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7 Days To Die(七日杀)

7 Days To Die(七日杀)a14.6 中文补丁最新版

  • 大小:2.1M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2016-05-03 09:13
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
好用好玩 50%(0)
坑爹 坑爹 50%(0)
软件介绍软件截图相关软件软件教程网友评论下载地址

七日杀a14.6迎来了超级大的更新,更新内容实在是太长了,不过不管怎么更新,汉化才是最重要的,这样我们才能更愉快的玩游戏,小编这里带来的七日杀a14.6汉化补丁是最新版,完整汉化了游戏。

七日杀a14.6汉化补丁怎么用

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七日杀视频试玩介绍

七日杀a14.6 更新内容

添加

补充:nref检查时退出小型摩托车(的测试)

补充:未来香烟的男性吸烟槽。

补充:在地图/指南针上标记空气下降的游戏选项。默认关闭。

增加:浅黄色,当你进入辐射区。

补充:产卵模式“夹

改变

改变:平衡修复能力和固定振作。

改变:收获汽车产量更多的天然气。

改变:更新滴行为对火箭筒和猎枪。

更改:木弓和手枪的更新下降行为。

改变:工具的更新下降行为。

改变:减少大的第一次援助的健康量每秒钟

改变:僵尸尖叫者现在召唤一个“迷你”部落每次他们大声尖叫。这迫使玩家尽快派遣的尖叫。僵尸尖叫召唤增加在过去几周的量,所以90天的人会召唤一些讨厌的僵尸,他们很多。尖叫尖叫:大约每20秒杀死他们快或你将有一个大的部落处理。尖叫者也有低的几率召唤额外的尖叫。

改变:减少食物的下降,因为玩家不必担心食物。

改变:更新的枪下降行为。

改变:更新的棉花植物艺术

改变:僵尸现在变成goreblock预设是关闭的,一旦lootwindow战利品扔在地上

改变:艾玛现在有短头发。

改变:缩短所有项目和武器把动画保存给迅捷的项目变化。

变化:删除“夹”一所以他们包而不是产卵的野生部落每天晚上后49天。

改变:更新的男性亚洲脸钻机

固定

固定:锻造/营火–“0”值对燃料的图标和颜色的“打开”选项是关闭的篝火/锻造UI打开前一个后。

修正:红茶叶的描述有错误的使用“它”

固定:goreblock预设不显示不屠宰动画

修正:几个码头景点块无法修复

固定:在吃了一罐蜂蜜后,玩家没有收到空的玻璃瓶

固定:空投补给箱是悬浮在一个降落伞,如果掉在水

固定:对adobepeachpole名称关键

固定:固体废铁框架不能被拿起。

修正:修正的皮革腿装甲示意图。

修复:在“修复”和项目统计窗口中修复组件之间的空间是一倍。

固定:制作的字是用不正确的碎砂描述

修正:治疗有一个误导性的描述。(改变了它说你有足够的食物慢慢愈合。

固定:缓慢的旋风同步问题(sledehammersound)。

修正:删除一个玩家从盟友后显示不适当的提示

固定:石板描述列表错误的要求。

固定:吃碎玻璃造成的内部出血效应计时器在食用另一个碎玻璃后不能刷新

修正:编织布增加剪裁技巧。

固定:抗生素不列为4,瞬间死亡,治愈。

固定:草药抗生素图标是不相同的维生素任何更多。

固定:尽可能迷名单,你从哪里得到这些和可能的补救措施。

修正:如果玩家在火上的话,不一致的使用火。

修正:工具和武器在某些情况下脱离了角色的手。一个项目的跳跃不覆盖武器的位置。现在用枪跳跃球员保持他的目标

修正:一些枪支射击动画当球员时损坏了的目光瞄准

固定:手电筒的声音播放的武器没有手电筒连接。

固定:将1次maxrepeatrate玩家跳跃的声音在sounds.xml

修正:水煮肉的描述是误导

固定:任何项目都可以放置在工具槽中,在营火和锻造屏幕。

固定:多余的十字线在驾驶小型摩托车。

固定:固定振作使维修更加昂贵而不是便宜。

修正:在几个用户界面窗口中单击空字段,导致声音。

固定:用近战武器准星缺乏一致性。

固定:提示告知关于降低健康出现即使性格具有最小的健康。

修正:武器锻造技能有不一致的描述

固定:无尽的血月亮部落。

修正:无限重复特定项目零件的可能性。

修正:通过在抢劫菜单网格之间的效果。

修正:僵尸熊-不正确的空闲行为

修正:在玉米地里驾驶小型摩托车制动移动规律

固定:离开小型摩托车在水射出来在很大的距离

固定:小型摩托车摇在植物或水站

固定:损坏的弓弦绘制动画。请注意,还是有可能再现1 10 20 LMB垃圾邮件,但它是可以以较低的风险变化的最好的

修正:不工作的技能效果的分裂修改剂

修正:敌人和动物的尸体分解得太快

固定:5分钟后,敌人和动物尸体的尸体腐烂。

修正:在小型摩托车制动时,玉米地里的人物摇

固定:小型摩托车改变位置后离开它的麦田

固定:局部地形对使用专有的NVIDIA显卡驱动Linux系统丢失!!

固定:手电筒激活的所有武器之间共享附加的手电筒。

修正:两猎枪都使用相同的爆炸半径

固定:水沉没的兴趣点,高内存使用

固定:第一项从列表选择每个RWG没有恰当地滚动随机点

固定:黄铜天花板/墙壁灯不落黄铜。

固定:挖入水体的“立方体”下降水体

固定:项目正在制作中可能会从检查帧作为资源被使用。

修正:随机的石头墙的中间道路

固定:创造性游戏–熊不造成伤害的球员,但会造成debuff

固定:墙放错在navezgane

修正:一些环境对象是学校在navezgane放置不正确

固定:浮动标志在navezgane论坛在809 N 224 W

固定:挖入水体“立方体”下降水体(克里斯)

固定:小型摩托车摇如果玩家得到了它的斜坡上

固定:字符会被错误的字符旋转屏幕的垃圾邮件LMB

固定:水下图形过滤器出现之前,字符完全潜水

固定:perishton楼房倒塌后放置一块

修正:在玩家屏幕上的状态栏中的字母和字母之间的缺失。

固定:在天空照明

固定:在白天/夜晚的某些时刻坏洞照明

固定:玩家能够装备的项目,用户目前正在组装。

固定:隐形和多余的按钮在技能屏幕。

修正:错误的说明当试图使用未完成的武器或工具。

修正:植物纤维帽的功能是不正确的描述

固定:围栏与火箭没有碰撞。

修正:延迟是目前在武器开关动画与狙击枪。

固定:在黑暗中的块倒置的照明。

固定:NRE对报废现在空栏。

固定:木材原木具有低质量的纹理和硬线。

固定:“这”字在“狗日”上翻了一番,挑战性的描述。

固定:武器-手电筒按钮必须按两次激活它。

固定:物品-被损坏的手电筒发出的光。

修正:装备的衣服下降后死亡,如果背包仅选择在游戏选项。

固定:游戏-破碎工具可以升级块。

固定:当击中空气时。

固定:小型摩托车可以用来查看下地形。

修正:游戏–字符可能会通过游戏环境后留下的小型摩托车。

修正:无法安装小型摩托车时,自行车是在高高的草丛,灌木丛或棒,玉米秸秆。

固定:空气下降标志应显示更一致。

修正:未本土化的文本–多层–球员在宿主语言进入/退出消息。

固定:动画–字符通过块后留下的小型摩托车。

修正:一些枪支射击动画当球员时损坏了的目光瞄准。

修正:失败的设置三角形。一些指数是引用的边界点。

固定:特征选择–Clint模型错位的雪茄。

修正:一些分支没有连接到树模型。

固定:在连接到知识产权+端口时使用缓存的密码。

固定:军用光纤的描述并没有说明它是如何使用的。

修正:在烧焦的森林树木在navezgane放置不正确。

固定:改变了手电筒和蜡烛的阴影类型,以消除由透明表面如车窗玻璃蒙上阴影的阴影。

固定:供应箱移动略向前当字符站附近时。

固定:尖峰不造成流血DEBUFF。

固定:在门口卡住。

修正:球员发出声音的僵尸重生。

修正:长的和杰夫的面部毛发放置不正确。

修正:长的颈部已损坏的纹理。

固定:补给箱没有实现碰撞。

固定:光从聚光灯是球状的,看起来不自然。

修正:某些制作装饰块无法修复。

修正:玩家可以在洞穴中产卵。

修正:快速从螺旋或电锯开关的任何项目的原因认为项目动画被损坏。

固定:多余的“取”的小型摩托车的菜单选项。

固定:添加废料功能的物品在抢劫容器。

修正:在一个容器中添加“磨损”选项。

固定:采矿工具技能不增加收获奖金。

修正:在“醉和无序”挑战说明缺乏空间。

固定:医学技能的效果也没有显示物品或爱好者。

修正:在制作任何项目时,可检查的屏幕会消失。

修正:在Linux和MacOS的天空

修正:“限速35”的牌子放在路中间在navezgane。

固定:炸药/管道炸弹可以通过僵尸。

修正:一些字符的头发模型已损坏。

固定:玩家可以点燃炸药/管炸弹引信无限时间,同时配备。

固定:废弃的房子没有面对的道路。

固定:供应飞机不能被听到。

固定:创造性游戏–熊不造成伤害的球员,但会造成debuff。

修正:暂停菜单只有部分可见,如果玩家是缩放与狙击步枪。

修正:快速的抢劫图标重叠的一些容器的名称在抢劫菜单。

修正:废金属壁上的镜面

修正:新弓可能是隐形的第一个箭头。

修正:字符的面部表情可以使头齿轮变形。

固定:环境-楼梯位置不一致。

修正:更新图标阿特拉斯和烧板纹理看起来不重复。

修正:在黑暗中对零能耗开发负灯光

修正:屏幕绽放时toolbelt AA对交换物品。

修正:环境–cactus04,05,06有故障损坏的碰撞检测。

修正:很难填补一个空罐子再次从水源。

固定:箭头或螺栓是看不见的死后(保持toolbelt死亡选项)

修正:僵尸熊-不正确的空闲行为

固定:瞄准枪瞄准使用二级瞄准按钮不执行在火箭发射器。

修正:字符-一些字符的头发模型已损坏。

固定:环境-建筑残骸可能漂浮在空气中。

固定:浮动建筑和对象在随机世界。

固定:缓慢的阴影被铸造的手电筒通过透明表面。

修正:崩溃之后在navezgane呆在空气冷却塔部分

固定:反向照明零件2

Serverconfig.xml

增加了新的serverconfig.xml财产<属性值=“true”name=“airdropmarker”/>(当真正有效的空投地点是橙色的补给箱图标玩家的地图和指南针标记)

已知问题

按:默认构建死机,使用latest_experimental_u52建立从蒸汽。

OSX与英特尔GPU和最有可能与英特尔GPU的一些Linux系统:黑色的地形

AMD的GPU和专有的Linux驱动程序:坠毁在发射。有些人运行游戏“力GFX直接修补这(添加参数蒸汽启动选项)。另外,如果性能良好,开电源驱动程序应该解决这个问题。

与NVIDIA的GPU驱动程序版本的Windows:34x.xx报道引起统一问题5.3。如果没有新的驱动程序为您的信用卡使用latest_experimental_u52建立从蒸汽。

PC官方
安卓官方手机版
IOS官方手机版

7 Days To Die(七日杀)截图

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7 Days To Die(七日杀) a14.6 中文补丁最新版

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