幽梦寻踪手游的元素中包含的有:找茬>乙女=穿清>建筑布局>解密断案,游戏本身难度一般,上手较容易,本身倾向休闲向。画风也是比较偏向于传统的古风的,适合打发时间,游戏的时间并不长,也没有什么需要氪金的地方。推荐大家试一试。
离离原上谱,穿越这种“好事”还能发生在我身上!
睁眼偷瞄,四周奇奇怪怪的人怎么这么多,闭上眼装晕还被猛摇,再不醒感觉巴掌就要呼我脸上了,无语子...此刻死去的回忆突然在攻击我:上天该会赋予我类似金手指的功能吧?果然,我竟成为尊贵的皇室宗亲,衣食无忧,但咋常被PUA是咋回事,还有这么多谜团案件围着我屁股转?
果然,无事献殷勤,没安什么好心唉...
(1)寻踪内容:
测试服开放5张图,难度一般,上手较容易,本身倾向休闲向。
后续地图暂未解锁。
缺憾:
①极小号的物件(以红玛瑙为例)触碰识别较差,容易打断寻物的连携。②暂无扫荡功能,地图满星后反复刷图比较枯燥。
(2)乙女向养成内容:
穿越古代郡主的“我”与众多蓝颜知己不得不说的故事。
养小弟(打手),因是为贵族需要手下。
养蓝颜(暧昧对象),因为少女情怀总是诗。
养义子(真的无亲缘?),因为和蓝颜“捡到”孩子。
宴宾客(勋贵齐聚、和光同尘),因为发展势力需联络。
这方面内容只能说中规中矩、应有尽有,特色不是很鲜明。
(3)模拟经营内容:建居城(封地)、建府邸
家具、建筑建模古风古色,细节清晰,布局模组简单。
缺憾:
①虽然地图划分小格,但是有些小格形同虚设,连最小的植物置入都不行,需优化。
②大型建筑、家具图纸需10W银子,测试服银子获取渠道有限(只有寻踪和官方邮件产出),所以现在比较废人。
(4)探案解密内容:
主线解密探案直接通关地图寻物就完成了,日常诡事疑案也是挂机打怪内容,总体探案解密氛围较低,希望下一测有更深层的展开。
1、评价优点:美术可以,有国风韵味!
穿越高能逆转的题材,很贴近现在网络爽文,霸道法医智斗容嬷嬷,就主打一个知识就是力量!
2、我的期待:成为国内休闲养成(不要像江百一样太肝)不拉跨的古风游戏,氪金不要像某腾那么难看,好看的小哥哥小姐姐可以多出一些,虽然现在宣传图蛮好看的,但整体而言信息量太少,后续可以多放一些出来!
3、总结:好好干,先预付个5星!
宅子内的布置也可以根据大家的喜好自行调整,各种古风家具:屏风、秋千,甚至山河图,都给你安排上了,亲手打造前厅、侧屋、主屋还有阁楼!
家具样式参照了古代家具的样式制作。
比如图中的多宝阁,是用金丝木雕刻而成的立式置物柜,通常放置在墙边醒目位置展示各式各样珍藏的宝物~
另外还有图中前面的木沙发,它的名字叫“金凤雅座”,这是古代厅堂中最常见的横椅,采用鎏金的配色,看起来尊贵无比,之所以有这么大的椅距,就是用来招待客人,如果没有客人,或者客人等累了,也可以在这里午休一下;
还有一个小幽最爱的宫廷屏风,屏中复刻日出山水图,会让人有一种走入画中的错觉,为了不让人真的从这里穿越(并不是),特意在中心挂了一块遮蔽盖布,让整个屏风增添了一丝雅致~
小幽闺房的梳妆台也是每日必须打卡的地方——翡翠凤冠梳妆台,这是一个橡木制梳妆台,极具设计感的构造使其功能齐全,可同时摆放大量胭脂,中央的明镜附有两柱铜灯,这样在夜间也能用来梳妆打理啦!
这些家具是不是古韵十足!!
幽导在布置家这一方面能力有所欠缺,所以说就不献丑了,等大家进入游戏布置出更好看的府邸展示展示吧~
豪宅当然不能只有里面华丽,前院当然也要美美嘟!
小荷才露尖尖角,这样的美景在前院就能看到哦!
闲来没事,就在这池塘里喂喂锦鲤,球球好运,好运全靠自己造!
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