原点计划(Bio Prototype)手机版,大脑与前肢、触角、腹腔、胃等……n个你能想到、想不到的构筑,非常考验策略性和流派验证,可玩性非常高!终于能手游玩了,很推荐大家尝试,和看到的割草like完全是不一样的,耐玩度很高!美术也很特别,很多虽然叫器官,但是设计都很有意思是有意义的杀时间游戏。
风靡欧美的中国国产游戏迎来了正式版!失去理性的实验品像浪潮一样向你席卷而来。快点变异!进化!成比它们更可怕的怪物!用血肉绽放一条求生之路!24名角色,80种器官,无穷种build组合,组成属于你的前所未有的搭配!
当你醒来的时候,你发现自己已经变成了一个怪物,
一波波非理性的实验向你扑来,赶紧变异!进化!成为比它们更可怕的怪物!
用血肉之躯,绽放出一条生存之道!19个角色,40多种机关,无尽的构建组合!
定制你自己的技能
构建独特的技能连击
定制你的技能树
将机关链接到你的大脑,创造出指数级增长的连击
超乎想象的无限可能性
制造各种形状的弹丸
繁殖数以千计的后代来帮助你
释放致命病毒,让瘟疫蔓延
80多种机关,40个特殊设计的角色,无限的组合
整体而言游戏模式类似幸存者变体Brotato,每层限时,自动瞄准最近敌人,收集进化所需材料,操作手感还可以,角色的hitbox似乎比较小,使得走位躲避的时候不容易受伤。但是初始角色血量只能承受三次伤害,容错率较低。变异系统算是该游戏的创新也是核心部份,脊髓神经视网膜等中间连接物需要连接右端变异才可以攻击,攻击形式和触发效果需要合理搭配才能打出足够伤害。
好东西,steam已经上了,时间消失器,移植到手机上手感应该更舒服
最大的亮点是变异(rouge选技能+组合)系统,技能的组合和顺序关系,使整个游戏节奏从吸血鬼式的快节奏割草,转变为了明显的局前策略+局中少量操作的模式,局内难度更低了,受众更广些
虽然故事背景和受击等都比较差强人意,但依然掩盖不了高可玩性的核心玩法
局外收集+长线build略少,只有角色解锁,不过十几块钱足够提供十数小时的高质量游戏体验,推荐!
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