绝对防御游戏有保卫萝卜的感觉,只是画风了一些,其他游戏体验游玩里面的我感觉也是相差不大。游戏玩法还是那个玩法,只不过在这个基础上面又也有点创新,比如加入双人打怪一起通关又相互比数值的玩法,就有点竞争的意思在里面。创意的环绕型玩法也充分说明游戏是有自己的地位主权的。要简单来说这款游戏的话,我觉得用“保卫萝卜+阳光养猪场”的游戏二合一的模式来介绍一个是最合适不过了。
BOSS来袭,英雄集结!
《绝对防御》是一款随机招募英雄的塔防游戏,可爱又个性的英雄们等待您的征召!战斗中将多个英雄合成为更高级的英雄来抵御强敌。
①【解压体验】
作者把游戏的人物伤害调高,小怪的伤害降低血量降低就达到游戏的解压目的,就有一种“我无敌你们随意”的感觉,虽然说游戏是讲究策略的,但是在体育馆上面也是一点也不含糊,游戏体验质量可以用一个“爽”字来概括。配合小怪数量的多数,还有音效的叠加,所以体验起来还很有一种自信感的,毕竟游戏给的伤害还是很足的。
②【画面角色可爱】
如果我是一个追求画面美的玩家的话,这款游戏也可以让我有一个不错的体验,游戏人物的建模我感觉还是相当不错的,就是还有一些熟知的游戏人物角色,比如齐天大圣,功夫熊猫啥的,都能吸引过来亮点。
卡通可爱的游戏角色画风也给游戏的解压体验有一个质的升级。
③【音效动感】
游戏的音效也是结合了游戏的快节奏玩法体验,听起来有很强的打击感,而且做起来还是比较有细节的,各个区域都有自己的音效效果类型,战斗有战斗的音乐还有音效,抽卡有抽卡的音效,很细腻细致。
作为一款重在战斗体验的游戏游戏在战斗里面的投入精力还是蛮不错的,另外就是游戏外面抽卡内容,也做的很好这游戏主打的这两个方面其实都还行。
1.这款游戏在他的画风设计上做的还算比较有意思,而且整体也是充满了童趣的,比较适合小朋友去进行体验,尤其是那些小怪物还是比较可爱的,并且游戏当中也有舒适的背景音乐还有特殊音效。
2.其实这也是一个类似于关卡类型的游戏,也分为了不同的地图,而想要体验后面更高级别的地图,是需要把前面的一些关卡全部解锁才可以的,主要的任务就是在不停的建立一些厂房抵挡怪物的入侵,但是塔防建立是需要一定的金币来支撑的,每出来一个塔防都会增加相应的金币数值。比如这一次塔防需要花费20个金币,但是下一次就会花费22个金币,以此类推,当然想要获得更多的金币,就需要打死更多的小怪物。同时又可以对角色进行属性升级。
优点
1.首先他在画风设计方面做的是比较精良的,而且比较有意思。能够给玩家带来一个比较不错的视觉体验。
2.设置了不同的地图模式,现在游戏内容还是比较充足的,并且整体耐玩性超强。能够激发去玩家的好奇心,而长时间停留在游戏当中,毕竟想看一看后面的一些关卡内容是怎样的。
3.在游戏当中不会有强制性的广告植入,说实话,这一点在大多数游戏当中还算非常良心,毕竟大量的广告植入只会起到相反的作用。
缺点
1.说实话,里面召唤塔防,耗费金币逐渐会增加,这一点我觉得是不太合理的,只会增加游戏的难度,并且赚得的金币数量又比较少,而耗费的相对较多,这二者是不太平衡的。
2.整个游戏在操作上是非常单一,整个游戏都是不停的建立一些塔防,所以在操作上可能会觉得有些无聊乏味。
在游戏机制上很熟悉的塔防游戏,其实就是一款套路模板进行皮肤更改的游戏,所以在玩法上倒没有什么特别值得夸奖的地方,玩倒是玩的下去,就是需要玩家慢慢的攒东西,让自己的卡牌塔防越来越强大就行。主要运用的还是合成的思维,需要玩家在一波又一波的怪物里攒银币,利用这些银币慢慢的升级自己的塔防。其实这样的过程不怎么需要动脑子,所以玩家只要愿意把游戏挂着,就一定能有收获。但是他的塔防牌等级拉还是太长了,就导致养成的速度比较慢。
召唤你的防御塔和战士,记得要有足够的银币。
当有三个相同的战士的时候,可以合成为更高等级的战士;
不断升级。
获得胜利
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