超好玩的经典地牢探险游戏,比之传统的地牢探险游戏更具有探索性,并且加入了全新的中文版本,当然游戏因为是传统的roguelike游戏,可能在画质上面不能让你接受,不过这种画风也会有很多人会喜欢,可以让你体验经典探险玩法哦。
loop hero游戏介绍
巫妖让世界陷入了永无止境的循环之中,所有人都饱经无尽混乱的摧残。玩家需操纵一摞不断扩充的神秘卡牌,为英勇的英雄每次独特的冒险循环中设定敌人、建筑和各类地形。游戏中,玩家可获取并为不同职业的英雄装备强力道具,以供其上场杀敌、扩建幸存者营地,从而进一步增强英雄们每次在循环中冒险的保障。随着玩家踏上征程,还可解锁新职业、新卡牌、新技能和诡异守护神,助你击碎苦难的无限循环。
游戏攻略
2个战场连在一起的路会变成出怪的路
3x3的岩石+山会成为山脉血上限+出鹰身女妖
吸血鬼宅邸的十字范围内的村庄会变成食尸鬼村庄,3次循环后变成富饶的村庄,回125血+更好的任务奖励
2个村子出1个强盗营地,10个岩石或者山出一个哥布林营地。
营火旁边建造一个小树林,并且把血魔树林放在营火范围内,可以15%血秒boss,如果闪避高可以把小树林再用遗忘去掉,变成饥饿的血魔树林,20%血秒boss,但是会随机受到26伤害。
loop hero循环勇者中文版特点
1、这里拥有更为丰富的战斗内容,给玩家们不一样的精彩内容;
2、开启属于你的全新征战玩法,让每一场战斗都可以更加的精彩;
3、玩家们可以在这里搭配出不同的队伍,让战斗可以更加的激情。
游戏点评
设计理念极强,难度的控制权交给了玩家,并提供等量奖励反馈,我十分欣赏这种设定。
就是初期体验差点意思,难度调节幅度不够大,奖励反馈不够吸引人,一周目打的我都快睡着了,一身神装就想看看boss啥样,结果被boss秒了。
这boss面板太离谱了,估计得有充足的游戏理解和营地成长才能顺利挑战。但试错成本又很大,失败后资源只能带回30%,相当于我玩了半小时里有20分钟是白玩了,结果什么建筑也建不了,在这一点上体验很糟。半个小时下来游戏流程0推进,让人感觉很失落。
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