.13  向C/C++程序员提供指针方面的说明
    第4章  运算符
      4.1  算术运算符
        4.1.1  基本算术运算符
        4.1.2  求模运算符
        4.1.3  算术与赋值复合运算符
        4.1.4  自增与自减运算符
      4.2  位运算符
        4.2.1  位逻辑运算符
        4.2.2  左移
        4.2.3  右移
        4.2.4  无符号右移
        4.2.5  位运算符与赋值的组合
      4.3  关系运算符
      4.4  布尔逻辑运算符
      4.5  赋值运算符
      4.6  “?”运算符
      4.7  运算符的优先级
      4.8  使用圆括号
    第5章  控制语句
      5.1  Java的选择语句
      19.18.2  java.util.fun
      19.18.3  java.uti
      19.18.4  java.util.lo
      19.18.5  java.util.
      19.18.6  java.util.
      19.18.7  java.uti
      19.18.8  java.util.s
      19.18.9  java.uti
    第20章  输入/输出:探究ja
      20.1  I/O类和接口
      20.2  File类
      20.2.1  目录
      20.2.2  使用FilenameFilter接口
      20.2.3  listFiles()方法
      20.2.4  创建目录
      20.3  AutoCloseable、Closeable和Flushable接口
      20.4  I/O异常
      20.5  关闭流的两种方式
      20.6  流类
      20.7  字节流
      20.7.1  InputStream类
      20.7.2  OutputStream类
      20.7.3  FileInputStream类
      20.7.4  FileOutputStream类
      20.7.5  ByteArrayInputStream类
      20.7.6  ByteArrayOutputStream类
      20.7.7  过滤的字节流
      20.7.8  缓冲的字节流
      20.7.9  SequenceInputStream类
      20.7.10  PrintStream类
      20.7.11  DataOutputStream和DataInputStream类
      20.7.12  RandomAccessFile类
      20.8  字符流
      20.8.1  Reader类
      20.8.2  Writer类
      20.8.3  FileReader类
      20.8.4  FileWriter类
      20.8.5  CharArrayReader类
      20.8.6  CharArrayWriter类
      20.8.7  BufferedReader类
      20.8.8  BufferedWriter类
      20.8.9  PushbackReader类
      20.8.10  PrintWriter类
      20.9  Console类
      20.10  串行化
      20.10.1  Serializable接口
      20.10.2  Externalizable接口
      20.10.3  ObjectOutput接口
      20.10.4  ObjectOutputStream类
      20.10.5  ObjectInput接口
      20.10.6  ObjectInputStream类
      20.10.7  串行化示例
      20.11  流的优点
    第21章  探究
      21.1  NIO类
      21.2  NIO的基础知识
       21.2.1  缓冲区
       21.2.2  通道
       21.2.3  字符集和选择器
      21.3  JDK  7对NIO的增强
       21.3.1  Path接口
       21.3.2  Files类
       21.3.3  Path接口
       21.3.4  文件属性接口
       21.3.5  FileSystem、FileSystems和FileStore类
      21.4  使用NIO系统
       21.4.1  为基于通道的I/O使用
       21.4.2  为基于流的I/O使用
       21.4.3  为路径和文件系统操作使用
      21.5  JDK  7之前基于通道的例子
       21.5.1  读文件(JDK  7之前
       21.5.2  写文件(JDK  7之前
    第22章  联网
      22.1  联网的基础知识
      22.2  联网类和接口
      22.3  InetAddress类
       22.3.1  工厂方法
       22.3.2  实例方法
      22.4  Inet4Address类和Inet6Address类
      22.5  TCP/IP客户端套接字
      22.6  URL类
      22.7  URLConnection类
      22.8  HttpURLConnection类
      22.9  URI类
      22.10  c
      22.11  TCP/IP服务器套接字
      22.12  数据报
      22.12.1  DatagramSocket类
      22.12.2  DatagramPacket类
      22.12.3  数据报示例
    第23章  Applet类
      23.1  applet的两种类型
      23.2  applet的基础知识
      23.3  applet的架构
      23.4  applet的骨架
       23.4.1  applet的初始化和终止
       23.4.2  重写update()方法
      23.5  简单的applet显示方法
      23.6  请求重画
      23.7  使用状态栏窗口
      23.8  HTML  APPLET标记
      23.9  向applet传递参数
      23.10  getDocumentBase()和getCodeB
      23.11  AppletContext接口和showDocument()方法
      23.12  AudioClip接口
      23.13  AppletStub接口
      23.14  向控制台输出
    第24章  事件处理
      24.1  两种事件处理机制
      24.2  委托事件模型
       24.2.1  事件
       24.2.2  事件源
       24.2.3  事件监听器
      24.3  事件类
       24.3.1  ActionEvent类
       24.3.2  AdjustmentEvent类
       24.3.3  ComponentEvent类
       24.3.4  ContainerEvent类
       24.3.5  FocusEvent类
       24.3.6  InputEvent类
       24.3.7  ItemEvent类
       24.3.8  KeyEvent类
       24.3.9  MouseEvent类
       24.3.10  MouseWheelEvent类
       24.3.11  TextEvent类
       24.3.12  WindowEvent类
      24.4  事件源
      24.5  事件监听器接口
       24.5.1  ActionListener接口
       24.5.2  AdjustmentListener接口
       24.5.3  ComponentListener接口
       24.5.4  ContainerListener接口
       24.5.5  FocusListener接口
       24.5.6  ItemListener接口
       24.5.7  KeyListener接口
       24.5.8  MouseListener接口
       24.5.9  MouseMotionListener接口
       24.5.10  MouseWheelListener接口
       24.5.11  TextListener接口
       24.5.12  WindowFocusListener接口
       24.5.13  WindowListener接口
      24.6  使用委托事件模型
       24.6.1  处理鼠标事件
       24.6.2  处理键盘事件
      24.7  适配器类
      24.8  内部类
    第25章  AWT介绍:使用窗口、图形和文本
      25.1  AWT类
      25.2  窗口基本元素
       25.2.1  Component类
       25.2.2  Container类
       25.2.3  Panel类
       25.2.4  Window类
       25.2.5  Frame类
       25.2.6  Canvas类
      25.3  使用框架窗口
       25.3.1  设置窗口的尺寸
       25.3.2  隐藏和显示窗口
       25.3.3  设置窗口的标题
       25.3.4  关闭框架窗口
      25.4  在基于AWT的applet中创建框架窗口
      25.5  创建基于窗口的程序
      25.6  在窗口中显示信息
      25.7  使用图形
       25.7.1  绘制直线
       25.7.2  绘制矩形
       25.7.3  绘制椭圆和圆
       25.7.4  绘制弧形
       25.7.5  绘制多边形
       25.7.6  演示绘制方法
       25.7.7  改变图形的大小
      25.8  使用颜色
       25.8.1  Color类的方法
       25.8.2  设置当前图形的颜色
       25.8.3  一个演示颜色的a
      25.9  设置绘图模式
      25.10  使用字体
       25.10.1  确定可用字体
       25.10.2  创建和选择字体
       25.10.3  获取字体信息
      25.11  使用FontMetrics管理文本输出
      25.11.1  显示多行文本
      25.11.2  居中显示文本
      25.11.3  对齐多行文本
    第26章  使用AWT控件、布局管理器和菜单
      26.1  AWT控件的基础知识
       26.1.1  添加和移除控件
       26.1.2  响应控件
       26.1.3  HeadlessException异常
      26.2  使用标签
      26.3  使用命令按钮
      26.4  使用复选框
      26.5  使用复选框组
      26.6  使用下拉列表
      26.7  使用列表框
      26.8  管理滚动条
      26.9  使用Text
      26.10  使用Tex
      26.11  理解布局管理器
        26.11.1  FlowLayout布局管理器
        26.11.2  BorderLayout布局管理器
        26.11.3  使用I
        26.11.4  GridLayout布局管理器
        26.11.5  CardLayout布局管理器
        26.11.6  GridBagLayout布局管理器
      26.12  菜单栏和菜单
      26.13  对话框
      26.14  FileDialog类
      26.15  关于重写paint()方法
    第27章  图像
      27.1  文件格式
      27.2  图像基础:创建、加载与显示
       27.2.1  创建Image对象
       27.2.2  加载图像
       27.2.3  显示图像
      27.3  ImageObserver接口
      27.4  双缓冲
      27.5  MediaTracker类
      27.6  ImageProducer接口
      27.7  ImageConsumer接口
      27.8  ImageFilter类
       27.8.1  CropImageFilter类
       27.8.2  RGBImageFilter类
      27.9  其他图像类
    第28章  并发实用工具
      28.1  并发API包
       28.1.1  java.util.concurrent包
       28.1.2  java.util.concurrent.atomic包
       28.1.3  java.util.concurrent.locks包
      28.2  使用同步对象
       28.2.1  Semaphore类
       28.2.2  CountDownLatch类
       28.2.3  CyclicBarrier类
       28.2.4  Exchanger类
       28.2.5  Phaser类
      28.3  使用执行器
       28.3.1  一个简单的执行器示例
       28.3.2  使用Callable和Future接口
      28.4  TimeUnit枚举
      28.5  并发集合
      28.6  锁
      28.7  原子操作
      28.8  通过Fork/Join框架进行并行编程
       28.8.1  主要的Fork/Join类
       28.8.2  分而治之的策略
       28.8.3  一个简单的Fork/Join示例
       28.8.4  理解并行级别带来的影响
       28.8.5  一个使用RecursiveTask[V]的例子
       28.8.6  异步执行任务
       28.8.7  取消任务
       28.8.8  确定任务的完成状态
       28.8.9  重新启动任务
       28.8.10  深入研究
       28.8.11  关于Fork/Join框架的一些提示
      28.9  并发实用工具与Java传统方式的比较
    第29章  流
      29.1  流的基础知识
       29.1.1  流接口
       29.1.2  如何获得流
       29.1.3  一个简单的流示例
      29.2  缩减操作
      29.3  使用并行流
      29.4  映射
      29.5  收集
      29.6  迭代器和流
       29.6.1  对流使用迭代器
       29.6.2  使用Splite
      29.7  流API中更多值得探究的地方
    第30章  正则表达式和其他包
      30.1  核心Java  API包
      30.2  正则表达式处理
        30.2.1  Pattern类
        30.2.2  Matcher类
        30.2.3  正则表达式的语法
        30.2.4  演示模式匹配
        30.2.5  模式匹配的两个选项
       30.2.6  探究正则表达式
      30.3  反射
      30.4  远程方法调用
      30.5  使用java.text格式化日期和时间
        30.5.1  DateFormat类
        30.5.2  SimpleDateFormat类
      30.6  JDK  8新增的时间和日?
        30.6.1  时间和日期的基础知识
        30.6.2  格式化日期和时间
        30.6.3  解析日期和时间字符串
      30.7  探究java.time包的其他方面
    第Ⅲ部分  使用Swing进行  GUI编程
    第31章  Swing简介
      31.1  Swing的起源
      31.2  Swing以AWT为基础
      31.3  两个关键的Swing特性
        31.3.1  Swing组件是轻量级的
        31.3.2  Swing支持可插入外观
      31.4  MVC连接
      31.5  组件与容器
        31.5.1  组件
        31.5.2  容器
        31.5.3  顶级容器窗格
      31.6  Swing包
      31.7  一个简单的Swing应用程序
      31.8  事件处理
      31.9  创建Swing  ap
      31.10  在Swing中绘图
        31.10.1  绘图的基础知识
        31.10.2  计算可绘制区域
        31.10.3  一个绘图示例
    第32章  探究S
      32.1  JLabel与Image
      32.2  JTextF
      32.3  Swing按钮
        32.3.1  JBu
        32.3.2  JToggleBu
        32.3.3  复选框
        32.3.4  单选按钮
      32.4  JTabbed
      32.5  JScroll
      32.6  J
      32.7  JComb
      32.8  树
      32.9  JT
    第33章  Swing菜单简介
      33.1  菜单的基础知识
      33.2  JMenuBar、JMenu和JMenuItem概述
        33.2.1  JMen
        33.2.2  J
        33.2.3  JMenu
      33.3  创建主菜单
      33.4  向菜单项添加助记符和加速键
      33.5  向菜单项添加图片和工具提示
      33.6  使用JRadioButtonMenuItem和JCheckBoxMenu
      33.7  创建弹出菜单
      33.8  创建工具栏
      33.9  使用动作
      33.10  完整演示MenuDemo程序
      33.11  继续探究S
    第Ⅳ部分  使用JavaFX进行GUI编程
    第34章  JavaFX  GUI编程简介
      34.1  JavaFX的基础概念
        34.1.1  JavaFX包
        34.1.2  Stage和Scene类
        34.1.3  节点和场景图
        34.1.4  布局
        34.1.5  Application类和生命周期方法
        34.1.6  启动JavaFX应用程序
      34.2  JavaFX应用程序的骨架
      34.3  编译和运行JavaFX程序
      34.4  应用程序线程
      34.5  一个简单的JavaFX控件:L
      34.6  使用按钮和事件
        34.6.1  事件的基础知识
        34.6.2  按钮控件简介
        34.6.3  演示事件处理和按钮
      34.7  直接在画布上绘制
    第35章  探究JavaFX控件
      35.1  使用Image和Image
        35.1.1  向标签添加图片
        35.1.2  在按钮中使用图片
      35.2  ToggleBu
      35.3  RadioBu
        35.3.1  处理开关组中的变化事件
        35.3.2  处理单选按钮的另一种方式
      35.4  Chec
      35.5  List
        35.5.1  ListView的滚动条
        35.5.2  启用多项选择
      35.6  Comb
      35.7  TextF
      35.8  Scroll
      35.9  Tree
      35.10  效果和变换简介
        35.10.1  效果
        35.10.2  变换
        35.10.3  演示效果和变换
      35.11  添加工具提示
      35.12  禁用控件
    第36章  JavaFX菜单简介
      36.1  菜单的基础知识
      36.2  MenuBar、Menu和MenuItem概述
        36.2.1  Men
        36.2.2  
        36.2.3  Menu
      36.3  创建主菜单
      36.4  向菜单项添加助记符和加速键
      36.5  向菜单项添加图片
      36.6  使用RadioMenuItem和CheckMenu
      36.7  创建上下文菜单
      36.8  创建工具栏
      36.9  完整的MenuDemo程序
      36.10  继续探究Ja
    第Ⅴ部分  应用
    第37章  Java  
      37.1  Java  Bean是什么
      37.2  Java  Bean的优势
      37.3  内省
        37.3.1  属性的设计模式
        37.3.2  事件的设计模式
        37.3.3  方法与设计模式
        37.3.4  使用BeanInfo接口
      37.4  绑定属性与约束属性
      37.5  持久性
      37.6  定制器
      37.7  Java  Bean 
        37.7.1  Introspector类
        37.7.2  PropertyDescriptor类
        37.7.3  EventSetDescriptor类
        37.7.4  MethodDescriptor类
      37.8  一个Bean示例
    第38章  ser
      38.1  背景
      38.2  servelet的生命周期
      38.3  servlet开发选项
      38.4  使用To
      38.5  一个简单的ser
        38.5.1  创建和编译servlet源代码
        38.5.2  启动To
        38.5.3  启动Web浏览器并请求ser
      38.6  Servlet 
      38.7  javax.servlet包
        38.7.1  Servlet接口
        38.7.2  ServletConfig接口
        38.7.3  ServletContext接口
        38.7.4  ServletRequest接口
        38.7.5  ServletResponse接口
        38.7.6  GenericServlet类
        38.7.7  ServletInputStream类
        38.7.8  ServletOutputStream类
        38.7.9  servlet异常类
      38.8  读取servlet参数
      38.9  javax.servlet.http包
        38.9.1  HttpServletRequest接口
        38.9.2  HttpServletResponse接口
        38.9.3  HttpSession接口
        38.9.4  Cookie类
        38.9.5  HttpServlet类
      38.10  处理HTTP请求和响应
        38.10.1  处理HTTP  GET请求
        38.10.2  处理HTTP  POST请求
      38.11  使用co
      38.12  会话跟踪
    附录  使用Java的文档注释
        5.1.1  if语句
        5.1.2  switch语句
      5.2  迭代语句
        5.2.1  while语句
        5.2.2  do-while语句
        5.2.3  for语句
        5.2.4  for循环的for-each版本
        5.2.5  嵌套的循环
      5.3  跳转语句
        5.3.1  使用break语句
        5.3.2  使用continue语句
        5.3.3  return语句
    第6章  类
      6.1  类的基础知识
        6.1.1  类的一般形式
        6.1.2  一个简单的类
      6.2  声明对象
      6.3  为对象引用变量赋值
      6.4  方法
        6.4.1  为Box类添加方法
        6.4.2  返回值
        6.4.3  添加带参数的方法
      6.5  构造函数
      6.6  this关键字
      6.7  垃圾回收
      6.8  finalize()方法
      6.9  堆栈类
    第7章  方法和类的深入分析
      7.1  重载方法
      7.2  将对象用作参数
      7.3  参数传递的深入分析
      7.4  返回对象
      7.5  递归
      7.6  访问控制
      7.7  理解st
      7.8  final介绍
      7.9  重新审视数组
      7.10  嵌套类和内部类
      7.11  String类介绍
      7.12  使用命令行参数
      7.13  varargs:可变长度参数
      7.13.1  重载varargs方法
      7.13.2  varargs方法与模糊性
    第8章  继承
      8.1  继承的基础知识
        8.1.1  成员访问与继承
        8.1.2  一个更实际的例子
        8.1.3  超类变量可以引用子类对象
      8.2  使用super关键字
        8.2.1  使用super调用超类的构造函数
        8.2.2  super的另一种用法
      8.3  创建多级继承层次
      8.4  构造函数的调用时机
      8.5  方法重写
      8.6  动态方法调度
        8.6.1  重写方法的目的
        8.6.2  应用方法重写
      8.7  使用抽象类
      8.8  在继承中使用final关键字
        8.8.1  使用final关键字阻止重写
        8.8.2  使用final关键字阻止继承
      8.9  Object类
    第9章  包和接口
      9.1  包
        9.1.1  定义包
        9.1.2  包查找与CLAS
        9.1.3  一个简短的包示例
      9.2  访问保护
      9.3  导入包
      9.4  接口
        9.4.1  定义接口
        9.4.2  实现接口
        9.4.3  嵌套接口
        9.4.4  应用接口
        9.4.5  接口中的变量
        9.4.6  接口可以扩展
      9.5  默认接口方法
        9.5.1  默认方法的基础知识
        9.5.2  一个更加实用的例子
        9.5.3  多级继承的问题
      9.6  在接口中使用静态方法
      9.7  关于包和接口的最后说明
    第10章  异常处理
        10.1  异常处理的基础知识
        10.2  异常类型
        10.3  未捕获的异常
        10.4  使用try和
        10.5  多条catch子句
        10.6  嵌套的try语句
        10.7  
        10.8  t
        10.9  fi
        10.10  Java的内置异常
        10.11  创建自己的异常子类
        10.12  链式异常
        10.13  3个近期添加的异常特性
        10.14  使用异常
    第11章  多线程编程
      11.1  Java线程模型
        11.1.1  线程优先级
        11.1.2  同步
        11.1.3  消息传递
        11.1.4  Thread类和Runnable接口
      11.2  主线程
      11.3  创建线程
        11.3.1  实现Runnable接口
        11.3.2  扩展Thread类
        11.3.3  选择一种创建方式
      11.4  创建多个线程
      11.5  使用isAlive()和join()方法
      11.6  线程优先级
      11.7  同步
        11.7.1  使用同步方法
        11.7.2  synchronized语句
      11.8  线程间通信
      11.9  挂起、恢复与停止线程
      11.10  获取线程的状态
      11.11  使用多线程
    第12章  枚举、自动装箱与注解(元数据
      12.1  枚举
        12.1.1  枚举的基础知识
        12.1.2  values()和valueOf()方法
        12.1.3  Java枚举是类类型
        12.1.4  枚举继承自Enum类
        12.1.5  另一个枚举示例
      12.2  类型封装器
        12.2.1  Character封装器
        12.2.2  Boolean封装器
        12.2.3  数值类型封装器
      12.3  自动装箱
        12.3.1  自动装箱与方法
        12.3.2  表达式中发生的自动装箱/拆箱
        12.3.3  布尔型和字符型数值的自动装箱/拆箱
        12.3.4  自动装箱/拆箱有助于防止错误
        12.3.5  一些警告
      12.4  注解(元数据
        12.4.1  注解的基础知识
        12.4.2  指定保留策略
        12.4.3  在运行时使用反射获取注解
        12.4.4  AnnotatedElement接口
        12.4.5  使用默认值
        12.4.6  标记注解
        12.4.7  单成员注解
        12.4.8  内置注解
      12.5  类型注解
      12.6  重复注解
    第13章  I/O、applet以及其他主题
      13.1  I/O的基础知识
        13.1.1  流
        13.1.2  字节流和字符流
        13.1.3  预定义流
      13.2  读取控制台输入
        13.2.1  读取字符
        13.2.2  读取字符串
      13.3  向控制台写输出
      13.4  PrintWriter类
      13.5  读/写文件
      13.6  自动关闭文件
      13.7  applet的基础知识
      13.8  transient和volatile修饰符
      13.9  使用instanceof运算符
      13.10  str
      13.11  本地方法
      13.12  使用a
      13.13  静态导入
      13.14  通过this()调用重载的构造函数
      13.15  紧凑API配置文件
    第14章  泛型
      14.1  什么是泛型
      14.2  一个简单的泛型示例
        14.2.1  泛型只使用引用类型
        14.2.2  基于不同类型参数的泛型类型是不同的
        14.2.3  泛型提升类型安全性的原理
      14.3  带两个类型参数的泛型类
      14.4  泛型类的一般形式
      14.5  有界类型
      14.6  使用通配符参数
      14.7  创建泛型方法
      14.8  泛型接口
      14.9  原始类型与遗留代码
      14.10  泛型类层次
        14.10.1  使用泛型超类
        14.10.2  泛型子类
        14.10.3  泛型层次中的运行时类型比较
        14.10.4  强制转换
        14.10.5  重写泛型类的方法
      14.11  泛型的类型推断
      14.12  擦除
      14.13  模糊性错误
      14.14  使用泛型的一些限制
        14.14.1  不能实例化类型参数
        14.14.2  对静态成员的一些限制
        14.14.3  对泛型数组的一些限制
        14.14.4  对泛型异常的限制
    第15章  lambda表达式
      15.1  lambda表达式简介
        15.1.1  lambda表达式的基础知识
        15.1.2  函数式接口
        15.1.3  几个lambda表达式示例
      15.2  块lambda表达式
      15.3  泛型函数式接口
      15.4  作为参数传递lambda表达式
      15.5  lambda表达式与异常
      15.6  lambda表达式和变量捕获
      15.7  方法引用
        15.7.1  静态方法的方法引用
        15.7.2  实例方法的方法引用
        15.7.3  泛型中的方法引用
      15.8  构造函数引用
      15.9  预定义的函数式接口
    第Ⅱ部分  Java库
    第16章  字符串处理
      16.1  String类的构造函数
      16.2  字符串的长度
      16.3  特殊的字符串操作
        16.3.1  字符串字面值
        16.3.2  字符串连接
        16.3.3  字符串和其他数据类型的连接
        16.3.4  字符串转换和toString()方法
      16.4  提取字符
        16.4.1  cha
        16.4.2  getCh
        16.4.3  getBy
        16.4.4  toCharAr
      16.5  比较字符串
        16.5.1  equals()和equalsIgnoreC
        16.5.2  regionMatc
        16.5.3  startsWith()和endsW
        16.5.4  equals()与
        16.5.5  compar
      16.6  查找字符串
      16.7  修改字符串
        16.7.1  substr
        16.7.2  con
        16.7.3  repl
        16.7.4  t
      16.8  使用valueOf()转换数据
      16.9  改变字符串中字符的大小写
      16.10  连接字符串
      16.11  其他String方法
      16.12  StringBuffer类
        16.12.1  StringBuffer类的构造函数
        16.12.2  length()与capac
        16.12.3  ensureCapac
        16.12.4  setLen
        16.12.5  charAt()与setCha
        16.12.6  getCh
        16.12.7  app
        16.12.8  ins
        16.12.9  reve
        16.12.10  delete()与deleteCha
        16.12.11  repl
        16.12.12  substr
        16.12.13  其他StringBuffer方法
      16.13  StringBuilder类
    第17章  探究java
      17.1  基本类型封装器
        17.1.1  N
        17.1.2  Double与
        17.1.3  理解isInfinite()与is
        17.1.4  Byte、Short、Integer?
        17.1.5  Char
        17.1.6  对Unicode代码点的附加支持
        17.1.7  Bo
      17.2  Void类
      17.3  Process类
      17.4  Runtime类
        17.4.1  内存管理
        17.4.2  执行其他程序
      17.5  ProcessBuilder类
      17.6  System类
        17.6.1  使用currentTimeMillis()计时程序的执行
        17.6.2  使用arrayc
        17.6.3  环境属性
      17.7  Object类
      17.8  使用clone()方法和Cloneable接口
      17.9  Class类
      17.10  ClassLoader类
      17.11  Math类
        17.11.1  三角函数
        17.11.2  指数函数
        17.11.3  舍入函数
        17.11.4  其他数学方法
      17.12  StrictMath类
      17.13  Compiler类
      17.14  Thread类、ThreadGroup类和Runnable接口
        17.14.1  Runnable接口
        17.14.2  Thread类
        17.14.3  ThreadGroup类
      17.15  ThreadLocal和
      InheritableThreadLocal类
      17.16  Package类
      17.17  RuntimePermission类
      17.18  Throwable类
      17.19  SecurityManager类
      17.20  StackTraceElement类
      17.21  Enum类
      17.22  ClassValue类
      17.23  CharSequence接口
      17.24  Comparable接口
      17.25  Appendable接口
      17.26  Iterable接口
      17.27  Readable接口
      17.28  AutoCloseable接口
      17.29  Thread.UncaughtExceptionHandler接口
      17.30  java.lang子包
        17.30.1  java.lang.annot
        17.30.2  java.lang.instr
        17.30.3  java.lang.i
        17.30.4  java.lang.manag
        17.30.5  java.lan
        17.30.6  java.lang.re
    第18章  java.util第1部分:集合框架
      18.1  集合概述
      18.2  JDK  5对集合框架的修改
        18.2.1  泛型从根本上改变了集合框架
        18.2.2  自动装箱使得使用基本类型更加容易
        18.2.3  for-each风格的for循环
      18.3  集合接口
        18.3.1  Collection接口
        18.3.2  List接口
        18.3.3  Set接口
        18.3.4  SortedSet接口
        18.3.5  NavigableSet接口
        18.3.6  Queue接口
        18.3.7  Deque接口
      18.4  集合类
        18.4.1  ArrayList类
        18.4.2  LinkedList类
        18.4.3  HashSet类
        18.4.4  LinkedHashSet类
        18.4.5  TreeSet类
        18.4.6  PriorityQueue类
        18.4.7  ArrayDeque类
        18.4.8  EnumSet类
      18.5  通过迭代器访问集合
        18.5.1  使用迭代器
        18.5.2  使用for-each循环替代迭代器
      18.6  Splite
      18.7  在集合中存储用户定义的类
      18.8  RandomAccess接口
      18.9  使用映射
        18.9.1  映射接口
        18.9.2  映射类
      18.10  比较器
      18.11  集合算法
      18.12  Arrays类
      18.13  遗留的类和接口
      18.13.1  Enumeration接口
      18.13.2  Vector类
      18.13.3  Stack类
      18.13.4  Dictionary类
      18.13.5  Hashtable类
      18.13.6  Properties类
      18.13.7  使用store()和l
      18.14  集合小结
    第19章  java.util第2部分:更多实用工具类
      19.1  StringTokenizer类
      19.2  BitSet类
      19.3  Optional、OptionalDouble、OptionalInt和Optiona
      19.4  Date类
      19.5  Calendar类
      19.6  GregorianCalendar类
      19.7  TimeZone类
      19.8  SimpleTimeZone类
      19.9  Locale类
      19.10  Random类
      19.11  Observable类
      19.11.1  Observer接口
      19.11.2  Observer示例
      19.12  Timer和TimerTask类
      19.13  Currency类
      19.14  Formatter类
      19.14.1  Formatter类的构造函数
      19.14.2  Formatter类的方法
      19.14.3  格式化的基础知识
      19.14.4  格式化字符串和字符
      19.14.5  格式化数字
      19.14.6  格式化时间和日期
      19.14.7  %n和%%说明符
      19.14.8  指定最小字段宽度
      19.14.9  指定精度
      19.14.10  使用格式标志
      19.14.11  对齐输出
      19.14.12  空格、“+”、“0”以及“(”标志
      19.14.13  逗号标志
      19.14.14  “#”标志
      19.14.15  大写选项
      19.14.16  使用参数索引
      19.14.17  关闭Formatter对象
      19.14.18  printf()方法
      19.15  Scanner类
      19.15.1  Scanner类的构造函数
      19.15.2  扫描的基础知识
      19.15.3  一些Scanner示例
      19.15.4  设置定界符
      19.15.5  其他Scanner特性
      19.16  ResourceBundle、ListResourceBundle和
      19.17  其他实用工具类和接口
      19.18  java.util子包
      19.18.1  java.util.concurrent、java.util.concurrent.atomic和  java.util.concurrent.

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