这是一款相对而言比较特殊的文字游戏。以往这种涉及到宗门的游戏讲述的都是门派之间互相斗智斗勇的故事,而这款游戏有一种末日的风格,所有门派都覆灭仅留下自己选择的门派,一切的希望都寄托在自己身上。像是救世主一样。
一个套着修仙皮的刷怪抽卡放置单机塔防游戏
简化简介:抽卡刷装备可放置塔防,从低难度赚“资源”慢慢进阶到高难度。
最后的仙门是一款单机的养成类塔防游戏。
在整个世界被魔物侵占后,只剩下你这一个最后的宗门,在源源不断的魔物进攻下,招募各种天资的弟子进行抵抗。
游戏共有数十种不同攻击方式的弟子
游戏共有上百种不同效果的技能
游戏共有上百种不同效果的属性
游戏共有8种品质不同效果的法宝
弟子第四种资质后即可保存继承到后续难度中
-轮回点运用优先:承继门生2、灵气排泄、相对属性中伤、运气捐赠、宝贝真灵
-难度越高,那么轮回点的爆料也就越高,同时宝贝也可以增多爆料
-刷的时候能够思索刷4年后的模式,挂机时光长就选难度低的
-刚开始的时候,高级难度普通40分钟最后会有8个轮回点,等你的运气捐赠晋级后会好一些,第二个难度就能够搜集20轮回点
前期随便玩玩就行,攒轮回点买轮回弟子,基本上第一发必出金弟子,拿到以后继续攒轮回升轮回获取技能即可。
然后就是无限的刷刷刷,法宝是可以一直保留的,所以法宝流也是可行的。
总之核心思路就是轮回点,有轮回好办事。
游戏在进行到2年半以后会难度陡增,主要表现在BOSS出没频繁,经常被二三只一起群殴,然后导致灭门。所以尽量给高品质单体型大弟子猛冲境界。
1.法宝是根据品阶来决定带几个技能槽的。
2.点开阵法,阵位图下方有个切换弟子~法宝,可以换上法宝阵。
3.法宝阵上的宝可以点亮对饮品阶法宝的所有技能槽技能。
4.诛邪神光、装备在阵法两项词缀是装备在法宝阵上后才会点亮。
5.上阵弟子携带的法宝,会根据人物属性点亮下面自带的技能槽,比如阳性人物无法点亮阴和五行伤害。
6.英魂阁里有灵石召唤和轮回召唤,尽量在快只有1/4血条的情况下再去召唤,出高品阶弟子几率会高。
7.锁定的弟子和法宝不会被一键清理。
8.上法宝位置的法宝记得锁定一下,下次再进游戏会自动上法宝阵。
小编简评:Smile-X4:T
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