游戏完整版可用
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喜欢像素艺术、地图设计、异常生物的话不容错过的新游戏,和《死亡细胞》游戏是一个厂商,正如游戏名字一样,这个游戏的核心设计就是“循环”,玩家在开始游戏之后,会随机出现怪物以及卡牌的组合,打败怪物boss,继续前进。
*先试玩《LoopHero》再解锁完整版,体验整段冒险!*
巫妖将世界卷入无尽的时空回圈,令居民陷入永不停息的混沌之中。
在这款类Rogue角色扮演游戏里,使用一套不断扩充的神秘卡片,为勇敢的英雄在每一次独特的远征回圈路径上布置敌人、建筑和地形。
为各类英雄搜集并装备强大装备,协助他们作战,并扩充幸存者营地来加强每次回圈冒险的实力。
在你的任务中解锁新职业、新卡片,以及步入歧途的守护者,努力打破这个无穷无尽的绝望回圈。
正如该游戏的名字所说,他的玩法也在于“循环”,只是曾经不常见的玩法。系统会随机生成一条环路,主角勇者在路线上自动前进。遇到不同地块生成的怪物,就会展开自动化的战斗,打怪掉落随机等级和词条的装备,还有随机的地块卡牌。一路杀回起点,一次循环结束后,世界等级就会上升,同时在终点(也是下一轮循环的起点)也能得到一定的恢复和补给。显然,这个游戏模拟的就是RPG游戏中的勇者在野外Loop,然后再回城休整后继续战斗的过程。循环中,我们可以进行策略上的调整和布置:装备替换和关卡布置。
地块的布置,装备的更换,这种玩法听起来更像是普通的挂机类放置游戏。但与之不同的是,在循环英雄中,放置的地块并不只是能收获资源的地方,更是会召唤引来怪物的场地。玩家成为了给主角制造麻烦的“上帝”,但是初衷是好的,我们要对角色的能力进行判断,并对他进行适当的试炼,让他能够在不断的战斗中地提升实力。
-探索无穷的路径:引领英雄穿越每次随机生成的回圈,每一次游玩都是全新体验。
-在黑暗中铸造探险之旅:打造你的牌组,策略性放置卡牌,为英雄的挑战与险阻编写剧本。
-在回圈中搜集战利品,重塑世界:在收集装备与资源变得更加强大的过程中,恢复记忆,重建营地,逐步找回现实。
-沉浸於阴沉的宇宙:透过怀旧像素艺术探索一段忧伤的黑暗奇幻故事,追溯这个世界的记忆。
-终结循环:挑战并战胜强大的首领,从巫妖的永恒时空循环中解放世界。
专为移动装置精心重新设计
-改进的介面——独家手机用户介面,完整的触控操作
-GameCenter成就
-云端储存——在iOS装置间共享你的进度
-支援MFi控制器
-兼容iPhone15(包括ProMax)
1、草地 + 任何毗邻地块 = 茂盛的草地
2、石头 * 九宫格 = 石头山(+120血,定期产鹰身女妖)
3、石头*10 = 哥布林村庄(生得多攻速快,死灵法的爹)
4、森林*10 = 人偶村庄(人偶100%反击不会攻击)
5、宝库被围满 = 开启的宝库(高品质装备*2、变化宝珠碎片10),开启的宝库每3天产一只石像鬼。
6、麦田-任何村庄= 茂盛的麦田
7、村庄 + 吸血鬼别墅 = 被洗劫的村庄(多4个丧尸) + 3回合后 = 吸血鬼领主村庄(大幅回血、可能给家具和物品的高级任务)
8、血魔树林 - 树林或森林 = 饥渴的血魔树林(吞噬20%以下血的单位,几率对路过的英雄造成26点伤害)
9、村庄 + 村庄 = 盗贼营地(高闪避的怪,还会破坏装备很讨厌,可以通过在村庄两侧占住位置卡掉或者遗忘法术拆除)
10、图书馆 + 翻页20次 = 废弃图书馆,在临近地块加入灵书。
11、废弃图书馆 + 吸血鬼别墅 = 几率产生女吸血鬼术士,非常弱鸡但是掉落很好经验很高的高级怪,比养血魔树林养傀儡理论需求圈数更少。
12、战场 + 战场 = 血魔之路(影响范围重合的格子都会变,也就是最多3格),血魔之路复活的灵魂最后几率掉金卡。
13、河流 + 战场 = 沉船 沉船产海妖
14、沼泽 + 哥布林营地 = 哥布林射手营地。
15、沙漠 + 河流 = 绿洲 怪物-1 勇者攻速-0.5
16、路边+河流 = 芦苇 三天一个鱼人
17、路+河流 = 桥 改变河流方向
17、郊区围成十字 中间 = 小镇
18、观察者(时空灯塔)+灵书=灵书术士
19、风暴神殿 + 树 = 焦土 +0.5法伤
20、铁匠收20次装备 = 产出魔法铠甲(怪物)
血魔路径:路两边各放一个战场,中间不放东西。
被洗劫村庄:伯爵领地吸血鬼城堡靠着的村庄会变成被洗劫,经过三循环后会变成伯爵地。
茂草原:被删掉村庄的麦田或者放在伪村庄旁边的麦田会变成这个。
桥:把河流引到路上。
沉船:在战场旁边放河流。
哥布林营地:十个岩石在路边随机生成一个。
哥布林瞭望台:营地旁边放沼泽。
女巫之家:新版地形,放三个沼泽给一个。
废弃图书馆:把20张换卡用完。
饥饿森林:放在血魔森林旁边,并且不靠着森林和小树林。
山贼营地:两个村庄出一个。
芦荟:放在路边的河流。
塔庙:新地形,放七个沙漠。
绿洲森林:靠着河流,河流变绿洲。
焦土森林:森林放在风暴神殿十字线路上。
旱灌木:新地形,沙漠旁边放森林。
时空灯塔:特殊点,需要过15次循环才能获得。
扩容宝珠是与四个及以上怪战斗获得,与关卡无关,刷宝珠的话建议蜘蛛森林加吸血鬼,这样容易出5个以上的怪,速度搞到炼金术,然后就可以虚空造物了。
扩容得打多怪,大于3个有概率掉碎片,版本更新后如果不出的话,应该改成第二章掉落了,拆遗物也可以拿宝珠。
已修复:
修复了UTC时区内的设备在初始化时可能发生的崩溃
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