当火车鸣笛三秒是一款全新推出的剧情悬疑文字手游。游戏有着丰富的剧情内容,玩家将跟着主线进行游戏。多种游戏模式,多种游戏模式,不同的选择会有不一样的结局,让你体验非一般的游戏乐趣!
往事,往往会在淡化甚至遗忘时,以一种很难被人察觉的形态,影响着人们的生活。
一个人,突然的消沉、不像自己的内心想法、逐渐无法正常社交和表达……
上述情况,有可能跟“往事”有关。近年来有一种现象很火,叫做“后忆效应”
在日本,研究发现部分人的消极心态,无论怎么调整都无法真正改变,通过心理学催眠,有将近61%的被研究者都讲述了此前已经忘记的“往事”,并且这些往事对被研究者所带来的影响却大大超乎研究者们的想象。
在这个故事中,有一位叫杨树的男人。是个潦倒医生,某天完成了某个怪异客户委托,让杨树相信自己的人生一定有个什么“往事”在影响着自己。他要回到出生地——雾山镇,去尝试解开十七年前发生的某个未解之谜。刚回到第一天,一场谁也想不到的恐怖迷局将杨树拉扯了进去。
每个案例都会给出线索,但细节需要你自己去发现,所以必须时刻仔细观察每一个场景。
根据已获得的证据寻找新的线索是一个非常耗费大脑的过程。所以大家必须仔细才可以。
游戏没有时间限制,可以检查不同的项目,但如果找错了就失败了,关卡都有3种机会。
章节1
1.点击闪烁的圆框,收集【路边的碗】、【一份通告】、【门牌号】和【指示箭头】。
2.对【空白路牌】使用【路边的碗】,把米饭黏在路牌上。(先点击【路边的碗】,再点击闪烁的圆框。)2.1
3.对【黏糊糊的路牌】使用【指示箭头】、【门牌号】和【一份通告】,拼好路牌。3.1
章节2
4.点击茶几上的【遥控器】,打开投影仪。
5.点击投影仪,获得【冥币】。
6.将【冥币】放入【抱枕后面的红包】,拾取【纸人】。(先点击【冥币】,再点击沙发上的【抱枕】。)6.1
7.对【儿童画作】使用【纸人】。7.1
章节3:解谜一
8.点击闪烁的圆框,收集【洋娃娃】、【期末满分试卷】、【两张收据】和【诊断报告】。(调查完所有圆框:电视、电视下的抽屉、盆栽、扶手椅。)8.1
9.点击墙上的挂画,根据它的箭头提示,点击下方的黑色沙发,收集【老照片】。9.1
10.点击窗帘,窗台上会出现一个洋娃娃,把道具栏里的【洋娃娃】和它放在一起,获得【双人洋娃娃】
目前只打出了一个结局:再度启程
很少玩这类游戏但一直在看实况,我只能浅显地谈一谈我的感受
1.解密难度有点过于简单了,刚开始下车我以为会花点时间来整那个路标,没想到两三分钟搞定,有点吃惊,本以为后面的难度会高一些,玩了下来,还是这个水平,有好有坏吧,能满足想剧情党但满足不了解密爱好者
2.恐怖程度还行(说实话我是没感觉有啥恐怖的??),胆小的姐妹也可以试试,毕竟刺激的环节也就那么几轮,就是手电筒照鬼那里不知道是手机问题还是什么,划半天不给照,操作有点难受
3.剧情,前期有点乱,一会儿插一段一会儿插一段,但立意明确,看见结束动画最后一句“制作组会讲部分收益捐款至宝贝回家亲子网机构”,属实是有点感动。
打完,时间不准,总的来说,游玩模式很棒,如果角色有配音,代入感会更强,难度低,我更偏向把这个故事当电影看,勉勉强强算是微恐,但有的角色不够立体,其实我希望把小小第二人格的故事背景给充实一下,小小后期感觉就没前期那么有戏份了,在男主视角里消失又出现,可能起了点剧情推动作用?玩一趟下来,还是没搞懂为什么楼里的人会突然失忆,知道的可以解释一下吗,谢谢
如果我说的不对请不要骂我,第一次给长评,多多少少没脑子,有点激动
我认为这里面人设最好的就是王一顾了,一直活在内疚与阴影中,哪怕他爹虐待他,打他,哪怕在发狂下看见皮带也害怕,但他还是想去复仇,清醒的时候,又是内疚,知道自己杀了人,要以死**,心疼他
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