见到不少玩家在问TERA有什么职业?TERA哪个职业最狂拽酷?小编特意为大家带来了TERA八大职业介绍及相关特点定位分析,希望对大家有所帮助!
1、剑斗士(warrior ):双手握剑并以俐落飞快的剑术驰骋于战场之中的“剑斗士”是拥有奇佳的判断力与速度感的强力攻击职业。
通过合理的技能的使用,玩家会体验到通畅的杀戮感。
定位:打手OR坦职
剑斗士可打可坦,为什么了?
因为他有2种姿态,
刀刃决心(增加力量,爆击率,但是减少抗打)跟 钢铁决心(可以格档,抗打增加,抗倒率增加,仇恨增加),
刀刃就是所谓的打手模式,钢铁就是所谓的坦职,2种在战斗中是可互相切换的,但是需消耗大量ST值,
剑斗也有ST值,但是刀刃模式不能格档,但是刀刃模式状态下也会消耗ST值,
剑斗士攻击招不会消耗ST值,但是回避招会消耗ST值,当ST值归0时不能回避,
大家别担心,不论是枪骑还是剑斗的ST值都恢复很快的,适当的控制,可以持续一直用
钢铁模式就是坦模式,跟枪骑一样必须熟悉BOSS的攻击模组,
在PK中剑斗在单P主要是用后擒晕住人输出后,回避逃跑,持续这样,在60等时候剑斗是单P最牛的,
至于为什么呢?这边我就卖个关子了,大家去体验看看吧,
在团P中剑斗主要是"黏" 死贴著对方补职黏乱后排,然后回避技能闪招牺牲打,大家都最讨厌被剑斗黏了,
因为剑斗攻击速度快,在TERA里面被普通攻击会有所谓的僵硬跟减速,僵硬就是让你中段所有动作,
所以被剑斗黏会一直被中断技能动作,剑斗又很会跑,所以在团站中剑斗很少杀到人的
2、狂战士(berserkers):狂战士是力量的化身,能够对目标造成大量的物理伤害,有着高防御效果且不需要冷却时间的技能。
狂战士擅长双持类型武器。弱点是攻击速度较慢。
定位:打手
3、枪骑士(lancer):当然,如果你想成为团队中引怪、抗怪的职业,那么枪骑士是你最好的选择!枪骑士具有高防御、高体力的特点,而且其防御技能不需耗费使用时间。
擅长右手持枪左手持盾。缺点是升级速度比其他职业稍慢。
值得注意的是,由于《TERA》这款游戏支持物体冲撞,所以枪骑士通常可以利用身体阻挡住敌人前进的步伐。
4、屠杀者(slayer):屠杀者和狂战士类似。手持双手巨剑,力量为主近战攻击型职业。拥有职业独有的群体AOE技能和3秒冷却的躲避技能。
攻速比狂战士稍快。弱点是单体PK能力不强。
5、魔法师(sorcerer):魔法师是《TERA》中魔法的象征,其职业技能具有攻击伤害大、攻击范围广、控制技能多的特点,释放技能的渲染效果也颇为华丽。
擅长武器是法轮。法轮会吸收能量,聚集到一定程度会突然迸发出高伤害技能,例如冰爆(ice blast)。
6、祭司(priests):祭司是典型的治疗类辅助职业,在练级方面对祭祀是最大的挑战,尤其在等级偏低时期他的单体魔法技能伤害较弱。
其治疗辅助能力十分强大,不仅能大量地恢复团队成员的生命值(HP),而且自身还有恢复魔法值(MP)及控怪的能力。
7、元素师(Mystic):元素师这个职业在《TERA》中最不好定位。元素师属于复合类职业,通过对各元素的操作,召唤精灵或者魔法元素对怪物进行攻击。
同时还有群体恢复和释放增益属性状态的技能。擅长使用单手魔杖。
8、弓箭手(archer):弓箭手是个远程魔法攻击职业,然而弓箭手不能同时在移动和跳跃中释放技能,在团队中充当狙击的作用。
攻击和移动速度对于这个职业有着重要的意义。擅长使用长弓。