剑灵游戏中的职业中剑士可谓是人气很高,玩剑士的玩家也相当的多,加点方式各有不同,下面给大家介绍剑灵新版本剑士坦克型天赋加点图文详解。
技能效果:使用瞬间抵抗远程伤害,吸取伤害的20%转化为生命,范围2X8,立即施展,抵抗远程伤害效果冷却时间9秒。
拔剑吸血,虽然吸的不多,但是能够有效的让你不死。做一个坦克,不死才能让队友输出啊。
技能效果:使用中抵抗伤害,3秒内每秒回复一次内力,一次回复3点,并增加仇恨值。
虽然回内变少了,但是同样的仇恨提高了,配上加仇恨的刺剑式,那些闷头无脑打五连发的气功熊孩子们也拉不走仇恨了。
技能效果:恢复10%伤害值的生命值,命中时增加仇恨值,施放速度最大化。格挡成功时、使用风火轮后、侧身闪抵抗成功后立即施放。
同风火轮,没办法,现在气功师想要抢仇恨太简单了,无脑打输出很轻松就能把仇恨抢走,经常能看到BOSS追气功,然后一群人追BOSS的情况。
技能效果:使用格挡时前0.5秒内连续反制攻击,反制成功后眩晕目标并可以使用风火轮武功,防御前方攻击2秒,格挡成功时反弹伤害,格挡成功后可立即施展最大速度刺剑式,格挡成功后恢复1点内力。
骗内力的核心技能了,为什么不加到四行三列,是因为第四列新增的效果并不适合输出型剑士,要恢复生命干嘛?一次才回1%。坦克型的剑士也不会用的。