《代号:魔法与策略》提供了一个全新的魔幻世界,并在传统SLG的基础上增加了许多创新元素。游戏内没有公会系统,每个阵营的玩家都是一个团体,它鼓励玩家采用策略和战术,游戏内没有特权卡,所有卡牌均可白嫖升级最高品质 ,而非单纯依赖数值优势来获取胜利,游戏还注重公平性和玩家的互动体验,让每个玩家都能在这里找到属于自己的乐趣《代号魔法与策略》手游打城挺简单的,跟三战一样,不需要跟率土一样铺路,打地也简单,不用担心被别人种死(当然也有可能隔壁邻居把你种死)这边没有同盟,只有阵营,玩过三战争霸服的应该清楚。就是上三家下三家互打。
是一款西幻背景下的多人团战即时策略手游
亲爱的城主,欢迎来到元素大陆!
自由-倚仗机械力量的自由贸易之境、征服-被古老元素魔法所保护的北境国度、
秩序-以勇敢、忠诚为剑的骑士之国。
选择你的阵营,带领英雄夺取世界之心的胜利!
即时攻防,高燃团战
攻城无趣?一键集结号令三军、攻城巨兽、rts防御建筑,打架建塔两不误,实时冲锋尽在指尖。
玩法枯燥?元素克制,因地制宜,真实地形实时行军,千人同屏放开了打。
拒绝掉队,轻松护肝
厌倦开荒?解放地奴,控制区内无需连地,砥砺同行等级共享。
培养错了?养成无忧,英雄强度无损互换,你喜欢的就是最强。
绿色公平,策略至上
不满数值碾压?3v3小队百种阵容搭配,爆头流、控制流、黑科技助你逆袭战局!
想当高玩?不卖资源不加速,发育靠自己。真正实现绿色公平,横向策略让游戏回归快乐本质。
打破桎梏,华丽共斗
想当独狼?突破联盟约束,阵营齐聚开疆拓土。
盟主无能,累死三军?阵营选举能者上!
数值封顶,没有狗粮
没有橙卡?全员无废卡,蓝卡紫卡,均可提升至最高品质!
联系总部
城主大人在元素大陆如遇到任何问题,或者要向我们提供宝贵建议。
风属性爆头阵容推荐:格蕾丝,卡茨,特蕾莎
阵容说明:格蕾丝目前版本T0输出,特蕾莎目前版本T0辅助(他俩放一起强强联手),三回合爆头结束。(为啥上卡茨不上布朗尼,因为格蕾丝被动判定会大于叮刺,布朗尼实际上效果并不理想)(为啥不上人马兄妹,因为他们速度太慢了,加点加速度去提速收益甚微)
核心技能:暴力光环,自由搏击,天运赞歌
(其余技能酌情替换)
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火属性物理输出阵容推荐:悟空,拿破仑,里昂
阵容说明:悟空作为签到送的卡人人都有,不担心缺人配不出队。拿破仑提升全队暴击,并且单卡输出强度非常高。里昂提供回血保证队伍续航,减少战损。
核心技能:圣痕烙印,颂歌光环
(目前我用的物理输出是毁伤套,其他物理输出技能应该也可以)
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水属性法伤阵容推荐:德古拉,宙斯,卡塔琳娜
阵容说明:德古拉作为大吸血鬼法师目前非常强势。宙斯的雷链虽然可以蹭到德古拉的血但是不多,可是蚊子再小也是肉啊。水系好用的辅助也就卡塔琳娜了,自身带奶,保证队伍续航。(我羊头呢?这里说明一下,羊头的强度还是可以的,但是火系咱都有猴哥了,还要啥自行车,另外羊头需要的好的技能太多了,特蕾莎也要分给他,给他配一队拆散我三队,代价大收益低,如果你只要配一队强队的话配羊头火系法师是完全没问题的,这里的配队思路是冲着四队去的)
核心技能:气旋风暴,战舞,柔韧光环
(德古拉宙斯上法系输出的技能,卡塔琳娜带奶提升队伍容错)
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土属性刷子阵容推荐:维达!
阵容说明:维达目前虽然单卡强度很高,但其实也没有那么超模,为啥只上他一个人,只是因为土属性其他兄弟不是很争气。多上一个人对维达并没有带来多大的增强,反而你需要照顾多上的这个人的血量,简直就是负收益。
核心技能:反击,奋勇
(不可替换)
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目前版本四属性阵容推荐,新手不会配队的直接抄作业就可以了。大佬如果有其他见解请评论指出,帮助阵容更加优化。
1. 阵营选择:
本次世界地图开放三大阵营玩法,城主可选择自己喜欢的阵营加入。
同一阵营所有玩家都是盟友,不同阵营为敌对方,一起朝着世界之心进发吧!
2.资源:
-资源很重要,分铁矿、石料、木材、粮食、晶币五种。
-提高攻占的土地量,是增加资源产出途径之一。
3.砥砺同行:
-在本次限号测试中,城主大人可以充分用好砥砺同行和新手保护buff,灵活配置多个队伍,快速升级变强。
-当英雄等级小于20级时:所有招募到英雄等级将自动同步(取英雄等级最高的);
-小队战斗回城后,生命值将自动补满;
-20级后,小队需要回城消耗生命之泉才能补充生命值。
4.生命之泉:
(20级后开启生命之泉功能)
-小队回城后将不再自动回满生命,需要消耗生命泉水进行回血哦。
-这时候打地等就要认真规划了,避免出现太高战损!
5.元素属性:
-游戏内3位英雄为一小队,都是进行3V3的战斗
小队属性分:水、火、风、土,四种。
-每个英雄也都有不同元素适性,分:S级、A级、B级、C级四种。
6.克制关系
(水克火,火克风,风克土,土克水)
-合理利用元素克制机制,通过切换小队元素,尽量克制对方,可以在战斗中发挥最大优势!
-充分利用好英雄元素适性高低,能让英雄在战斗中属性加强:
S级:120%,A级:100%,B级:85%,C级:70%。
-当拥有英雄比较多了,3人小队优先选择同一元素适性为S的凑一队来用。
7.队长:
-当前版本设定队长死亡则输了当前战斗,记得让属性更强、防御更高的英雄担任队长。
8.技能:
-每位英雄自带两个初始技能——普通攻击和核心技能。
-还额外附带两个技能槽位,分别在10级和20级解锁,还可额外赋予两个技能。
新手保护期内城主大人可以随意尝试英雄不同技能搭配,所有已学习和升级技能都可以卸下或重置,升级技能消耗资源将全部返还。
9.可赋予技能:
分主动、被动、光环三种类型。
-本次测试中,为大家解锁了所有蓝色技能,为您心仪的英雄多尝试不同技能组合吧!其他技能需要通过消耗对应英雄来解锁。(我们计划在将来推出反悔功能)
10.声望系统:
前期发育尽量跟着章节任务走,通过不断获取声望值来晋升。占领土地、提升科技池、攻占城池、攻打其他阵营玩家或野怪、都能获取声望值。
11.阵营选举:
(通过游戏第四章章节任务解锁)
-阵营的三位领袖:君主、副君、指挥使,都将通过公平竞选的方式选出。
-开服起30小时内,为竞选资格争夺期。
在此期间,最终留在挑战榜上的10名玩家,将作为阵营领袖候选人,在选举投票期间接受阵营其他玩家的投票。最终由大家投票选出三位阵营领袖!
如果您愿意成为众人的引领者,一定不要错过阵营竞选玩法。
更多阵营玩法解析,将在之后为大家放出。
12.前期发育:
前期英雄等级是王道,多尝试英雄和技能配置,可以加入官方群(698058217)或世界频道讨论~
13.战力提升方式:
①打地提升英雄等级②为英雄装配强力技能③使用金币升级英雄技能 ④良好的英雄和技能搭配 ⑤尽量使用3S元素属性阵容 ⑥进阶提升英雄星级 ⑦解锁英雄天赋 ⑧加点提升英雄属性 ⑨通过科技提升英雄属性、血量。
14.首日目标:
第一天尽快提升主城等级,目标横扫5级地,升级6级议事厅。
确保资源产量均衡,指定资源不足时可以通过集市和游商进行购买和兑换补充。
15.秘境玩法:
20级将开启秘境玩法,可以在这里无损获得大量经验值。通关越多,获得的经验值越高。
16.元素试炼:
(开服2天后开启)
-元素试炼也是一个无损检验小队配队的好地方,当你想尝试自己队伍强弱的时候一定要来试试,还有多种丰富的奖励可以领取。
-游戏内每天开放一种元素之门可以挑战,记得选择克制当前元素之门的队伍。
17.首日进度:
完成主线任务将获得大量奖励,第一天目标:努力完成第十章!
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