零下记忆是一款以第一视角超强互动性的原创推理解谜AVG游戏,游戏因不可抗力的因素下架过一段时间,现如今整合重新上线,玩法内容依旧不变,千万不同的场景寻找线索推理出真相,不同的章节有着不一样的内容主题,提供道具帮助玩家轻松解谜。
《零下记忆》是一款以第一视角强互动性的原创推理解谜AVG剧情游戏,融合了侦探、推理、辩驳、解谜等元素,揭开一层层的推理阴谋,寻回被尘封已久的真相。
一个五年前“714”悬案,把十几个主角联系在一起。当记忆不是记忆,从前那破碎的记忆,该如何找回?
零下记忆的结局取决于三个选项,分别是好感度、人性值、精神力这三个值的高低。好感度就是NPC对玩家的好感高低,后续故事中的支线和结局的不同都取决于它。而人性值决定你的善恶与黑白,这个属性值要谨慎留意。还有就是精神力,精神力如果过低的话会导致玩家的精神恶化,如果严重的话可能会导致玩家死亡结局。
角色对你好感度的高低、将在后续的故事里,产生不同支线和结局。
1.第一视角,沉浸体验
用第一视角沉浸式体验游戏剧情,在了解故事过程中,探索与感受其中的未知与恐怖……
2.答题辩驳,得出线索
对罪犯或者同伴进行连环高能的追问,击溃对方的心理,从言语中挖掘出蛛丝马迹,猜测出当事人的心理,得出有用的线索……
3.搜集碎片,线索推理
通过搜集记忆碎片,对线索进行有效排序并推理,寻回过往的记忆,得出一个又一个可怕的真相……
4.限时选择,非生即死
部分选项需要在有限时间内迅速做出选择。一旦选错,非生即死……
5.丰富支线,多线结局
游戏内拥有多种支线剧情,超30W字多线结局,究竟主角何去何从?其他人物结局如何?全凭你的选择!
第一章-逃生
【1】
嗯,我想知道我的过去(精神力+5)
不,我还没想好(无)
【2】
那又怎样?(绫星优 好感度-5)
抱歉,刚在走廊外面转悠了一圈。(绫星优 好感度+5)
【3】
不知道这是什么,不想去碰。(精神力+5)
听她的话,直接揭开白布(精神力-5)
【4】
你知道怎么逃出去?(无)
你为什么会有密码门的权限?还知道得这么多?(精神力+5)
【阶段性推理】【5】
撞向那面镜子(人性值+5)
抢注射器挟持护士(人性值-5)
【6】
将旁边的急救箱踢到警卫身边(人性值+5)
用旁边的撬棍猛击警卫拿枪的手(人性值-5)
【7】
别走,先告诉我,你做了什么?(无)
让我先出去吧(绫星优 好感度+5)
【8】
躲在门背后的位置(死亡)
藏在尸体堆中(精神力-5)
【9】
绫…快…跑(绫星优 好感度+5)
救…我(无)
【10】
和绫星优一起跳下悬崖(绫星优 好感度+10)
抓住绫星优,将她拖上来(绫星优 好感度-10)
【中场休息】
【11】
我不会用,也不想用(人性值+5)
没用过枪,把自己打死都有可能(精神值+5)
【12】
也许那个女人没有死(死亡)
绫…怎么办?!(无)
【阶段性推理】选择除选定外所有线索
【不要抢匕首】
【13】
俯身看看(无)
继续听一下是什么情况(无)
【14】
嗯,你说得也有道理(无)
那女人和豪普很惨(人性值+5)
第五章-沼泽浮岛
【1】
平躺身子,然后慢慢拔出右脚(无)
当机立断,马上拔出右脚(死亡)
【2】
继续前行,直到看不见脚印为止(精神力+5)
原地返回吧,反正还有明天(精神力-5/死亡)
【3】
难道这个人一侧肩膀背着很重的东西?(无)
难道这个人是个瘸子(精神力+3)
【4】
慢慢伸手进去(精神力+5)
直接把半个身子探进去(精神力-5)
【5】
在池水底下(精神力-1)
在地底下(精神力+3)
【6】
受潮发霉,腐烂变质,所以发黑。(无)
死前中毒,毒素渗入尸骨(无)
【辩驳环节】
记忆—老头—老头提示—鬼火—上锁
〈少女有话说:尽管很不让人信服但全部都是事实〉
【7】
-拥抱她(绫星优 好感度+5)
我就站在你身边,陪你(绫星优 好感度+5)
我能理解你的感受(绫星优 好感度-5)
【8】
研究所(精神力-5)
老屋(精神力+5)
【9】没有拿到风铃
慢慢背起绫星优(绫星优 好感度+3)
叫醒绫星优(绫星优 好感度-3)
【10】
我不想一会儿又像上次那样收拾残局。(静子 好感度-3)
喝就喝,有什么了不起的(无)
官方的话:
《离玥传:零下记忆》是我们制作的第一款游戏。后来因为一些不可抗力原因被迫下架一年半。很多玩家时至今日都还在不断询问《零下记忆》何时恢复上架。在此,要跟喜欢《零下》的玩家朋友们说声谢谢!《零下》能重新拿回版权并重新上架的可能性其实是极低的,但这一年多我们从未放弃过争取,现在可以说我们做到了,并且《零下》会以免费的形式开放给所有玩家。(但会有一部分广告,毕竟服务器成本也不低,对于我们这种独立游戏团队压力能稍有缓解。)还有一个事情就是此前付费的玩家是不能跳过广告的,因为在拿回游戏后我们发现原来的用户数据都没了,且沟通过无数次但还是无法找回。在这里要跟这部分玩家说声抱歉,但你们的支持让我们至今都还在坚持开发独立游戏!
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