剑来是一款武侠风格的roguelike游戏,水墨画般的场景看起来非常的养眼舒适,割草类型的玩法大家都可以快速上手,控制角色去击杀敌人,获取经验和奖励来提升修为,并学习各种有趣的技能,一点一点升级。
通关要带的
1.飞剑 招魂蟠
2.小白龙
3.雷球
小白龙可以2秒之内放一次
雷球可以一秒一次,一次五个以上
招魂蟠叠数量就行
飞剑基本都是 数量 速度 伤害可以不用叠
后期站着就好,等21级,屏幕突然清空的时候,应该是召唤兽去打boss了,过几秒就赢了
按现在的设定,麒麟是万兽山的boss,也是试炼之地的最高难度怪。
“轻轻松松砍麒麟”几乎是后面去万剑宗怼剑仙的基本技术要求了。
当然了,如果你有幸一直出招魂幡,各种叠范围、数量、冷却,那可能你小弟冲上去一波就解决战斗了。
但作为个修仙游戏,不踩着飞剑(脚下那个,不是身边转的那个)上去砍几剑怎么够意思??
然后今天的更新还增加了个短距离位移的技能(就闪现嘛,这我懂??),更有拼杀感了!
废话不多说,直接开始。
要和boss肉搏,当然要了解boss攻击方式,逐个破之。
1,吐冰蛋子
吐冰蛋子的前摇是左右不对称的,据我猜测,很可能是它的痰,左右甩甩身子方便把痰咳出来。因为boss是极寒之体,出来自然而然变成了冰蛋子
这口老痰在体内还是液态,到了咽部开始凝固,不好出来,所以你看他歪着头??
这个是指向性的,而且在近处时判定范围不小,在吐和要落没落的时候都会造成伤害,经常莫名其妙就被波及了,建议稍微远离些boss,游走躲避即可,必要时交闪现,但不要跑太远。
注意哈,我说的“远离”是不贴着他,其实没必要太远。
这个冰痰,哦不,冰蛋子伤害较低,大约是30血量,所以实在不行让砸两下也没问题,不会被秒。
一般会连着吐两到三口,神兽痰可真多。
2,冲水柱子
水柱子伤害不小,触之即死,不愧是神兽。
核心前摇是对称的。
据我了解,麒麟这是在借自己的叫声召唤地层中的地下水,同时利用自重振动地面并给地层加压,将地下水其沿地缝压出形成冲天水柱。
这招正式发招前的动作和吐冰蛋子一样,都是左右甩肩膀,有迷惑性。正式发招就是四爪撑地加压,脖子直伸高挺,冲天长啸。
这招的落点随机性最强,好在现在的版本会有红色圈子??出现,能躲赶紧躲吧!咱可是正在御剑飞行,被冲天水柱冲到可是瞬秒啊!
目前最建议在boss身前一点的地方,这样各种功法、法宝都能继续发挥作用,也能有空间稍微转圜一下。移动的时候可以每次少动一点,避免过头。
如果拼概率,直接躲boss肚皮底下输出也行,确实被冲的概率不是那么大,但这地方连红圈都看不到,只能说“生死有命富贵在天”了…
然后如果很不幸的红圈出现在你前方或身下,基本时间不够躲,闪避该交就交…至于会不会一头又撞死在哪儿…还是“生死有命富贵在天”
一般只压水一次,毕竟地下水一次挤出去这么多,得等四周水往回补充补充
什么?你问我为啥冲水是随机的?
地下水嘛,那叫个复杂,又要看水路,又要看土壤里有没有岩石之类的,还得看表层有没有被踩实还是正好裂了缝,那叫个复杂呀!
你看他左摇右摆的,早就把地下水道踩变化了!土壤表层也硬度不齐~当然每次地方都不一样啦~
3,插冰棱子
这招是借住重力挤压地层中的地下水,与水柱子不同的是,这次挤压出的水量不是太大,但有boss极寒之力加持,每个都是锋利无俦并寒气逼人的杀人利器啊!
触之必亡!
这招需要的地下水相对较少,存在连发可能,也经常与水柱子连用。
因为要借自重并且要调动极寒之力,前摇也是对称的,需要把身子整体抬高,然后突然砸落。
因为他用重力强压地面,他身下地面被压得实实的,不会爆冰棱,是躲避和输出的绝佳去处~!
如果刚才为了躲他的痰离远了,可以考虑向着boss方向交闪现,快速到达~
当然,要是时间不够了,人又离得远,那就快跑吧…
这个出现是稍微慢些的,给了足够的时间!
什么?你问我为啥咱能架飞剑在他肚皮下?为啥没被他直接压扁?
这…哦对了,你知道飞剑的原理么?反重力飞行欸!专克这招
而且这飞剑其实都是新一代的,有自动悬空闪避功能~
妖兽扑杀比较突然,目前技术水平还躲不了,但boss这么个庞然大物,身子坠下来甭管是身子还是身子的冲击都在预期之内,躲起来那可是轻轻松松~
更具体你就别问太多了,问就是飞剑秘法,你练了就懂啦
什么?你又问为啥咱们在他身下没被极寒之气波及?
这很明显嘛,寒气下坠,咱可以御剑腾空而立,能一样吗
另外,boss为了让冰棱破土而出攻咱不意,可是把极寒之力集中地灌注到了地下,身边外逸并不多~
更何况咱为斗麒麟早有准备,里面可是套了好多层的,外面衣带飘飘其实都是表象,就是为了把内衬藏起来不显丑的!咱套这么多层,根本不带怕的!
boss的攻击节奏通常是咳两口痰,再每种压水方式各一次。
所以咱就先绕它躲躲冰蛋子,再去它身下狂砍叠输出~
一款roglike 修仙游戏,击杀小怪获取经验,妖丹,道具等。每次升级都会有可选的技能,合理的搭配不同的技能才能更好的通关游戏。
玩法是借鉴割草游戏都玩法,不等于完全是个割草游戏,我的理念这是一个需要有一点小操作的游戏,并不是无脑割草。
所以没有锁定机制,几乎都是指向性技能,留有操作空间。如果喜欢纯割草的2D的会更适合,怪会更多更爽更好好优化。
1.升十级突破的时候,让去打剑仙胜利后掉落装备飞剑?仙。唯一一次见掉落,正常打剑仙暂时没见掉落。
2.不要装上飞剑?仙,装上了污染卡池,这玩意就是低配剑来,命中轻微硬直,2点伤害。
3.太虚剑高攻速高范围以后比较省心;凝雷真决两张图都是神技,选齐十或十五的攻击距离,后面就看个人喜好选吧,溜剑仙一分钟就解决了。
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