狗子放置2游戏是一款魔性卡通风的冒险冒险放置游戏,不同的狗子有着不同的技能和养成方式,召集更多的狗子进行多样性的组合,开启精彩对决,游戏挑战模式非常的丰富,有兴趣的小伙伴快来东坡下载吧。
这里没有令你感受血雨腥风的战斗画面,去掉繁文缛节的的狗血剧情,用文字来叙述整个战斗过程,打造有趣冒险模式,将休闲趣味冒险和独特文字内容多元素结合,自由搭配技能、挑战各种怪物,搭配强化、升星、附魔等给力玩法都有着不错的覆盖,达到最高的挂机效率,简约趣味的面板,玩出独特风格体验。
1,游戏里的主要属性。7种,除生命外,其他属性都可以造成伤害。属性倍数提升基数的倍数。装备优先佩戴需要属性基数的。例如主肉时,最佳装备为肉基数,肉倍数。次基数,无倍数。都是其他属性的就是过渡装。
2.肉只有伤害效果,实际只有破防才计算10倍伤害。如,我10肉,敌1肉,实际伤害为90(不计算其他的加成)。我10肉。敌10肉。实际伤害为0。不破防。其他属性也都是这么计算,除了毒真伤。
3.冰,每位减伤1%,没啥用。例如100冰,只减3%。一万冰,减4%。最高99%减免,
每位指的是个十百千万,,,单位。
4.火,每位5%增伤。除了毒的真伤伤害都有效,但是也只是前期有用。
5.毒。毒属性1%真伤,配上技能毒,最高20%。但是可以吃暴击。后期的神。1800级,19技能毒可以换毒为主,利用暴击偷高等级新手小怪装备。
6.雷,爆伤,没啥说的。
7.风,每位提升1刀数,例如100风,提升3刀数。前期刷经验需要刀数与幸运相同最快。后期刷boss幸运值需要为刀数的90%才可以稳定秒boss。20%几率触发刀数×风位数,也就只有挑战功法时有用。其他时用处不大。
8.幸运,小怪可刷新最大数。另外。精英,首领,BOSS的最大数量为幸运÷十百千倍。最低为1。
9.刀数。每次攻击怪数的数量。怪数超过刀数需要等下次攻击。很容易被怪秒,所以刷经验最好刀数高于幸运。
10.技能,等级提升100级,得1技能点。
推荐技能。幸运,装备,火,毒,雷,风。其他两个肉,BOSS。可随意换。
精英首领BOSS增加,增加出现的几率。均为900%必出。后期只要BOSS点90技能点就行。
幸运倍数。提升幸运,前期点注意属性不要超过刀数。另幸运会影响装备掉落品质。
装备爆率。点再多也不会给必掉装备,只是提升掉落装备品质。转生低的情况10点就可以。
生命,肉身,冰,火,自己看一眼就知道了。
毒,点19满,为毒伤害20%的真伤。
风,100点满,挑战轮回boss时最好点满,因为轮回boss攻速比正常攻击快。 15级风可以直接打小怪2下。其他没测,也不需要。
11.功法。
8种功法,前7种挑战难度简单。,血刀特难。
挑战成功升阶后,升级后才会有杀敌属性加成,每分钟涨一次,前7种加成为等级×总杀敌数。血刀是等级。
击杀BOSS前7种给的都是属性倍数,
现在只要开局刷E50战力,宝箱选开摆就行了1分钟随机加1阶。前期主肉打到12觉,换毒打一套狗币套(1速3狗6币)刷狗币,等血刀功法有个一两百阶。刷套10高级连击。就可以离线等血刀离线收益加战力了。刷个707boss。25w轮回点。开个轮回之子宝箱直接飞升顺便直接完成终极成就,最轻松的0飞攻略。
12.挑战方法,
前7种的,生命属性和你所有属性相同,生命除外。其他6个属性的是对应属性和生命值不同,另外属性相同。
方法一,小怪的数量会是你刀数+1。所以不用堆刀数
只要看看你当前挑战boss属性。看看对应属性大于boss,就能必过。打不过多挑战几次,赌风20%的几率。
方法二,看boss血量。看你毒造成的真伤。能秒的情况赌风。
方法三,可以属性点全生命,慢慢磨。
13.血刀。1阶挑战有5E50的全属性,5E52的血量。所以只要属性上E51就行了。
另外暴击率到200%,减100,爆伤乘1.1。
14.收藏,
所有boss都有几率出。但是掉落等级与关卡等级,幸运,难度相关。
最高出c5。2600洪荒,7500幸运有几率出。稳定3000洪荒,8000幸运最高几率。
装备。
优秀开始会出加倍数的,幸运,刀数,暴伤。
起源以上装备只有戴特效装备(幸)或者完成成就才可以出,
正常最高洪荒。
15.永恒装备需要带特效(幸)才会掉落。并且10万级怪。掉落后可以萃取永久保留特效。当前版本建议一 1速,其他高连击。
二,1速,其他高狗币,
三。 全曙光。开局重新挑战历练,刷宝箱刷天选之子,或者套装之王。
16.金币强化装备增加属性,注升星石升星是在强化的基础上翻倍,如果没有强化,升星效果为0。
17.特效装备出了自己看效果。
注意(初速,中速,高速),不点风的情况分均60次,满风100级分均100次,但是带初速分均就能到120次。中速高速没用过,不知道。
挂机刷狗币建议1速4狗5币。有宝箱特效之王是1速3狗6币。
18.套装。现在只有6套。
新兵套,加经验金币。升级用。
命体套。属性加成最高。佩戴后,其他装备主要需要,命倍数>肉基数>肉倍数。
冰雷套。增伤最高。什么时候都需要。
火毒套。用处不大。只能提升1位毒真伤。实际收益不如一个特效毒。
风神套,最低2万级怪出,现版本需求不大。
曙光套,需要飞升后,完成历练后掉落。所以等级可以出,套装属性为10件战斗胜利随机属性乘2,14件战斗胜利全属性乘2,对于刷其他几个历练有很大帮助,就是需要刷永恒来萃取。
另外还有就是商店狗比。买经验就行。金币除了强化没其他用,收益不大。或者先存100W完成成就。
19.轮回
现版本直接宝箱开摆,挂血刀,707boss,直接飞升,最轻松。还能完成成就。
原来第一次轮回必须要10觉,最大胜利次数是9次,但是可以挑战10次,得55点。完成成就保留觉醒1,3,5效果。不然轮回后等于重玩。
20.奖励。
全属性倍数,,2的最大胜利次数的次方×轮回数。例如最大boss10次。轮回数5次。全属性最终为2的10次方×轮回5=5120
功法经验是1轮回点提升1%,
功法升级额外是10轮回点1级。
收藏掉落数量,,50轮回点加1,
获取经验上限,100轮回点1倍,只是把上限的1000经验,变成两三千这样,也就轮回点高了后有用。
转生倍数,10000轮回点1倍,对于新手刚玩的,,,摆烂就行,不用管,飞升后。前面就多飞几次1万轮回点。倍数上去了,之后就很快。
收藏掉落等级增加,10000轮回点加1。
21.飞升。轮回点满100万打飞升boss就可以飞升。之后伤害计算公式全变。
具体怎么算不用管,只要知道,如果界力没有对面高。那么就打不赢对面。
飞升后7个不同的界。战力界是所有属性都可以完成伤害。,,其他6个界只有当前属性能完成伤害。例如飞升到毒界。只能加毒属性。其他属性再高都没有伤害。
飞升规则,,,自己上去看就行了,不做解释,
另外规则4的满轮回点是(飞升数?1)??100万。 额外本源为飞升数?5?2。
22.历练,飞升后就可以挑战。
1飞后直接挑战历练2。可以节省大量的时间。
2飞现在可以选择挑战历练7,就是很TM肝,,,一直轮回。容易上火。
挑战其他历练也很上火。都不好过。
还可以直接飞升,不挑战历练。
23.商店的宝箱, 点交易。
战力每加E50就有一个宝箱,对于新进游戏的,白色的开摆是无敌的。只要你摆的够久,1750战力,直接可以一键开箱,所有宝箱直接拿。
另外建议在开宝箱前,先存云档,如果没有开到开摆,可以读档,等5分钟后继续存档读档。防止脸黑。
24.狗等级。
随游戏时长增长等级(包括离线)
每1 2 3 4 5 6 10 20级提升相关收益
无限成长
1.轻松放置,意外意外,轻松好玩的休闲游戏等你去尝试。
2.纯粹的战斗和探险游戏,多种文字要素,轻松参加,应付多种挑战。
3.多种技能搭配,可进行更多 boss的战斗,更精彩的战斗,加强明星宣传,散打。
比狗子1多了很多内容,目前更新速度也挺快的,功法系统也很有意思
1.新增历练6 7
2.新增曙光套装(终极成长装备 专治各种打不过 建议配合萃取一起食用)
3.新增广告(累计次数无限叠加)
4.优化狗等级属性显示
5.BUG修复
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