杜拉拉升职记橙光游戏讲述一个都市白领在公司老总以及集团总裁的不同势力之中游走巧妙提升自己地位的故事,在经过漫长的个人充电之中主角终于会拥有进入新公司的能力,都市白领杜拉拉作为一个默默无闻的职员开启了自己的城边与变化,进入世界500强企业开始自己的生活之旅。
1、写实题材的游戏,在经历了电视剧、电影的洗礼后,终于迎来震撼的游戏化;
2、这是一段关于成长的故事,从菜鸟到精英的逆袭,一场华丽的蜕变即将上演;
3、逼真的画面场景打造,丰富的职业系统,玩家可以完全自由的控制人生的走向。
1、培养自己喜欢的人才,用自己的智慧与其他运营商谈判,进一步收购其他公司;
2、不断扩大公司经营的规模,现在建立你自己的商业帝国,还有机会少女爱上总裁;
3、丰富的真实公司运作模拟游戏,玩家白手起家,积累财富,建立自己的商业帝国。
4、逆袭的故事谁不喜欢呢,外边看似柔弱,内里实则刚强的女主也太打动人了吧!
5、改编自同名IP自然有着不俗的剧情,但丰富的游玩内容更是让它有超越原著的趋势。
1、玩家将可在游戏中玩到各种历史相关的游戏活动,以快速升级;
2、玩家可以在游戏中体验自己创业经营公司的快感,亿万富豪的成长历练,一统商界坐拥亿万资产,踏上属于您的商界辉煌之路。
3、真实的感受商业帝国的叱咤风云,不断的扩大你们公司的规模,成就自己的商业大国。
4、无限心动福利,高资质女助理、商业奇才、极品道具创角即送,还有每日无限福利等你拿!
5、充满乐趣感的条件设置,多人联手结成盟友,向不同的领域去快速扩张;
参与的玩家需要通过三个考验,看谁的缘分值最高,从而筛选出谁是专场主人的命中知己。
第一个考验为“心有灵犀”,需要玩家回答10道测试题,测试题答案没有对错之分,不过当你的答案与专场主人一致时,就能获得100点缘分值。
第二个考验为“争锋相对”,玩家之间可以互相进行对战来掠夺对方的缘分值,玩家需要排出防守阵容与攻击阵容,阵容中有一个角色是对其他玩家隐藏的,建议将最强力的人才放在隐藏位,可以给前来掠夺的玩家一个惊喜。
除了互相对战外,玩家也可以通过给专场主人赠送礼物来提高缘分值。缘分值的作用除了会影响知己的排名外,还能在专场结束后用于兑换丰厚的奖励。
第三个考验为“最终时刻”,除了缘分值最高的玩家外,其他的玩家直接离场,双方玩家需要最后确认是否要结为知己,如果成功的话则会全服通告,并且还能接受其他玩家的祝福。失败的话则需要是各自退场。
需要提醒的是,知己是玩家在游戏中最重要的人,性别可以是同性或者异性,每个玩家只能结交一名知己,结交成功后不能再参加非诚勿扰专场,请慎重决定,不过即使选错了也可以选择申请解除关系。
为何那些无厘头的“恶搞模拟游戏”才真正抓住了玩家的内心?
不知什么时候开始,各类模拟游戏开始大行其道,他们有的以极度真实见长比如《微软模拟飞行》,而有的则是以恶搞见长,比如最近的大鹅与之前的山羊。虽然他们玩法大相径庭,但如果要说这类游戏有什么共性的话,大概都是需要让玩家扮演某个东西去做一些奇奇怪怪的事,只不过有些事情合乎逻辑,而有些则根本没有逻辑。
最早的模拟游戏一定会追溯到“模拟之父”威尔·莱特的模拟系列,不过无论是《模拟人生》还是《模拟城市》都是偏重对于现实的刻画,而最近火热的一些模拟游戏则是以“无厘头”的玩法见长。那么为什么这些模拟游戏开始抛弃真实,转而投入到无厘头之中呢?
模拟的意义
游戏除了娱乐以外还有一项重要的功能,那就是作为现实生活的替代,获得一些难以亲身经历的体验,这就好像你不可能在现实中用魔法与冷兵器与巨龙战斗,但在《上古卷轴:天际》中你却可以实现这个愿望,而游戏的意义也正在于此。
正因如此在很长一段时间里,大部分开发者认为这种体验需要新奇且刺激,因此以魔幻风格为主的游戏在一段时间内大行其道,战斗、探索、养成也成为了大多数游戏的重点。但是玩了这么多游戏后,你是否对那些重复的感官刺激有了厌倦呢?
而模拟类游戏,就致力于让玩家暂时忘记争斗,带给他们虽然平凡但同样有趣的体验。以2014年的《山羊模拟器》为例,因为其过于粗糙和反传统,在发售时曾引起过不少的争议,即便时至今日也有大量的玩家与媒体指责这些“模拟器游戏”毫无意义。
不过讽刺的是在多次的更新和优化后《山羊模拟器》却取得了意料之外的成功,在数不胜数的搞笑Bug中《山羊模拟器》收获了特别好评,甚至被玩家戏称为“Steam7大名著”之一。《山羊模拟器》也许不是第一个因为Bug而火的游戏,但确实是第一个以BUG为卖点还成功的游戏。
以今天的视角来看,《模拟山羊》和传统意义上的“模拟游戏”可能已经算不得同类了,但这并不妨碍他是个思路前卫的实验性作品,自此之后大量的模拟游戏也频繁涌现,可见玩家对于这类游戏的热爱也是迷之高涨。不过回过头看这些模拟游戏,虽然风格都以恶搞为主,甚至让人玩得摸不着头脑,但玩家的往往都一笑了之,在自嘲与段子中为游戏打下好评,因为这类作品更接近游戏的本质——有趣,而这也正是恶搞类模拟游戏的意义所在。
结语
对于独立开发者来说,恶搞模拟游戏少量的美术、音乐以及宣传资源受到无数制作人青睐,因此他自然也成为了创意集中爆发的优良土壤,让玩家对这类游戏的热情和期待变得越来越高。
而对于玩家来说,大部分以恶搞为主的模拟游戏都拥有较高的自由度,让玩家自己发挥出强大的创造力,才会出现这种超越了开发者原本设计的玩法。而这种原本只属于沙盒游戏的特殊体验,却在如今的模拟游戏中开始大行其道,这样看来,以恶搞为主题的模拟游戏变得越来越多且越来越受欢迎,似乎也是有一定道理的。
更重要的是这些恶搞模拟游戏让我们多了一个可以肆意宣泄情绪的地方,你可以在游戏中控制山羊毁坏城市里所有的东西,也可以控制大鹅整蛊你的邻居,也许这些行为并没有任何意义,但我们却能因此收获快乐,这也正是这些模拟游戏所存在的意义。
【新增内容】- 新增部门形象设计。- 新增艺术收藏系列-丛林世界。【调整优化】- 解锁SSR伙伴突破25~30阶段。- 优化能力对比中养成进度显示问题。
【新增内容】- 全新主线剧情: 新增男线主线剧情:“第26章-被掩盖的真相”、“第27章-猫眼睛的少年”。- 全新日程活动「星海试炼」: 每天解锁固定章节副本,玩家可邀请好友一起结伴参与挑战,成功后可获得钻石奖励。
【新增内容】- 全新功能「换装派对」: 换装派对活动上线,可以通过使用搭配对象的衣橱内容,为其进行穿搭。将穿搭内容分享给搭配对象还可获得换装积分,累积领取奖励。- 全新主线剧情: 男性主线剧情:“第18章-剑舞的起手式”、“第19章-冥冥中的香气”。 女性主线剧情:“第26章-因果线的彼端”、“第27章-双生的魔术师”。【功能优化】-为可染色时装增加标记
更新类型:非强制更新
更新时间:2023-04-27 15:05:51
【新增内容】- 全新功能「时装染色」: 时装染色功能上线,部分时装部件将拥有染色功能且不同部件可染色区域与数量也不同,获取后即可消耗对应颜色色系卡进行染色。- 全新主线剧情: 男性主线剧情:“第16章-回忆的走马灯”、“第17章-明与暗的对决”。 女性主线剧情:“第24章-狼群里的盛宴”、“第25章-轮流做的猎手”。【功能优化】-装备增加一键分解功能。
更新类型:非强制更新
更新时间:2023-04-13 10:05:27
【新增内容】- 全新功能「宠物乐园」: 宠物乐园盛大开园,菁英们可通过在游乐设施放置宠物并激活已有宠物性格获得属性加成,激活全性格还有额外加成。
- 全新主线剧情: 男性主线剧情:“第14章-独特的见面礼”、“第15章-月光下的旖旎”。 女性主线剧情:“第22章-现实的大逃杀”、“第23章-莱茵河的宝藏”。
更新类型:非强制更新
更新时间:2023-03-30 17:05:56
【新增内容】- 全新主线剧情: 男线剧情:第12章,第13章。 女线剧情:第20章,第21章。
- 全新内容「项目邀请赛」: 由部长报名并选出参赛选手后,即可通过匹配参赛项目部进行两两对决。
- 全新功能「伙伴应援」: 闲置的伙伴可通过上阵应援位获得应援效果,提升应援伙伴应援等级即可提升应援效果。【功能优化】- 支持一键合成红装功能。- 每日领奖领取次数及规则优化。
最新版本:1.2.9(1.8GB)
更新类型:非强制更新
更新时间:2023-03-15 10:05:39
【新增内容】- 全新活动「名流盛宴」: 根据不同主题搭配着装获得评分,评分越高奖励内容越丰厚。
全新功能「达人身份」: 通过游戏内行为获得对应达人经验,获得全新「达人身份称号」。
- 全新主线剧情: 男性主线剧情:第10章,第11章。 女性主线剧情:第18章,第19章。
【问题修复】- 修复花境礼盒活动剧情问题。- 修复黄金法则产出显示异常问题。- 修复其他已知问题。
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