九州江湖情手游是一款卡牌战斗+养成的国风武侠放置卡牌古风手游,游戏还行,玩法和画面都挺nice的,只要肯花时间刷材料副本,不氪金也可以玩得很好,掉落率比较合理,装备合成所需的低阶装备道具和填充材料不会溢出,整体玩下来还是比较舒服的。总体来说可玩性挺高,各种任务也不会太繁琐,不累人,整体环境也不错,挺热闹,每天拿出一点时间来消遣一下挺不错的!
英雄名称:梁潇
阵营所属:群豪
英雄定位:AOE群攻
英雄简介:抗元英雄梁文靖与蒙古黄金家族后裔萧玉翎之子。幼年时,其父梁文靖被萧玉翎之师萧千绝杀害,母亲被带走,梁萧独自流落江湖。机缘巧合遇花晓霜,入天机宫,解十算,投元军,破襄阳,救幼皇,创鲸息,游西方,得天罚,并悟出和谐之道,成为一位武功、算学、格物等皆超凡入圣的传奇人物。最终在元军攻打天机宫时,为保护天机宫众人撤离血战元朝万人大军,身负重伤,生死未卜。
英雄造型:
技能描述:
1、美术
好的点:侠客立绘纯正的国风,对于我这种对那些二次元画风不感冒的人来说太好了,很有江湖味,大部分侠客都很有特点,很有辨识度;
不好的点:品质低的侠客立绘重复,有点敷衍了,还是补齐比较好;还有些侠客明显想用金庸的名字,估计怕被版权起了个擦边的名字,像萧锋、洪七这些,不过可以理解;还有一点就让我不能接受了,好几个侠客立绘不符合原著,萧锋拿的九阶棍,萧千绝明明是个契丹人,一副汉人脸,希望美术多看看小说;
2、剧情
说实话游历的剧情我是基本没看,点点点太多了,一天要做的事情太多了,但是神州几个地图的剧情的那几个小故事都很不错,建议跑的时候可以看看,感觉像是自己写的挺有意思的;
3、侠客推荐
我两个流派都玩过,感觉上是正派推塔厉害,邪派打架厉害,群豪啥都厉害。。
正派:
前期主要靠送,送啥养啥
主C:凌云舞,可以养到仙品,主切后排,翻盘全靠她,然后把神鹰门全家一起养了,给她提供buff,中期资源逐渐过渡到云万程身上了;
主T:郭香,2技能【介子圈】降低普攻太有用了,大部分时候t都是被对面普攻太多打死的,然后木婉清提供闪避很有用,再加上她的太阴功法第3层生生不息,推塔就靠她的闪避和护盾,一次不行就再来几十次;
副T:洪七,有很多战斗都需要把T放到后排去,洪七有个给整排加反击盾,能让对面眩晕,特别有用,一定要养一个;
奶:推荐一定要搞个木婉清,奶真的太大了
靠这一套基本摘星楼能推到300关左右;
中期就要开始弄掌门了,长老的属性就跟不上了,这个就要靠缘分了,建议抽到哪个养哪个,说下感受
王重阳:输出高
萧锋:速度快,眩晕,最主要是有个无缘,这个玩意太厉害了,让你所有的buff都加不上,正派打架基本就靠他;
达摩:我感觉少林全家基本没啥用;
邪派:
和正派对立的,主要是邪派的T都不是很好用,推塔会吃亏
好几个流派
我也正在研究,有啥套路大家可以讨论下
毒爆流:
主C:蓝凤凰,毒3层后引爆,降防御和治疗,好像毒的伤害还直接无视防御,真的牛逼;
主T:何蝶手,护盾也能上毒,能提前引爆,和凤凰搭配,但是这个t没有闪避,推塔很容易暴毙,需要再来一个主抗的血t
血T:段延庆,可以加护盾,死后给其他人加盾,肉度一般,还是个掌门,不好弄
奶:还是木婉清,奶真的太大了
中期也要找掌门了
段延庆:没办法没有其他T;
张伯端:冰冻降速,让对面最后出手,需要配合控制让对面无法出手,打架很有用,但是有些层上这个会有副作用,因为你一回合控不住,技能最后全放出来;
萧冷:输出很高,中后期,邪派主输出;
蓝凤凰:不说了,毒爆流主C;
中立
就推荐两个门派
疏密别院和烈火营
疏密:
掌门木婉清不说了,奶太大了,一回合直接满血;建议攒钱拍卖行直接一口价抢;
郭香:前期送的都能上神,直接用来打主T,推塔太香了,而且和木婉清互相配合;
周芷若:感觉一般,就沉默有点用,输出不高
烈火营:
掌门霓裳,输出非常非常高,灼烧好像也不能被防御,能一回合秒人
其他两个都是配合掌门打输出的,要是能养一套烈火营,估计群豪也能秒了;
群豪,就想前面说的,啥都厉害
建议林思雨和梁萧二选一,第一次江湖令祈福前10次必出一个,后面好像保底50抽出,但是祈福商店能兑换,估计梁萧太强了,兑换价格梁萧都比别的贵5个,这些狗币
要是不是大氪金,建议每天商城的1200江湖令一定要买;慢慢攒;
氪金的话,福利几面的累充和至尊里面都会送这两个,看着选吧,都很厉害;
如果要培养群豪一定要注意,身上不能带着限时礼包,等所有的限时礼包都过去后再去抽或者买群豪,这样会激活一个648的群豪礼包,这样便宜很多;
4、几个玩法
摘星楼,没啥说的就靠前面的阵容推塔完事,主要靠前面的T能抗住,所以正派有郭香推塔好一点,注意有几关需要调阵容,换对立位置;
名侠试炼:5个群豪的挑战,前面没啥难度,都是送的,好像每60关加一个技能,到第四个技能就开始有难度了,需要一些专门的阵容克制
萧千绝:每回合都加闪避,前面回合要快点秒,后面基本100闪避,需要带天机宫的秦伯父四技能克制闪避;
九如:每回合加防御,后面基本打不动了,要靠降防御的和内力技能满满磨死,前面霓裳和毒都克制他,还有很多降防御的侠客;
梁萧:切后排,要把主c放到前面来;
林思雨:也是切后排,但是还切辅助,这时候一定要一个洪七加盾;
花晓霜:切后排,还专门针对邪派,我去他大爷;要上烈火营的;
只影天涯:这玩法就是产牌子的,上T和奶就行,输出失败了就死了,奶和T失败了只要不死就能继续打,慢慢磨;
帮派首领:每天晚上的帮派首领可以不上t,有花晓霜技能上一下,黄色的就行,能免死一次,挑战不要挑战太快,按照1/4/9/11分钟挑战四次,这样可以挑战两次3倍,抢夺也是一样的;
普通商城的刷新,购买打折的突破丹和经验都可以买,有钱一直刷就行了,资源基本不缺;缺的都是牌子和大弟子;
演武场:只打最上面一个,打完刷新,不要打下面的分加的少,遇到人直接刷掉,只打守卫,一定要每天打满,有点钱可以多买点挑战次数,演武商城能买所有的正邪掌门,主要靠这个肝掌门
奇珍:奇珍开放后先去神州每个建筑把里面的奇珍密室打了,会获得一个绿色奇珍,激活很多收菜的,然后最开始培养异域的绿色和蓝色奇珍,这些产出玉尘的,然后再根据养的侠客去培养对应的紫色和黄色奇珍,不是自己有的侠客,不去要培养;
5、氪金
说实话玩的游戏多了,氪金没有什么不能接受的,开始在安卓测试时候的,抽卡概率太低了,基本没有掌门出货,就等你氪金了,现在好多了,大概100抽保底一个,名侠抽更容易出掌门。
推荐买游历特权和跳过战斗特权,然后基金都买了 基本不怎么缺元宝,每天红包和成就能领好几千元宝,晚上巅峰演武再爆一下就更好了。
一个是来自中原李代桃僵的呆书生,一个是来自蒙古大漠的刁蛮女,在这个元宋交战的年代,他们将会上演怎样的爱恨纠缠呢?《九州江湖情》完美还原了昆仑前传《铁血天骄》中各种深入人心的角色,无论是黑水涛涛,荡尽天下的”萧千绝“,还是凌空一羽,万古云霄的”公羊羽“都在《九州江湖情》中完美呈现。在《九州江湖情》中玩家可以通过武学与丰富的心法的搭配打专属与自己的侠客以及阵容,尽情的在这武侠世界中闯荡。
1、江湖游历善恶皆在人心:游戏内的各种事件选择皆会影响玩家道德值,亦正亦邪一念之间。
2、四大阵营十二门派对立:正派、邪派、群豪、中立四大阵营,十二门派组合搭配形成多种阵容流派。
3、精美国风立绘+漫画特效:精美的国风立绘加上插画的战斗技能表现,让人恍如在小说的字里行间战斗。
4、武学心法随心组合搭配:经典武学搭配百种心法,打造独一无二的专属侠客。
初中看了这个小说,没想到现在都有这个游戏出来了,重温一下,但目前玩到现在还没有看到很多原著桥段,不知道后面会不会有更多原著的剧情。目前原创是挺有意思的,像在看网文一样。
纯氪金游戏,一堆让你花钱的地方,你到哪儿都能让你吐几块钱到几百块钱,一开始就是让你交钱买特权,你如果不氪,不在乎进度的话可以玩一玩,不过得挨打,但是如果你在乎进度就不要浪费时间和钱了。
另外极度雷同几乎可以说是一模一样的某霆游戏画风也蛮让人无语还有没新意没细节的美工真的很差劲,完全就是漫画风格的二维人物,没有美术上的细节和特效上的表现,用户形象:很迷你的一个人。卡牌形象:没有特效和细节美术的纯漫画改为动态。关卡机制:发散型迷宫,做个任务晕死你,还没有自动做任务的功能,每天就是浪费时间在做雷同的关卡任务上。
关键还是围绕这个氪了和没氪是两个速度,你氪了能赶上大部队,不氪就是当单机游戏玩,而且bug太多,关键的能让游戏变热闹的机制太少,极度诡异的抽卡概率,资源兑换币种类太多。
综上所述:德不配位,可玩可不玩,任何人都可以随时断氪卸载,能明显感受到开服时候的氪量巨大和后期氪量的指数型增大,想做成某霆的代表作,可惜受众不一样,宣传不一样,母体格局也不一样,纯纯照着凤凰画了只鸡。
小编简评:九州江湖情
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