《代号:侠》正式游戏,更名为《墨剑江湖》,水墨画风,描绘出中式写意江湖。自动出招,操作简单却也瞬息万变,招式组合,搭配出百变功法流派;机缘获取,欲成神功必是倾囊投注;江湖传闻,结识豪杰闯荡江湖武林;我们的主角是偷了两枚鸡蛋被一只名叫“大黄哥”的公鸡暴打出场的,从而开启了他传奇的一身,也带出了江湖中的各种腥风血雨。总体来说游戏在内容上还是很丰富的,角色扮演该有的系统也都有,像副本、PVP、爬塔以及帮会系统这些,因此对于这款游戏还是比较推荐的。
还原正宗武侠味道,打造真实武学修习
《墨剑江湖》是一款以多种武学流派为基的武侠RPG游戏。在这里,你可以探索到数十种武学体系,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式;见招拆招,以敌千变万化的武林秘境,享受策略乐趣和招式快感,体味快意江湖中的儿女情长。神秘紫微阁杀机未现,稷下英雄谱天机未改,初入江湖的你却已在局中,独避世外或投身风雨,皆在你一念之间。
1,首先我们在选择的时候,有四不同的选项进行选择,在四种选项中选择自己的气质;
2,根据自己身世不同,就会影响我们后面的气质属性和体质属性的初始值,其中这些初始值会影响我们前期的发展;
3,身世选择:武林世家,书香门第,行商作贾,浪迹孤儿。
书香:增加身法上限(天赋流风回雪,并没有加成,只是因为身法属性最高)
武林:增加内息上限(天赋海纳百川,并没有加成,只是因为内息属性最高)
商贾:增加臂力上限(天赋力拔山兮,并没有加成,只是因为臂力属性最高)
孤儿:增加根骨上限(天赋骨骼惊奇,并没有加成,只是因为根骨属性最高)
一、角色创建
1.出生时间
合计24条个选项,每次随机刷新出4个,进行4选1。
根据选项不同,获得初始天赋“生于XX节气”(天赋效果:增加臂力、根骨、身法、内息)。
选项对应节气为:
(1)万象更新的晴日:立春
(2)细雨润物无声的夜晚:雨水
(3)春虫萌动的清晓:惊蛰
(4)草熏风暖的午后:春分
(5)风雨如晦的黎明:清明
(6)风老莺雏、雨肥梅子的暖日:谷雨
(7)芳菲歇去的傍晚:立夏
(8)夏木可人的午后:小满
(9)时雨绵绵、四野劳作的夏日:芒种
(10)“昼晷已云极,宵漏自此长”的初晨:夏至
(11)乳燕栖梁、桐阴转午的盛夏:小暑
(12)赤日炎炎的午后:大暑
(13)枕簟初凉的夜晚:立秋
(14)草际鸣蛩、梧桐惊落的日子:处暑
(15)秋露初结的清晓:白露
(16)金风细细的午后:秋分
(17)寒蝉凄切的夜晚:寒露
(18)天边金掌露成霜的初晨:霜降
(19)寒衣处处催刀尺的夜晚:立冬
(20)冻云黏天的破晓:小雪
(21)北风卷地的雪夜:大雪
(22)长夜漫漫的子时:冬至
(23)唯松柏不凋的冬日:小寒
(24)除夕前夜:大寒
2.出生身世
合计4个选项,进行4选1。
身世不同,影响角色体质属性和气质属性的初始值,可选择的身世分别为:
(1)武林世家
(2)书香门第
(3)行商作贾
(4)浪迹孤儿
3.性格选择
合计9个选项,每次随机出现4个,进行4选1。
性格作为角色基础属性,在游戏中一经确定不会改变,影响角色气质属性、与豪侠亲密度、豪侠委托属性等加成。
9个选项分别为:
(1)尽善尽美
(2)追求成果
(3)潇洒豪爽
(4)助人为乐
(5)唯我独尊
(6)理智谦逊
(7)乐观开朗
(8)平和友善
(9)传统守规
二、引导剧情
1.野果看起来很是鲜美,要不要吃呢?
A:会不会有毒…还是不吃了… (分析+3)
B:虽然不知道怎么回事还是吃吧(福缘+3)
2.被这只爷爷喂了个措手不及!依稀看见这一嘴的口粮好像是???
A:腥臭乌黑,之前巨蟒的胆…(根骨+5)
B:活蹦乱跳的血红色***蟆???(内息+5)
3.打算怎样与师妹过招呢?
A:用心对招(专注+3)
B:特意给师妹放水(共情+3)
C:使用虚招频繁消耗师妹(耐心+3)
4.说起来,自己最想见到的人是…
A:当然师父、大师兄和卿辞都想见!(修养+3)
B:其实还是师父啦…(福缘+3)
C:当然是卿辞(灵性+3)
5.啊…怎么办…师妹已经多么自然地丢下我自顾自和大师兄卿卿我我去了…接下来我该…
无论何种选项,潜能+1000
武当:奶剑、化劲拳
天山:连击剑、裂伤刀
丐帮:群攻棍、反击拳
需要注意的是
1、降龙棍目前来说很强,奶又是必备的,所以随从一般带小福和芊芊,第三个看个人喜欢
2、加入门派也没法获取完全获取一个流派的所有功法,而且江湖流派的功法还更好(什么大门派啊,自己家核心的东西在江湖上流传)
3、侠隐岛一定要买满,一定要买满,一定要买满,开什么剑匣都是塞牙缝的,功法大头来源就是侠隐岛
4、自己用不上的功法不要瞎研修,没准你的小伙伴就在嗷嗷待哺呢
游戏改动很大,疯魔砍了,睡棍没玩过,不清楚质量,这次测试,再试试剑,看看有没有活路,氪金点也比较多,目前我只充值了30月卡,所以不好说氪金点值不值得,但是好歹等了那么久的游戏,30支持一下,游戏剧情,画质,以及人物设定都是比较好的,除了不能自由交易
日常活动有
心魔,侠隐岛,无色塔,门派日常,和比武论剑,接下来我一一说明一下
心魔,装备和经验的主要来源
第一天0氪都能打到莫三,就是用前期的阵容,主角,萱萱,大力,(魔女,等后面再找个输出换魔女),然后刷他2次就行了,次数可以留着等明天打最新的,但是别上限了,如果追求等级,就留着次数,等12点刷新等级上限,刷最新的莫三副本,推到打不过,扫荡,白嫖就别蹲12点了,老老实实睡觉,照顾好身体最重要
侠隐岛
功法的主要来源,第一天0氪也能打到星残,然后扫荡就行,没啥难度,最最最重要的来了,扫荡一定要买满次数,功法来源之地,必须拉满,商店把一次性物品拿了,剩下的攒着,等声望等级高了再买,不要梭哈买紫功法
无色塔
我也是历经千辛万苦,终于打过了20,大概刷了30多次吧,丝血打过了,很难,我氪了张月卡,元宝还没抽功法,一个橙的轮回绝,天山刀,打过的,这个也需要每天打到极限,因为关系着你的挂机经验和学点
门派日常
门派属性很香的,必须每天拉满,每天先把任务做了,贡献不着急买功法,先升玄学,买经验书升级,而且福利先别着急领,做完日常,买完书升不动了,在领取福利,门派中的隐藏任务还在做,等做完了会给大家再做个帖子
论剑
游戏里pvp系统,氪佬的战场,看每日奖励,很丰厚,4天一本金功法,白嫖的话,时间就长了,没办法嘛,游戏也得生存
注意的是0点发奖励,而且每天免费5次,自己买20元宝一次,自己能打过的情况下,还是不亏的,因为有挑战排名的一次性奖励,白嫖有时间的情况下,能偷榜还是偷一下,偷不了就老老实实睡觉
小编简评:进入暗黑武
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