以生存与经营为主题,丰富的剧情搭配上具有代入感的设计,凸显了末日的氛围,其次,在玩法的设计上,融合了生存,经营以及战斗等不同的内容,展现了多元的体验,整体的玩法是偏向于回合制这样子的,就比如可以去经营超市,种农作物和建立牧场,养一些丰富的家禽之类的,同时玩家需要去经营自己的超市,末日中有很多需要玩家去帮助的人物或者说内容,它的生存环境是非常真实的,并且代入感很强。
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成为末日中最强的生存者!
这是一款回合制的末日题材的生存游戏。前作与本作没有直接的关联,因此无需游玩前作也可畅玩本作!
你刚毕业不久,创业开了个小超市,没想到确经营不善濒临倒闭!然而,祸不单行,让人绝望的丧尸末日悄然降临!你必须在这末日中为了生存而战。游戏采用全动态时间天气系统,昼夜天气自动交替,末日更有真实性!游戏中有多个地点任你探索搜刮,随着游戏进程将会陆续解锁更多地点!更有种菜养鸡开超市等丰富玩法!在不断的战斗与探索中搜刮物资,结交伙伴,获取强力装备武器,逐渐成为末日中最强的生存者!
优点一:末日的设定,搭配丰富的剧情,提高了吸引力。
优点二:怀旧,复古的像素风格,带来了很高的观赏性。
优点三:温馨的家园设计,坚毅的感觉,带动了情绪价值。
优点四:多样的设计,带来了截然不同的玩法。
缺点一:操作手感不好,模仿复古的同时,影响了体验。
缺点二:氛围不是很好,音乐的设计略显单一。
缺点三:内容不够丰富,耐玩性并不是很充足。
【新手教程】
前期有一个比较丰富的剧情和世界观,讲述了我们玩家一开始的一种处境和状态,游戏的环境也会介绍的比较明确,并且感觉玩法也比较丰富,相对于其他同类型游戏确实有着比较大的优势,并且这种教学内容确实对于游戏来说能增加很多完成度。
【体验、玩法】
游戏的全动态天气系统我觉得是很完美的,并且很多游戏都做不到这样能身临其境的体验到游戏的那种末日感,在玩的时候晚上可以尽情的去搜索一些物资和收集一些内容,再加上这种种植和养殖的玩法去点缀,所以显得可玩性不是那么单一了。
【画面】
有些画面没有什么特别亮眼的地方,或者说太大的卖点,但是好在这种像素的风格个人特色还是比较鲜明的,只不过可惜画面中的一些内容平面感太强了,没有什么空间和立体的表现,所以就感觉画面很像纸片一样,观赏性略差。
1.关于声望:居民楼撬门给予幸存者食物,每次1声望,由于是随机给予,建议身上只带野果、汽水等,和给罐头没区别。15级boss任务完成给二十多声望(好像是28)。声望好像可以用来说服掠夺者(居民楼10级特殊怪)以避免战斗,不过我没试过,都是直接打死的。更重要的用途是第五天可以经营超市后升级超市所需,升二级要求30声望,升三级要求100(也可能是80?)声望。
2.关于超市:第五天开始可以经营,建议尽快升到三级,升到三级后顾客必然会购买上架商品(东西太少时仍有几率不购买)。升到三级共需花费4000纸币。建议看广告开启加30%价格后在超市出售多余的罐头、医疗包、肾上腺素、各种装备等高价值物品快速获取纸币。
3.关于神秘人(商店):第三天接到无线电后探索中开启特殊地图,可购买装备、食品、药品,还可接取任务收集蔬菜和打15级毒素boss,打boss任务需15级可接取。收集蔬菜任务要求三种蔬菜各8个。
4.关于狗狗(队友):城市边缘探索可开启新地图高速公路,之后撤离,再次出发时可看到新地图选项。在高速公路探索概率出现狗狗,与其对话选收留即可入队。
5.关于15级boss:好像是2180血,建议在狗入队、主角带齐装备并准备好一些医疗包和肾上腺素后去打。主角装备建议斧头(优良)、加闪避的衣服、运动鞋(优良)、钻石或水晶戒指,这些都可以在神秘人处购买。如果15级左右就去打需要一定操作,开打前把肾上腺素加满,建议准备五六个医疗包,打的时候主角一直猛击,boss眩晕时普攻,主角和狗血量掉到100以下即建议使用医疗包。如不希望繁琐操作可先刷级,有位大佬说刷到25级可以直接开自动打过去。
6.关于车(暂时用不了):汽车零件在高速公路获取,完成15级boss任务后返回神秘人处领奖励可获得汽油。不过新地图暂未开放,车修好了有汽油还是去不了。
7.关于纸币的获取:初期可通过打怪积累,尤其建议打强壮丧尸(神秘丧尸),不想打怪也可直接看8次广告得1600币加8小刀完成原始积累。后续可在神秘人处购买商品回超市提价30%售出。
8.关于种子的获取:河边鸡和兔子概率掉落,或城市边缘探索概率遇到种子店获取。
9.关于鸡和鸡饲料:与鸡战斗中使用鸡饲料即可捕获鸡。鸡饲料可在制作台用蔬菜制造。兔子暂时无法捕捉。
ps:泥土和树枝可在河边捡或看广告直接获取.
避坑
1.开局拿到的鸡饲料不能喂给兔子(兔子不吃鸡饲料别好奇心太重)
2.开局选河边刷20泥土和20小树枝用于搭建屋顶设施
3.攻击兔子鸡也会获得肾上腺素
4.打丧尸应该是先猛击(5肾上腺素)然后补普通攻击,1—3级丧尸轻轻松松解决,在河边刷等级这种方法最快最节约成本
5.食品罐头不要在居民楼随身携带,给予幸存者食物时很大概率直接给了,居民楼携带薯片和河边采集的野果就行
6.居民楼会出现掠夺者,建议河边刷满材料再去(刷满材料预估你的等级不低于七级),被杀游戏直接结束
7.野外不能存档,游戏闪退像我一样直接给差评
8.游戏官群跟你说让你多回去存档,闪退直接不管
版本 0.67 2024-04-06
1.修复睡觉后清空经验值的bug。
2.修复强壮丧尸数值不正确的bug。
3.其他小bug修复。
版本 0.66 2024-04-05
1.加入挂机锻炼功能。(挂机获取经验值,神秘人所在处开启)
2.狗狗防护服和听诊器现在已正确加入游戏中。
3.一些bug修复。
小编简评:幽梦寻踪手
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