LoR符文大地传说(台服)最新版本大家可以试试,这个是繁体中文版的,所以国内玩家也可以正常玩,这是由英雄联盟为背景而制作的最新卡牌游戏,所以游戏中会有很多lol的影子,但是游戏是全新的玩法,大家可以体验一下。
《英雄联盟:符文之地》英文名Legends of Runeterra(简称:LoR),是一款由Riot Games以英雄联盟宇宙为背景制作,腾讯代理运营的策略卡牌游戏。
在这款策略卡牌游戏里,成功不是靠运气,而是靠技术。组合来自符文大地各区域的经典英雄和角色,创造独一无二的卡牌配搭,让对手输得心服口服。
掌握每一步
攻守互换轮流出牌,让你永远有机会反应与反击(不过你的对手也行!);《符文大地传说》有数十名英雄牌任你挑选、加入牌组,每位英雄都身具独特的能力机制,且源于原本《英雄联盟》的角色技能。
英雄是战斗中的强势卡牌,如果你灵活运用,他们会升级成为更强大的存在。在牌局中不断升级英雄,更可获得英雄专精徽章。
玩法无穷无尽
游戏中的每一个英雄和角色都有所属的符文大地区域,包括蒂玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔托福&佐恩、爱欧尼亚、巨石峰、苏瑞玛及暗影岛等等。
不同的英雄和区域组合可提供独特优势,尽情组合、调整并实验不同的战略吧!新内容频繁推出,对战meta不断变化,供你尽情组合调整,激荡创意。
玩到赢,不是课到赢
随游戏进度赢得新卡,或者直接到商店里,用碎片或万用牌兑换你想要的卡牌,无须花一分钱也可以完成收藏;一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
不论胜败,每局对战都能累积经验、推进进度。挑选最想探索的区域,解锁心仪的角色、法术及英雄。
每周一次,你可以从宝库中开启宝箱。随着你获得经验值,宝箱的等级也会提升,其中的卡牌将越来越珍贵,从普通牌步步高升到英雄牌!你还能在宝箱里发现万用牌,它可以变成你想要的任何一张卡牌,不用再盲抽了!
奋力爬梯
在每个赛季末,《符文大地传说》都会举办盛大的符文季赛,四个伺服器(美洲、亚洲、欧洲及东南亚)各自会有1024名拥有资格的积分玩家参赛,为了荣耀与现金奖项而战。
积分对战并非获得符文季赛参赛资格的唯一方法——终极武斗场一样能够帮到你!武斗场是一个限时竞技模式,设有特别的游戏规则及限定奖励。
即席建牌组
在远征模式中,召集来自四面八方的英雄、法术及侍从,用心设计你的牌组,尚未加入收藏的卡牌也可以使用!运筹帷幄,跟各路好手比高下、拼技巧、抢战利!
实验室是一个限时的创新游戏模式,旨在突破《符文大地传说》的传统玩法;选择设有特定限制的预组套牌,或打造自己的牌组;游戏规则千变万化,有时候甚至需要朋友来帮帮忙!有空就来一趟,看看汉默丁格又有什么新创意。
这款游戏是LOL官方新出得一款卡牌游戏,非常锻炼脑力,有攻有守,对于新手来说开始还有点难度的,下面就让小编给大家详细介绍下符文大地传说攻略,喜欢玩的可以研究一下。符文大地传说攻略游戏中首先必须从六个阵营选两个来组成一副40张卡片的套牌。其中卡片没分稀有度,每张卡片最多重复三张。
卡片的左上显示需消耗的法力,类型分为:英雄、单位以及法术。英雄与单位,左边数字为攻击力,右边为血量。每张英雄卡片都拥有升级的特性,当被召唤入场成功达到条件后即可完成升级。画面就会出现帅气的动画,英雄获得升级的能力。而这些条件都蛮有趣的,像是发动攻击两次、友方单位死亡几个,或是提摩的种满对方15个香菇之类的。
组牌时,将围绕着这些你放入的英雄特性来构筑。至于单位跟法术,这两个比较直观就先放一边,进入战斗吧!进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换。攻击方在该回合将获得一次攻击对手的机会。当每回合开始时,双方都会补满Mana,并把上限+1,最多到10。
此时由攻方先出牌,看要消耗法力召唤英雄、单位或是施法。出完任何一张牌后,就会换对方出牌,同样也是只能出一张。总之就这样轮流,直到两边都放弃出牌Pass为止。符文大地传说攻略备注1:双方起手都是4张牌,每回合补一张。备注2:另外还有Spell Mana,可用来施放法术,当回合结束有多的Mana就会拿去补充。
备注3:每个人最多招唤6个单位,每次召唤会放在最右边的位置除了出牌外,攻击方也能把单位移到阵在线,攻击对手。而在这款游戏里,你的攻击目标只有对方的主堡,并无法指定你想攻击的目标。选好攻击卡后就进入守方的回合。守方可以选择自己场上的单位进行防守,一张卡片挡一张。
待守方确定后,就会进入结算阶段,由左至右,两边怪物开始互撞,双方扣除对方攻击的血量,若低于零就是出场。若出现无人防守的单位,那主堡就会扣除该单位攻击力的血量。战斗结算后,将由守方先出牌,双方Pass之后,进入下一回合。PS:单位损失的血量就算回合结束也不会补满,会维持原样。
游戏的回合流程大致如此,但这样绝对不够刺激,还有法术卡呢~~法术分为三种,Slow、Fast、Burst,每种类型的速度不同。Slow只能在战斗以外的阶段使用,Fast可在你能出牌的阶段使用,而Burst同样也是你能出牌时使用,但对方无法回应。
所谓回应是Spell和Fast在施放后,将会出现回应阶段给对方出牌,对手可以出牌来取消或是减缓该效果。当对方回应之后,还会再有回应的机会,直到两边Pass才会进入结算。当然这边也别怕复杂,游戏内建先知之眼可以先预看结果,确认无误之后再按下去把球丢给对方啰~
PS:另外还有名为Skill的效果,是由单位产生的,一样能让对手响应。
本次版本更新著重在错误修正和各种改良。
本次更新内容:
-多项错误修正和细节改良
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