Into the breach(陷阵之志)是一款歪果仁在中国开发的类肉鸽机甲战旗游戏,一局的通关时间在一小时以内,可以通关完成不同的成就解锁不同的机甲组合,也可以自由组合开始游戏。硬核,小众 适合策略爱好者。
Steam 特别好评94%的像素独立回合策略机甲游戏。7月19全平台更新高级版本,并上架移动端。
但是非常坑的一点来了,移动端是 Netflix 独占的
控制未来的强大机甲抵御外星威胁。在这个回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都会随机生成新的挑战。
在《陷阵之志》中,残存的人类文明受到了地球下方滋生的巨型生物的威胁。您必须控制未来的强大机甲抵御外星威胁。在这个回合制策略游戏中,每次拯救世界的尝试都会随机生成新的挑战。
保卫城市:民用建筑为机甲提供动力。保护建筑不受敌人攻击,注意开火!
完善你的战略:敌人的攻击是在极简、回合制的战斗中进行的。分析对手的攻击,并在每一回合提出完美的反击。
打造终极机甲:寻找强大的新武器和独特的飞行员,在多个岛屿上抗击外星人侵扰。
另一个机会:失败不是一种选择。如果您失败了,请及时发送帮助以保存另一个时间线。
高级版内容:该游戏的新扩展版本包括高级武器、机甲、飞行员、敌人、任务等。
整体来说融合了
塔防:
每回合从虫洞涌出VEK、撑过5回合后胜利。
将棋残局:
限定的步数(三个单位=三步),阻止对手吃掉自己旗子(建筑物)
SLG开发、成长要素:
驾驶员击倒敌人获得经验值成长,最高等级三,成长后会得到随机数技能。
机体本身也能开发(要吃能源)、装备副武器。
机体三只是固定的,部分除了传统HP、攻击力、移动力…等,每台机体也有自己特色,像一开始三台分别是:
近战、射击、榴弹炮。
每回合流程是:
1.敌人登场
2.预见敌人动作
3.操作我方攻击、改变敌人
4.环境影响(海啸、火灾…等)
5.敌人行动
游戏另一个特色是击中敌人会弹飞,撞击到墙壁能追加伤害,有点像某RPG“光辉战史”的玩法。
除了增加伤害外,还要善用碰撞来强制移动敌人,让他打歪甚至自相残杀。
但同时也要注意不要误伤自己人或建筑。
每区域都有小任务能解,解开可获得奖励,例如杀死X只敌人、保护OO建筑、我方伤害XX以下…等。
解到一定程度进行BOSS战,过关后该洲解放,并结算奖励购买物资升级我方。
如果完全没有失误(任务全过),还能获得免费道具/同伴/能量,三选一。
如果被机体打死该关会不能使用、驾驶身亡,下一关虽然会复活,但必须替换驾驶,如果没有人会由无技能的AI代驾。
每关可以重置到回合开始一次,也能选离开世界线,整个从头开始。
从头开始时,要选一个驾驶做时空旅行者,该驾驶等级会继承。
破关时因为要爆破最后关卡,主角们会靠时空跳跃强制脱离,所以会强制第二轮…也就是无限loop游戏
第二轮除了选一个驾驶等级继承外,还能靠解成就的金币,购买新队伍。
(机体三只是固定配套的)
多轮的乐趣,就是用特色强烈的机体
(比如轰炸机、只能吸引敌人的单位….等)
去个难度破过、成就解过一遍。
1600多日圆来说,可以重复好几轮,选洲的顺序不同,难度也有些微差异。
算是很精巧、却又十分耐玩的SLG。
这游戏挺适合出手机版的,电脑端已经通关六个战队了,非常出色的肉鸽游戏,这家公司的另外一个游戏超越光速也非常好玩,强烈推荐。
我是PC NS都买了,这游戏真的不错,小小地图却有大智慧,而且难度越高,要思考的东西越多,比如高难度下剿灭全部敌人是不可能的,就要把损失控制在最小的前提完成任务目标,可以有一些必要的牺牲,或者多用控制,或者位移敌人来堵虫口之类,或者让它们互相残杀…另外个人觉得初始队伍,燃烧队伍,雷云队伍3个挺适合新手,建议优先解锁…
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