凛冬部落礼包码兑换码
兑换码:KFQHYA3S——(3000钻石)
steam版本福利码:XWJ9426F
注意:PC版本专属福利,手游版本无法使用。
幻狮的又一力作,有些偏单机,玩起来有点上头。核心战斗很像英雄无敌,融入了肉鸽元素,策略性和选择性有着同等的深度。战斗虽然支持自动,但手动操作空间很大,而且根据英雄技能和部队特点,可以做出不同打法。单英雄和三部队的战场不算广阔,对于手机操作来说空间足以。
策略自走棋,用魔法打败魔法
随机事件,随机技能,有龙,有骑士,也有亡灵。末日魔法。复活魔法。带领你喜欢的队伍和英雄,去挑战未知的领域。玩法丰富。自由。您可以使用地形限制敌方移动,使用魅惑控制敌方单位。也可以使用幻象魔法。以少胜多。
技能升级方面,最优先升级的是大剑豪的自带技能,满级攻击2次每次150%,等于3倍的输出。
英雄搭配
前期(副英雄解锁前):大剑豪
后期:主英雄:影刺客
副英雄:大剑豪;狂野猫女(解锁二副后)
开局过完新手教程,点击编队,英雄选择大剑豪。技能普攻两次,满级150%倍率,目前来看是个可以一直用到入土的英雄。根据我重开三四个号的经验提心大家,千万不要玩法师技能流和召唤流,到了后期你会哭的
一:开局阵容:
前期千万不要沉迷抽伙伴,纯属浪费金币。随便抽个一两次,抽两个远程就可以了。技能随缘做任务抽就好,没必要强求某一个技能。开局阵容如下图,有这两伙伴最好,没抽到也不强求,随便带两远程都行。
开局阵容
进战之后局内技能凑射手,群攻,战神,迟缓,以及其他比较好的加攻羁绊。群攻和战神优先级最高,开局祝福如果有加射程的,就可以不选择射手羁绊。
射手
群攻
战神
迟缓
骑士长
英雄之力
上面这套阵容,足够打通第三章了,前期只要局内羁绊凑出来不可能卡关。
二:中期阵容:
打通第三关之后,开启中级领导力伙伴,这个时候就来到了游戏中期。
这时候解锁了第一个副英雄位置,主英雄继承副英雄20%所有属性,和第一个以及最后一个技能。第一个副英雄推荐购买影刺客,35%概率8倍伤害,强就一个字。
然后去伙伴招募那里选择中领导力,然后抽出以下三个伙伴,下面这就是中期阵容,这三是中级三幻神,尤其是神灯和黑魔法,到了后期依旧有用。
中期阵容
神技致命一击
玩到第三章了,相信大家也应该会局内选技能凑羁绊了,那么这一套足够你打通第六章到达游戏后期了。如果实在是卡关,就去打打龙藏或者商城买一两次黑金石,去铁匠铺打铁,把英雄攻击堆高一点。
三:后期阵容:
打通第六章就算是到了游戏后期了,这时候解锁第二个副英雄位置,推荐猫女。然后去伙伴招募抽高级领导力,抽出泰坦和独眼巨人,阵容如下。到了这个阶段局内射手羁绊就可以不需要了,泰坦和独眼12的射程直接就是全图,多凑攻击羁绊就好。
后期阵容
打通第六章基本也就算是到了后期了,游戏各种流派以及各种羁绊,哪个强哪个弱相信大家心里也都有数了。这游戏最重要的属性就是面板攻击,其次就是领导力,如果攻击低于怪物防御,直接刮痧,领导力越高战队数量越多,也就是进战之后头上的数字。
5级的金龙是个好东西,每次战斗额外获得10符石,并且龙息可以攻击一排,横竖都可以,非常好用。钻石多可以考虑买金币抽出来,我两个号大概都在8000钻左右出的。后面不需要带黑魔法了,泰坦+独眼两远程足够,毕竟后面基本都是靠黑兵打伤害。而且局内黑之术+配黑暗序曲升到三级,就可以变成黑魔法。
金龙
大后期阵容
四:一些补充:
①:商城每天两次体力必买,买完之后去打过的关卡扫荡,每次20角色经验上限,这个直接关系到你英雄能升多少级。
②:远征三个副本,入场券除了做任务打一次经验和技能本,全部用来打黑晶石。幻境和无尽尽量手动打,虽然挺费时间,但是奖励非常高,扫荡只有基础奖励。这三个副本次数每天0点刷新,挑战卷不能囤,所以不打完就浪费次数了。
③:暗黑剑是最牛的神技,可以用钻石赌一赌,但是切记不要上头把资源搞光了,随缘就好,虽然有这个技能游戏体验会好很多,没有也不是不能玩。
暗黑剑永远滴神
④:钻石除了每天体力必买之外,买黑晶石打铁是最好的,铁匠铺等级越高,装备属性越好,毕竟这游戏只有面板攻击力才是唯一硬性要求。
耐玩性:
英雄养成有些类似卡牌游戏的设计,等级、星级、装备等都是常规养成点。英雄种类很多,上场的只有一个,可能后面有不同玩法会刺激到副英雄的养成,来拓宽横向养成广度。每个英雄战斗特点鲜明,技能栏内可以自由组合搭配,可研究空间很大。
士兵最大带三队,可以自由组合,每个兵种都是收集碎片单线升级。目前来看远程兵种似乎更好一些,而且兵种之间的搭配玩法,可以说是复刻到了英雄无敌的部分精髓。
有了来之不易的版号,商业化内容本可以设计更深一些,然而虽然有抽技能、抽兵种、开装备宝箱等计费点,整体付费深度相对于卡牌类而言,已经是非常良心了。初期资源给得不少,免费玩家也能获得很多兵种、技能等,也可以搭配很好。
画面音乐:
画面其实是三渲二的,只不过角色不会动也没有镜头转动,2D视觉效果比较突出,可能会误以为是纯2D,只有注意到细节才能看出3D效果。画风偏欧美卡通,色调和质感比较像之前一部作品。界面UI布局有些常规,功能逻辑很清晰,易于理解上手。
建议:
问题和建议:
1-字体相对于手机设备来说还是有些小,看起来有点费眼。
2-英雄的装备槽不显示装备部位,不知道自己缺哪部分装备,抽的时候很难选择。
3-不太清楚部队数量怎么来的,是否需要补充等,在关卡推图中有这个概念,那么其他玩法中是否会存在消耗,最好能有个说明。
Version 3.29 (24) 2023-11-7
修复装备计算公式,大幅提高装备数值。每个等级之间的数值更加平滑
Version 3.28 (23) 2023-11-7
修复微信登录功能
Version 3.28 (23) 2023-11-6
1,新增主线关卡,玩法关卡增加到30关,关卡难度调整
2,平衡性修正,加强猴子,召唤魔女等冷门英雄
3,技能平衡性修正
4,铁匠铺等级提高到40级
5,所有伤害魔法加强。如末日审判,陨石天降。
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