《TERA》是全球首款无锁定动作MMORPG,重新定义网游时代的“狠动作”!应用物理演算技术,模拟物体真实碰撞效果,让战斗极具真实紧张感,彻底摆脱传统网游依靠装备数值定胜负的模式,大幅提高了对玩家手眼反应、跑位技巧与技能释放时机等因素的要求,真正达到了见招拆招、招招入肉的效果!
据悉,TERA将于8月27日上线竞技场版本,届时将会加入15V15荣誉战场,而3V3斗志战场也将会在后续跟玩家见面。那么TERA竞技场版本怎么样呢?下面小编就为大家带来TERA8月27日竞技场场版本相关介绍,一起来了解一下吧!
关于荣誉战场: 荣誉战场强调15名队友之间的协作与配合,只要玩家达到50级即能申请战场配对,而且不管处于什么位置都可以单人或组队申请战场,团队申请最多可由5人队伍进行。
荣誉战场以“荣誉”分胜负,率先获得5000分的队伍获胜。玩家可以通过占领据点、杀死怪物和杀死玩家三种方式来获得积分。
关于该游戏: “韩国第一性感网游”《TERA》(中文名《神谕之战》),是由韩国顶尖团队Bluehole Studio历时7年,不间断研发优化,总投资800亿韩元打造的世界级MMO。游戏采用次世代虚幻3引擎,还原4K高清画面,史上最大无缝地图,应用纳米微纹理技术,构建不设限的魔幻世界,多层级立体还原真实的社交体系。
荣誉战场15V15
获得积分有三个方式:
1、占领据点
2、杀死怪物
3、杀死玩家
参与人数:15V15
参与等级:50
胜利条件:优先获得5000分的队伍获胜
战场中的惨烈战斗
占领据点:
荣誉战场里的战斗以3个据点为中心以占领和夺回为基础进行。
占领据点后每隔一定周期获得追加积分。如想获得追加积分需要占领据点的数量比敌军至少多一个,如果多人一起师徒占领据点的话占领时间会缩短。可同时进行占领试图的最大人数为3人,占领据点过程中受到直接攻击的话占领试图会被取消。
团队合作是关键
怪物:
战场里的怪物各自具有不同的效果。
比如,攻击速度增加、移动速度增加、吸收伤害保护膜、追加积分等。
怪物位置也可以像据点一样通过地图确认。
获得个人积分
占领据点在个人积分中占据最高比重,助攻是为了像治疗或坦克等战场里很难获得击杀点数的职业准备的设置。不要在乎职业,只要忠实履行自己的职责,为队伍的胜利努力的话就能提高个人综合积分。战场里个人累积的“综合积分”在战场结束时按照一定比例换算为“贡献奖励”。
TERA竞技场版本8月27日正式上线全民备战即将启幕!敬请期待!