策略养成SLG游戏《荒野国度(代号:魔法与策略)》游戏分为阵营玩法,同阵营之间不会相互攻伐,就算分成不同的公会也不会,就算是萌新玩家打打自己周围的地,也没啥太大的问题,不会有人说些什么的,也不会有人把新手玩家踢出去,就很休闲,偶尔有余力了,也可以跟着大部队发的坐标,把自己的英雄调过去就行,就很佛系,同时这游戏还可以看到征伐过后的回复,跟3D放置类的方法一样。
《荒野国度》是一款以奇幻拟人动物为主题的赛季制战争策略游戏。在元素大陆里,你将扮演征服、自由势力里的一名城主,招募各具特色的动物英雄,与其他战友一起,帮助所在的阵营夺得世界之心。
至高的元素神使用水、火、风、土四种元素创造了元素大陆。在这里,你能招募来自北境冰原的白狮国王宙斯;也能与充满蒸汽朋克风情的暗金城元素科学院的鹦鹉院长——机械怪杰马卡龙先生一起作战;来自昆仑宫的主人火离老祖无极也将助你一臂之力。
请选择你的阵营,开拓更多领地,带领一众英雄向世界之心迈进,为阵营赢得最后的胜利!
期待城主能在大陆一展身手,瓦莎因此特意向城主大人介绍游戏特色:
●蓝卡进阶橙满红 T0队伍不是梦●
在游戏里,每位英雄都拥有蓝、紫、橙三种品阶,而低品阶的英雄可以通过合成进阶的方式,进阶为更高品阶。通过低阶合成高阶,每位英雄都可以逐渐成长,最终成为橙满红的存在。不必再依赖运气抽橙卡,合成也能变强。
●新卡抽到就能用 英雄等级全互通●
在游戏前期,所有英雄将拥有“砥砺同行"的效果——所有英雄等级共享,只要1个英雄升级,手上的所有英雄都将会获得相同的等级经验,真正做到练一队,玩五队。告别烦人的重复练级,轻松可以享受的玩不同阵容,钻研对战黑科技的快乐。游戏内自带无损置英雄等级系统,免费的技能等级重塑功能,让你可以发挥肆意开发不同的策略搭配,实现更多策略搭配可能。
●占领资源免铺路 开荒打地超极速●
受到元素之力的加护,城池将会拥有影响力范围。在控制的领域范围附近,资源地无需铺路即可占领。再也不用浪费队伍体力,一格一格地铺路攻占资源地了!城主大人可更轻松,更放开地开拓自己的领地,实现快速开荒发育,更快变强的参与到接下来紧张刺激的对抗战争当中。
●攻城压秒不用愁 自动集结好帮手●
曾经压秒攻城是每位资深城主必须练习的技能,但在荒野国度里,城主大人再也不必担心操作有误,时间不够等繁琐的问题。阵营君主设置“集结石”,城主大人只需在下线前将队伍派遣至集结石参与集结,系统将在定时进行攻城。再也不用掐着秒表设置闹钟,担心自己无法赶上攻城了!
●召唤岩甲帮你打 城墙再厚都不怕●
在元素大陆,英雄们不仅会使用魔法,更可以召唤阵营神兽。恢弘的岩甲拥有超高的攻击力与宏厚的血量,能够帮助阵营进行攻城、深入敌方箭塔。是利用岩甲深入敌后还是防守反击?岩甲的存在,让阵营的策略具有更大的可能性!
以上,希望城主大人能在荒野国度里施展雄韬伟略,一展身手!城主大人在元素大陆如遇到任何问题,或者要提供宝贵建议。欢迎联系我们!
可以的。
【优】
1.美术不错。我在mumu玩的,开高配之后画面精度一下就拉上来了,建模还算没有毁立绘,期待实装更多角色的抽卡动画。喜欢华夫哥2.世界观有点期待。毕竟三国已经玩儿烂了,好不容易出个拉格朗日,运营一坨。奇幻动物园??有点说法的~
3.无废卡!无废卡!无废卡!每一张卡牌都可以升到最高阶,类似AFK那种卡吃卡,也就是说不会有三国的废将,这一点真的很不错啊啊啊啊,我觉得是你游最大的特色了。
4.运营良心。福利管够,压妹和拿铁都不是机器人运营,制作人也很有心,跟我们在群里唠版本,诚意还是很足了。坚持,相信你们会走得更远!
【劣】
1.前两天不能没有君主,你看我们自由简直一盘散沙
2.缺乏小队社交,一个阵营几千个人呢,总不能人人都成为好朋友
3.虽然不氪,但是前期很肝…说好的降肝减负呢?
整体评价值得5颗星
风属性爆头阵容推荐:格蕾丝,卡茨,特蕾莎
阵容说明:格蕾丝目前版本T0输出,特蕾莎目前版本T0辅助(他俩放一起强强联手),三回合爆头结束。(为啥上卡茨不上布朗尼,因为格蕾丝被动判定会大于叮刺,布朗尼实际上效果并不理想)(为啥不上人马兄妹,因为他们速度太慢了,加点加速度去提速收益甚微)
核心技能:暴力光环,自由搏击,天运赞歌
(其余技能酌情替换)
火属性物理输出阵容推荐:悟空,拿破仑,里昂
阵容说明:悟空作为签到送的卡人人都有,不担心缺人配不出队。拿破仑提升全队暴击,并且单卡输出强度非常高。里昂提供回血保证队伍续航,减少战损。
核心技能:圣痕烙印,颂歌光环
水属性法伤阵容推荐:德古拉,宙斯,卡塔琳娜
阵容说明:德古拉作为大吸血鬼法师目前非常强势。宙斯的雷链虽然可以蹭到德古拉的血但是不多,可是蚊子再小也是肉啊。水系好用的辅助也就卡塔琳娜了,自身带奶,保证队伍续航。(我羊头呢?这里说明一下,羊头的强度还是可以的,但是火系咱都有猴哥了,还要啥自行车,另外羊头需要的好的技能太多了,特蕾莎也要分给他,给他配一队拆散我三队,代价大收益低,如果你只要配一队强队的话配羊头火系法师是完全没问题的,这里的配队思路是冲着四队去的)
核心技能:气旋风暴,战舞,柔韧光环
(德古拉宙斯上法系输出的技能,卡塔琳娜带奶提升队伍容错)
土属性刷子阵容推荐:维达!
阵容说明:维达目前虽然单卡强度很高,但其实也没有那么超模,为啥只上他一个人,只是因为土属性其他兄弟不是很争气。多上一个人对维达并没有带来多大的增强,反而你需要照顾多上的这个人的血量,简直就是负收益。
核心技能:反击,奋勇
(不可替换)
目前版本四属性阵容推荐,新手不会配队的直接抄作业就可以了。
1. 阵营选择:
本次世界地图开放三大阵营玩法,城主可选择自己喜欢的阵营加入。
同一阵营所有玩家都是盟友,不同阵营为敌对方,一起朝着世界之心进发吧!
2.资源:
-资源很重要,分铁矿、石料、木材、粮食、晶币五种。
-提高攻占的土地量,是增加资源产出途径之一。
3.砥砺同行:
-在本次限号测试中,城主大人可以充分用好砥砺同行和新手保护buff,灵活配置多个队伍,快速升级变强。
-当英雄等级小于20级时:所有招募到英雄等级将自动同步(取英雄等级最高的);
-小队战斗回城后,生命值将自动补满;
-20级后,小队需要回城消耗生命之泉才能补充生命值。
4.生命之泉:
(20级后开启生命之泉功能)
-小队回城后将不再自动回满生命,需要消耗生命泉水进行回血哦。
-这时候打地等就要认真规划了,避免出现太高战损!
5.元素属性:
-游戏内3位英雄为一小队,都是进行3V3的战斗
小队属性分:水、火、风、土,四种。
-每个英雄也都有不同元素适性,分:S级、A级、B级、C级四种。
6.克制关系
(水克火,火克风,风克土,土克水)
-合理利用元素克制机制,通过切换小队元素,尽量克制对方,可以在战斗中发挥最大优势!
-充分利用好英雄元素适性高低,能让英雄在战斗中属性加强:
S级:120%,A级:100%,B级:85%,C级:70%。
-当拥有英雄比较多了,3人小队优先选择同一元素适性为S的凑一队来用。
7.队长:
-当前版本设定队长死亡则输了当前战斗,记得让属性更强、防御更高的英雄担任队长。
8.技能:
-每位英雄自带两个初始技能——普通攻击和核心技能。
-还额外附带两个技能槽位,分别在10级和20级解锁,还可额外赋予两个技能。
新手保护期内城主大人可以随意尝试英雄不同技能搭配,所有已学习和升级技能都可以卸下或重置,升级技能消耗资源将全部返还。
9.可赋予技能:
分主动、被动、光环三种类型。
-本次测试中,为大家解锁了所有蓝色技能,为您心仪的英雄多尝试不同技能组合吧!其他技能需要通过消耗对应英雄来解锁。(我们计划在将来推出反悔功能)
10.声望系统:
前期发育尽量跟着章节任务走,通过不断获取声望值来晋升。占领土地、提升科技池、攻占城池、攻打其他阵营玩家或野怪、都能获取声望值。
11.阵营选举:
(通过游戏第四章章节任务解锁)
-阵营的三位领袖:君主、副君、指挥使,都将通过公平竞选的方式选出。
-开服起30小时内,为竞选资格争夺期。
在此期间,最终留在挑战榜上的10名玩家,将作为阵营领袖候选人,在选举投票期间接受阵营其他玩家的投票。最终由大家投票选出三位阵营领袖!
如果您愿意成为众人的引领者,一定不要错过阵营竞选玩法。
更多阵营玩法解析,将在之后为大家放出。[表情_暗中观察]
12.前期发育:
前期英雄等级是王道,多尝试英雄和技能配置,可以加入官方群(698058217)或世界频道讨论~
13.战力提升方式:
①打地提升英雄等级②为英雄装配强力技能③使用金币升级英雄技能 ④良好的英雄和技能搭配 ⑤尽量使用3S元素属性阵容 ⑥进阶提升英雄星级 ⑦解锁英雄天赋 ⑧加点提升英雄属性 ⑨通过科技提升英雄属性、血量。
14.首日目标:
第一天尽快提升主城等级,目标横扫5级地,升级6级议事厅。
确保资源产量均衡,指定资源不足时可以通过集市和游商进行购买和兑换补充。
15.秘境玩法:
20级将开启秘境玩法,可以在这里无损获得大量经验值。通关越多,获得的经验值越高。
16.元素试炼:
(开服2天后开启)
-元素试炼也是一个无损检验小队配队的好地方,当你想尝试自己队伍强弱的时候一定要来试试,还有多种丰富的奖励可以领取。
-游戏内每天开放一种元素之门可以挑战,记得选择克制当前元素之门的队伍。
17.首日进度:
完成主线任务将获得大量奖励,第一天目标:努力完成第十章!
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