目前这游戏还是在测试当中,没有拿到测试资格的玩家不建议下载,等待后续正式上线,因为是移植的游戏,所以受限于原来的IP可能部分内容会有所不适应,目前来说优化还是可以的。得到测试码的小伙伴们可以下载试玩。
底火”测试将于1月5日11:00开启,至1月20日结束
《钢岚》是一款以机兵为战斗兵器,近未来背景的科幻SRPG大作。游戏中玩家将跟随化名为「猎豹物流」的雇佣兵小队,与世界上的各方势力周旋,并且与神秘的「昙」少女组织一起揭开背后的阴谋诡计。
在核心玩法上,制作组将战棋玩法与机兵题材相结合,玩家在体验作为指挥官指挥战斗的同时,还可以通过自定义机兵的头部、双手、双腿及其武器,提供给玩家战场决策,战前机兵Build搭配等多角度的策略选择。
《钢岚》由此前制作《梦幻模拟战》手游和《天地劫:幽城再临》的BlackJack Studio进行开发工作,游戏计划将在包含移动端在内的全球多平台发行。
1.机甲建模:还不错,是前线任务的风格,但分辨率感觉不是很高,边缘锯齿有些明显
2.人物立绘:有点趋韩风,而且只是静态贴图,个人无感
3.剧情和CG:剧情有些中二,不太喜欢,人物说话类似"我去"这种口头禅也有些出戏,CG还可以有史克威尔的风格,但应还是首测原因比较少,有些也直接用了比较粗糙的即时演算
4.战斗画面:有机甲战斗动作演示特写,但总感觉少点大魄力的视觉冲击力,隔鞋搔痒不够震撼
5.打击感:还行,格斗武器击打在机甲上的厚实感,子弹在机甲上的撞击声,机甲行走滑行均能感受到一定的趋真实厚重
6.游戏难度:这个要吐槽,如果不是这次测试送的几百抽拿了两套橙装,真玩不下去,刷图还好,副本精英关材料关有些难,容易卡关。
7.抽卡:3%爆率,次次保底,结合第6点,公测想体验好点就准备好money氪吧!
8.肝度:目前只开了少量副本材料本,有扫荡,但不要以为就轻松了,这种慢节奏战旗还有游戏高难度在首通想拿到三星就可以让你的肝隐隐作痛!
9.套装系统:限制了部件自由搭配的发挥,到头来人人带着同样的机甲,降低沉浸式代入感,建议增加单个部件的词条,由机师特性对应触发,享受类似套装的加成效果。
其它就不多说了,总体体验在通关后感觉还行,加到四星,希望游戏能越做越好,毕竟这个优秀IP也是我的情怀和执念,期待完善后的成品再来评价!
Version 2.1.2 (20) 2023-1-3
“底火”测试将于1月5日11:00开启,至1月20日结束
小编简评:小鹿声文ap
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