一款较烧脑的文字类解密游戏,玩的时间不长,但5星推荐。水箱作为文字解谜类游戏最大的特点就在于它采用了“文字组合”的方式来进行移动和探索。“水箱”并不是单一的按照这个物品本身来进行描述,而是更多的以“我”为主来描述脱离掌控的环境,并且无限制的切换场景也让这种限制变得不可逃离,最后只能如同水箱中的鱼类被囚困在远离水域的水箱中。
通过组合文字解谜,试着逃离这水箱
我似乎昏睡了很久,当我醒来时已经在一个水箱中了...
超自然新怪谈,文字解密游戏,在一个个狭小的空间中,在压抑的氛围中,经历不能理解的故事。
不同的组合走向不同的结局。
它是个生命体吗?为什么我会在这里醒来....
试着慢慢探索整个故事的开始与结束,在这个没有时间和空间的位面中走向结局。
每一个选择都在影响这结局的发展,不同的解密方式也会将故事引向不同的结局。
这里选的是【电脑】【5】【密码】,也就是电脑无密码,就可以直接打开了,前文并没有关于电脑密码的任何信息。
这里不少玩家都卡关了,只能靠点提示过,但是有部分玩家没办法看广告于是无法通过看广告获取提示,这里提供正确答案希望能帮助到大家。
另外还有个灭火的,也是比较难的。
文字解密
通过文字字块解密组成不同的语句,试着逃离这水箱,组成无数种可能,有着不同的解密方式,移动字块,组合字块,走出这里
多结局
关键选择会走向不同的结局,数十种不同的结局,慢慢探索故事的全貌。
类似于鬼打墙中更具有实体化的恐惧,初见并无异常但反应过来已被自身的恐惧和脱离掌控拖入深渊。所以体验的时候其实更多的都来自与文字描述中脱离掌握的不可抗力因素,同时文字描述本身的感染力也都导致这款游戏变得更加真实。
不过由于怪诞题材的内容多数都带有不真实以及过于缺少背景世界观的铺垫,玩家尝试的时候那种能够感受到来自与深层含义的内容并不多,也因此如果说是抱着解析剧情或者想要长期体验的玩家这款游戏也同样不是良配。同时这里我也根据这部分的内容希望官方如果继续创作怪诞类文字解谜游戏的话,适当的增加其它玩家所来过的痕迹也是能够弥补背景故事,并且更容易让玩家比个人视角的独奏要更容易熟悉剧情。
这款游戏的整体体验下来还是很不错的。并且无论是细节还是整体的联系都恰到好处,比较不好的地方不多,加上由于广告并无弹出所以不会过于影响整体,可以尝试。
结局一 第七章选择砸灯塔(被医疗人员救醒,却似乎依然在水箱里)
结局二 第七章不爬楼梯放置一段时间(当作一场梦醒来)
结局三 第三章面对窗户持续“查看窗户”,直到出现“撞”字,组成“撞窗户”,连续撞窗户(发现水箱内存在多个时空的自己)
结局四循环循环 第一章木箱使用“标签移动箱”获取“木”,使用木查箱获得完好箱子带设备,第二章中设备可出现,在客厅“查看桌”“设备查(看)垫”给设备充电后带上(发现水箱循环)
结局五 在第二章从桌子下和床下发现钥匙和锁,第三章节电脑中单独看“报道”,获得325号码,手机充电后拨通再按剧情推进,第四章通过检查门,从门上得到数字,(我移动后数字会倒数)得到“一”后,组成“一火”灭火后查看照片。(相信自己有家人,进入水箱的假象)
结局六现实中的现 第二章不看信完成衣服整理、关台灯、抬动柜子所有操作(会发现自己似乎已经做过很多次,从逃出者变为写信帮助其他“我”逃出)
结局七 第六章墙上拼凑出“椅”和“木”字,靠近门,站在椅子上使用“木敲击门”后开启剧情,选择不开门(放弃抵抗并意识到自己是水箱里濒死的鱼)
结局八 第七章爬上楼梯选择砸灯塔,前提条件是在电话信息核对时候回答正确:114-2035-2(似乎被成功救出到真实世界,却无法完全消灭水箱)
结局九 同为第七章爬上楼梯选择不砸灯塔两次(被灯塔吸引与水箱融为一体)
结局十 参考结局五,第二章从桌子个床下发现八音盒,第三章拨打325,但第四章中不救火(救火进看照片会进入结局五),最后按结局一内容走完全程。(发现我在病房中,又或者这是水箱的另一个假象)
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