该游戏由B站玩家似现充死肥宅自制
添加暗金整合模组。
小丑牌Balatro手机版本已经移植,很多玩家也自制了自己喜欢的模组分享给大家,可以增加游戏的乐趣,小丑牌Balatro游戏的火爆,令人感叹卡牌+肉鸽的游戏组合真是有着非常魔性的魅力。免费游戏,乐趣多多,快来下载试试看!
《小丑牌-Balatro》是一款以扑克为灵感的魔幻建牌策略游戏,你将全情投入于打造强大的增效并取得巨大胜利。将有效的扑克手牌与独特的小丑牌相结合,打造不同的增效和策略。赢得足够的筹码,打破盲注的奸计,同时在游戏过程中揭示隐藏的奖励牌手和牌组。为了到达终极盲注、击败最终赌注并稳操胜券,你需要尽一切可能获取优势。沉浸在Balatro别具特色的迷幻世界中。让合成波音乐声音的冲击萦绕耳际,放松心情,逃离日常琐事,准备进入终极的回合制游戏状态。
《小丑牌》Balatro幽灵牌效果介绍
教皇
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加三张强化过的人头牌(JQK)。
这里的强化包括所有塔罗牌的强化和幽灵牌的标签强化,可能给个石头牌。
根据卡组构成选择,一般拿这个不亏,人头牌的分值都比较高,而且强化过的牌只要不是石头都不错。
坚定
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加两张强化过的A。
A会吃一些小丑的加成(奇数小丑/斐波拉契等),整体会比人头牌强一点,也是拿了不亏的牌,但这个只给两张,个人感觉不如给三张的人头牌
咒语
随机摧毁一张手牌,往卡组中添加4张强化过的数字牌。
数字牌包含2~10点。
可拿,数字牌多用来玩葫芦和顺子都还不错。
总体来看三张往牌库里加强化牌的效果都还可以,虽然不如一些幽灵牌效果爆炸,但都是比较扎实的提升。
护身符
选择一张牌,为其盖上黄金标签。
黄金标签:这张牌被打出并计分时,获得+3块钱。
效果比较鸡肋,印的那张牌可能两到三局才会被记分一次,平均每局的收益1块钱左右,买这张牌亏的利息都还不上,不建议拿。
气质
选择一张牌,使其获得+30底分,+10倍数,*1.5倍率。
看起来很美好,但还是有上手率的问题,强化的牌上手了还要专门给那张牌凑个牌型打出去,指望这张牌去救命很不现实,上下限差距太大,个人不是很喜欢。
通灵板
将所有手牌变为同一个随机点数,手牌上限-1。
上限极高,下限不低,玩四条五条全靠这张牌了。除非是已经比较成型的顺子流,否则拿个这个可以快速成型,之后基本可以稳定出葫芦。
灵质
+1小丑槽位,-1手牌上限。
效果是给一张小丑牌negetive效果,并让手牌上限-1,negetive是+1小丑牌槽位
鬼魂
获得一张随机稀有小丑牌,是将钱变为0,有负债也会变成0的。
赌狗快乐牌,不过这版本好像没有特别强的稀有小丑,还有隐形小丑方尖碑这种废卡,算上失去的钱和买这张牌的钱,一般还是亏的,手里有10块以上不建议拿,钱少再考虑。
魔印
将所有手牌变为同一随机花色。
没有副作用的同花毕业卡,拿了之后走同花流非常稳。
献祭
摧毁5张随机牌,获得20块钱。
很强,基本是白嫖20块钱,随机删牌其实影响不是很大,本身牌组就很厚,被删掉的牌当他沉底就行。就算被删了一张好牌,20块钱的价值也大于一张强化牌,其他的非强化牌删了就删了没有任何影响。
T形十字章
随机复制一张小丑牌,摧毁其他所有小丑牌。
手里只有一张小丑或者有一个特别厉害的小丑可以拿,拿之前记得先把其他小丑全卖了。
似曾相识
为一张牌打上红色标签,该牌会额外结算一次。
没卵用,不如前面那张给三个强化的卡,甚至可能不如塔罗牌的强化,人家塔罗牌还一次强化两张,你这强化一张实在是不能看。
巫术
使一张随机小丑获得*1.5倍率,摧毁其他所有小丑
当且仅当你只有一个小丑的时候去拿,一个*1.5的价值约等于甚至小于一张小丑牌,为了这个去卖掉两张以上的小丑就是血亏。
迷幻
为一张牌打上蓝色标签,每局结束时,若该牌在手中,获得一张随机行星牌。
先不说触发的难度,随机行星牌的提升也很看运气,超过一半的行星牌对卡组是没有提升的。
而且为了一个行星牌把这个卡留着导致手牌上限-1也不值得,不建议拿。
灵媒
为一张牌打上紫色标签,当弃掉这张牌时,获得一张随塔罗牌。
塔罗牌就比行星牌靠谱一些,大概率还是有点用的,而且弃掉这张牌的条件比留到牌局结束简单非常多,这个的收益还是很稳定的,可以拿。
未知生物
选择一张牌,获得2张该牌的复制。
手里摸到厉害的强化牌了可以拿一张,一般情况复制白板牌的收益很低。
5分:必拿的小丑牌,几乎适用于任何情况
4分:优质的小丑牌,是某种流派的核心组件
3分:值得一用的小丑牌,但需要找到合适时机替换
2分:一般般的小丑牌,有价值,但不多
1分:很难使用的小丑牌,几乎没有使用价值
废话不多说让我们直接开始!
小丑
+4倍率
3分:最基础的小丑,最简单的效果,开局好伙伴
”倍率“在游戏中非常关键,战局中”筹码“很容易就提升到几百,但是”倍率“相对难增加,最高倍率的同花顺也仅有100 x 8,因此”小丑“这张牌如果前期可以入手,可以帮我们减少很多压力,甚至辅助我们跳过一些盲注获得更多的buff
混沌小丑
商店每次提供1次免费重掷
2分:初期和后期最不想在商店看到的小丑,本身不提供任何的筹码与倍率,唯一的正向收益是每次进入商店省5块钱,中期roll商店买星球卡的时候稍微有那么一点用处,但总体来说收益还是不高
欢乐小丑
+8
1分:很难评的一张牌,相信应该没人打对子思路吧,能想到的最好基础牌型就是对A+3张石头牌了,悲
古怪小丑
如果出牌包含三条,+12倍率
2分:看在+12倍率的分上勉勉强强能比欢乐小丑好一点点,但也只能是一点点了,因为对于起始套牌来说摸到三条的概率真的很低,而后期如果能把手牌优化到只剩大牌的话,做葫芦的优先级想必是高于三条的。
疯狂小丑
如果出牌包含四条,+20倍率
1分:如果是斗地主不洗牌模式的话,这张小丑卡可以彻!底!疯!狂!
狂野小丑
如果出牌包含顺子,+12倍率
4分:非常优质的小丑牌,+12的倍率搭配本身基数很大的顺子牌型让大部分盲注都变得非常简单,同是也是顺子套牌的组件之一
滑稽小丑
如果出牌包含同花,+10倍率
4分:同花和顺子一样,基本上是战局种最常使用的卡组,倍率比顺子低,但同花一方面相对更容易凑成,另一方面卡牌面值也比较容易比顺子更大
半张小丑
如果出牌包含3张或更少的牌,+20倍率
3分:是对子和三条套牌的组件之一,如果你先于“欢乐小丑”和“古怪小丑”之前碰到“半张小丑”,可以尝试拿,本身提供的倍率不低,可以帮助前期过渡,如果在中期还没有找到其他组件的话,可以要考虑卖掉转型了
石头小丑
牌组中的每张石头牌都会让小丑+25筹码
1分:玩石头套牌带它吗?玩石头套牌真的不怕**吗?喜欢整活的话可以试试。
杂耍师
+1手牌数量
3分:本身不提供任何的筹码与倍率,+1手牌为做大牌提供了更多的机会,但相对有限,有多余的小丑牌位可以来一张,当然如果有增强效果的话可以稳稳拿着
醉汉
+1次弃牌数
2分:本来想给1分的,但是想想有些时候就差那么一手牌......
哑剧演员
重新触发所有所有手中持有的手牌的能力
1分:自身用途比较局限,需要配合其他的手牌效果小丑牌或者蜡封之类的才能有效果,起手抓它基本没有任何用途,后手抓它也需要运营自己的牌库(而且运营好了你还的能找的到它)
负债限额最多可至-$20
1分:不太懂意义何在,相当于赚了20块钱吗?那不然直接塔罗牌吃一次翻倍(
每打出一张 方片/ 红桃 / 黑桃 / 梅花花色的牌,计分时+4倍率
3分:花色套牌必备的小丑牌们,但是具体使用起来还得看BOSS的脸色,最理想的情况是第一局BOSS就是花色锁,看他锁的什么色后面就玩什么花色卡组就行
游吟诗人
+1手牌数量,每回合出牌次数-2
1分:-2出牌?什么极限玩法?看见针BOSS我都要疯了!
旗帜
每一个剩余的弃牌次数,+40筹码
3分:盲注分数不高的时候很棒的一张小丑牌,但越用越费,差不多中期就要考虑换掉了
神秘之峰
当剩余0次弃牌次数,+15倍率
4分:可以看作“旗帜”的进化,中后期开始基本上弃牌都是用光光,给的还是珍贵的倍率分区,配合“杂技演员”或许可以开发一下元气小丑弹(乐)
印错小丑
在0至23中随机选择一个数,添加至倍率
3+1分:珍贵的倍率分区,高达23的倍率分数,非常看脸的随机性。我开始怀疑昨晚输的那一句是因为带了它。(我非常喜欢这张小丑牌,所以额外+1个人分)
钢铁小丑
牌组内每有一**铁牌,获得X0.25倍率
2分:钢铁也是我不喜欢的特效之一,甚至低于石头牌,如果想吃到更多的钢铁牌效果,就意味着要走对子或者三条路线,难度不小,需要的组件太多
黄金小丑
在回合结束时,获得$4
2分:4元的稳定收入,如果第一次商店就碰到的话可以购入,加速本金到达25吃满利息,实用性其实不算很大
恐怖面孔
打出人头牌时,计分+30筹码
3分:人头牌本身是11分的高筹码牌,配合“恐怖面孔”的话可以轻易的获得很高的筹码基数,算是一张很优质的小丑牌,,但没有提供倍率乘区,需要其他小丑牌配合,所以很遗憾没有得到4分
抽象小丑
每张小丑牌+3倍率
5分:在普通小丑牌里的能提供稳定+15倍率的一张牌,非常值得入手
延迟满足
如果在回合结束时没有使用弃牌,则每次弃牌获得$2
1分:唯一的使用环境是在前期,但不弃牌就意味着大概率会增加出牌的次数,回合结束时每次剩余的出牌也可以提供$1,所以“延迟满足”带来的经济效益着实有限
黄金门票
打出黄金牌时,获得$3
2分:改变黄金牌思路的一张牌,消除的黄金牌的debuff,如果你有足够多的黄金牌,来钱会非常多,猛猛的在商店购入补充吧,猛猛的刷新。但,你要有足够的黄金牌,而且碰到优质的盲注标签时需要权衡是否要跳过
偶数史蒂文
每打出一张计分的偶数点的牌,+4倍率(10、8、6、4、2)
3分:提供小筹码区的倍率加成,如果能抓到“奇数托德”或者“捷径”组合技几乎能有5分的水准,自己本身的效果还是比较中规中矩
奇数托德
每打出一张计分的奇数点的牌,+30筹码(A、9、7、5、3)
2分:提供小筹码区的筹码加成,看似和“偶数史蒂文”是互补效果,但单独抓它的效果实际上不如“偶数史蒂文”
学者
计分时,每打出一张A,+4倍率和+20筹码
2分:初见感觉很强的牌,实际使用起来会发现想效果最大化要走葫芦,四条路线,实际上增加了不少难度。
名片
计分时,打出的人头牌有1/2的几率获得$2
2分:初始人头牌其实并不是很多,再配合这个1/2的概率,很有可能一局下来赚不到几块钱,人头牌路线的话,神功大成也是中后期了,有更多理财手段可以选择。
超新星
将牌型的出牌次数添加至倍率
1分:思路非常封闭的玩法,从概率来看最稳妥的是走同花路线,需要的前置条件比较多,还害怕BOSS盲注锁你
占卜师
本赛局每使用一张塔罗牌,获得+1倍率
2分:看似上限很高,但实际上过早的入手反而会被自己卡,好在效果不用在手上也能累加,如果后期碰到并且效果不差的话可以替换替换
侠盗
将此卡左侧所有小丑牌的总售价添加至倍率
2分:一般情况下是+10倍率,但如果你手里有个叠了很多层的鸡蛋,可能就非常刺激了。
搭乘巴士
若连续打出没有人头牌的计分牌,每次+1倍率
5分:后期倍率能够达到很高的一张牌,对于卡组来说需要优化掉的人头牌也仅仅只有12张,非常有使用价值。(需要注意的是,可以打两对带一张人头,只要人头牌不算分,效果就不会被中断)
格罗斯·米歇尔
+15倍率,回合结束时有1/4的几率摧毁此牌
3分:+15倍率的一张赌狗牌,最终boss战碰到了可以入手
悬垂查德
重新触发得分中使用的第一张牌
1分:垃圾
鸡蛋
回合结束时,本牌的出售价值增加$3
4分:起手碰到可以买它理财,理财过程中如果碰到“侠盗”直接起飞
冰淇淋
+100筹码,每次出牌-5筹码
2分:有点鸡肋,玩小数的牌可以带上弥补一下筹码不够的问题,但最好是后期入手
飞溅
每张打出的牌都计入得分(包括触发的小丑、蜡封、增强等。)
4分:化腐朽为神奇的一张牌,可以减少对牌型的追求,没能登顶5分是以为需要牌组本身特殊效果足够丰富,不然还是要追求高牌型
绿色小丑
每次出牌+1倍率,每次弃牌-1倍率
4分:越早入手越好的一张牌,前期生存压力并不是很大,利息吃满之后可以疯狂消耗出牌次数来叠层
叠加
若出牌中计分的牌包含一张A和一个顺子,产生一张塔罗牌(必须有空位)
3分:适合前期运营思路的一张牌,今早的刷出更多的塔罗牌,给套牌贴更多的buff,隐形收益是可以出售塔罗牌,但就是条件有点苛刻了,不然能有4分的
待办清单
如果出牌是选定的牌型,则+$5。每次支付时,选定的牌型都会发生变化
3分:如果你是强迫症,你一定不会喜欢他。但如果一回合入账$10真的很爽。
照片
第一张打出的人头牌X2倍率
1分:需要人头牌自身有倍率效果才无敌,不然就只有2倍(加个膜就是10*2)
奸诈小丑
如果出牌中包含一个对子,+50筹码
1分:弥补对子牌型筹码数量低的硬伤,但对子牌型哪哪都是硬伤(
狡猾小丑
如果出牌中包含一个三条,+100筹码
1分:同“奸诈小丑”,起码人家对子好摸
阴险小丑
如果出牌中包含一个顺子,+100筹码
3分:小牌思路里面很好用的“筹码放大器”,但如果玩人头顺子的话还是往倍率区多发发力吧。
精明小丑
如果出牌中包含一个同花,+80筹码
4分:最好凑成的5张牌型,80筹码也不低,配合“滑稽小丑”一起能达到5分水准,最差也有(2+3+4+5+7+80+35)*(10+4)=1904
爆米花
+20倍率,每进行一个回合-4倍率(+0倍率时自毁)
3分:如果你缺倍率,而正好在最终boss前碰到他,选他!至于其他时候,意义不大,毕竟会自毁,而“冰淇淋”起码还能用完卖掉
备用裤子
如果出牌的牌型包含两对,获得+2倍率
1分:小丑的裤子—丑哭(裤)
把《Balatro》说成是一个扑克游戏是不恰当的。因为你甚至不需要和其他人对局。它实际上是一个受扑克启发的Roguelike牌组构建游戏。在一轮接一轮的游戏中,你需要尽可能打出最好的手牌,获得足够进入下一轮的筹码(分数)。一开始你只能用标准的52张正牌来满足要求,并且只能出4次牌,弃牌次数也有限制。
最主要的扑克元素就是学会各种牌型,例如同花、顺子、葫芦。好在游戏内有一个很方便的术语表,清楚地展示了每种牌型的样子和它们的分值,而且只要按一个键就能调出。这个简单易懂的参考资料让我有史以来第一次记住了扑克的牌型,让我可以更快地开始享受《Balatro》。
三次「盲注」可以让「底注」增加。(盲注相当于小关卡,底注相当于一个大关卡。)如果在盲注中失败,就要重新回到最低的底注。如果只有这个简单的规则,《Balatro》也会是一个好玩的游戏,但真正的妙处在于它如何将肉鸽元素融入到爬塔玩法之中。
你会根据每关的表现获得现金,然后你可以在商店用现金购买各种有着奇特效果的卡牌,用它们强化你的牌组。你最多可以装备5张提供被动效果的「小丑牌」。其中一些会增加特定牌型的筹码倍率,或者是如果没用人头牌就得到筹码。我最喜欢的是一个看上去好像出了故障的小丑牌,它会提供一个随机倍率,增加了一个有趣的轮盘赌元素。小丑牌以丰富、巧妙的方式改变了游戏体验,但有趣的机制还不止于此。
塔罗牌、星球牌、幻灵牌等消耗牌能够提供多种效果,例如提高特定牌型的筹码、为卡牌附加特效、将卡牌变成留在手牌中会获得奖励的钢铁牌或者黄金牌。玻璃牌则是有一定概率在打出之后永久摧毁,但是可以提高倍率。
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