《赛博朋克2077》中流浪者开局可达成的结局和其他开局是不太一样的,做完主线然后推动流浪者支线统合夜之城周边的流浪者成为天可汗或者和帕南私奔的成就(GOOD NEDING),只做主线天台自杀(BAD NEDING)
赛博朋克2077流浪者加点
1、请务必将肉体/力量选项点到7点以上,否则无法抢车;
2、任务属性值决定了玩家的互动选项和对话,非常重要;
3、如果喜欢朱迪小姐姐,就将技术值点高。
出生选择
流浪者:可以扶着城外的运输
街头小子:可以进行黑市交易
公司员工:与公司高层对话的经验。
(每一个角色都将用自己的身份进行到结局,不同人物不同的剧情)
五大属性
肉体:生命值、耐力值、近战伤害、降低子弹散射、并延长劫持敌人时间等等。
反应:暴击率、反应速度、回避率、移动速度等等
技术:护甲、锻造能力、技术武器能力、收集到可制造掉落的几率等
(这个应该可以在2020年的联机模式中赚到自己的小金库。)
智力:更多对话选项:与更多物品互动,更多路径以及骇客入侵速度、缩短魔偶的上传时间等
(个人理解:减少不必要战斗发生,推动V的剧情,从而获得更多隐藏线索。)
镇定:暴击伤害与伤害抗性、降低在潜行时敌人发现你的速度等
(当人物的属性达到一定数值会有特殊的对话选项)
赛博朋克20077这款游戏中有四种不同的攻击/防御元素属性(物理、热能、化学以及电子)
其中包括主角V与敌人使用的武器和穿着防具。
技能树
肉体包含了·:体能、歼灭以及衔头搏击反应:步枪、剑刃以及手枪
技术:锻造、工程
智力:设备黑如、目标黑入
镇定:潜行、冷血
(每个技能树下,又存在20多中不同专长,大概有240。根据后期更新会逐步增加。)
职业划分:独狼、黑客、技师、职业等。
(人物等级及声望等级的升级,可以带动技能德升级。属性点数可以用来升级角色5种核心属性,专长点数可以用来填充人物的技能树。)
战斗系统
战斗装备可分为三大类:武器、服饰、赛博义体
赛博朋克2077流浪者结局
流浪者是夜之城的低端存在,任务主要连线为街头混混(中端食物链)也就是中间者,前中期不可接触公司(高端食物链),大后期主线任务接触公司无公司声望。
主声望为流浪者声望(可以在流浪者区域购买物品声望越高解锁越多物品后面同理),副声望为帮派也就是街头混混.(任务声望加法为流浪者声望X2.0,帮派X1.5。当流浪者声望为50帮派声望X1.8),当需要一些公司的高科技可通关中间者购买然后到取货点取货(帮派声望越高折扣越大)。
做完主线然后推动流浪者支线统合夜之城周边的流浪者成为天可汗或者和帕南私奔的成就(GOOD NEDING),只做主线天台自杀(BAD NEDING).加点主加制作影响后续流浪者支线剧情(制作最低18,我收破烂我自豪)。
赛博朋克2077流浪者街头小子
流浪者
1、在恶土游荡,搜刮废料场,掠夺油库…公路上讨生活的日子可不容易。
2、不过,被流浪者家族养大也有好处。诚实、正直,以及对自由的热爱。
3、在夜之城,拥有这些特质的人不多,而且它们花再多的钱也买不来。
4、流浪武士像《教父》中的意大利人一样最重视家人,
5、流浪者体现出的精神就是"追随自由""反抗暴政"的不公平性,像艾主席一样追随着“自由”的信念
街头小子
1、人们都说,要想了解街头的疾苦,就得在那儿过日子。
2、黑帮、中间人、性偶、不入流的毒贩子…你是吃百家饭长大的。
3、在这里弱肉强食,丛林法则说了算。在夜之城,它是唯一一条没有被你打破的法则。
企业员工
1、没几个人能活着离开公司世界,能够完整保住良心的就更少了。
2、你经历过,你灵活变通,你用别人的秘密谋利,情报就是你手里的武器。
3、根本就没有所谓的公平竞争,只有成王败寇。 以上就是关于赛博朋克2077人物推荐 流浪者/街头小子/企业员工哪个好的分享,祝大家游戏愉快