以三国为背景的策略战斗手游,游戏画面设置精美,高质量的画面带给玩家前所未有的体验,在游戏中玩家需要收服强大的五强,在三国世界中一步步的提升自己的实力和地位,最后一统三国。
无限三国游戏是一款玩法非常丰富刺激的火爆三国游戏,在这款游戏中玩家可以在三国世界收集众多强大的武将,在三国世界中一步步的提升自己的实力,互相交流,尝试热血刺激的人气三国竞技战斗游戏带给自己的乐趣,策略为王,运筹帷幄的指尖操作让小伙伴们可以体验到三国游戏带给自己的欢乐。
开场三个选择分别是:难度、装备、果子
第一个难度选择分为:休闲、普通、困难,休闲难度零氪礼包玩家大部分关卡即便托管都可以过关,想适当提高自己战棋技术的新手玩家建议从普通开始
第二个选择可获得不同的初始宝物,分别为:倚天剑、白银铠、诸葛巾,倚天剑中后期较强,白银铠则是前期强势,诸葛巾不做推荐
第三个选择可获得果子一个,分别为:统帅果、智力果、武勇果
S1:入世之战
第一关有强力友军邹静支援,让主角跟在他的旁边利用凤凰羽衣的回血光环进行恢复可以轻松全灭对方
击退第一波敌人后会在下方出现第二波敌人但也同样没什么压力
S2:酒肆逢虎将
本关有战前准备,可以换上之前获得的宝物,需要注意的是刘明第三关结束后就会转职为群雄,如果之前身上装备皮盔的话不会强制卸下,但如果转职后卸下就无法再装备皮盔了。
第二回合强力友军张飞出现,跟随友军的步伐一路平推即可,注意去各个房间踩踩箱子收集一下补给品,前期补给品相对匮乏,这些资源还是很有必要的。
宝物:绝影——击退张飞战后获得(似乎还需要全灭)
本关战前严颜臧霸加入,但是强力友军张飞将作为敌军出现
本关建议给刘明带上礼包里的青囊书且买上足够的补给品,不然的话刘明是很难抗住张飞的伤害的。
一开始村庄的先头部队可以轻松处理掉,之后分出王贵去左侧山地等待敌军援军出现
三个骑兵在山地地形可以被严颜快速全灭掉,而刘明和臧霸则在门口慢慢勾引敌军出来击杀
清理的差不多之后适当调整站位去触发臧霸单挑(当然也可以不触发单挑而让臧霸去单刷骑兵留严颜在这边)
利用此时出现的空位让刘明进入兵营,通过吃药进行防守反击,这里如果有倚天剑的话可以很快清掉张飞
最后全灭过关获得绝影
S4:初遇太平道
战前张飞、关羽加入,刘明转职为群雄
击退鹿寨里的贼首获得太平清领道
先不急着往前推,触发一下张飞和丘力居单挑保障一下后方
黄巾兵这个兵种在低难度压力不是很大但是在困难会很麻烦——如果有“对黄巾宝具”——山贼套装的话,这些有黄巾的关卡都可以让臧霸一个人砍死所有人其他人在旁边喊666
但是我们作为零氪战报自然是没有的,所以面对黄巾大军只能按部就班的稳扎稳打慢慢推进,太过激进很容易被群殴致死
董卓:一般玩董卓的也是高手,这个将如果厉害起来打三个系列都可以打文武全。董卓这个将很吃金刚,而且肉起来也很厉害。董卓很全面,所以打董卓细节也特别多。天罚对这种打近战的特别有效但是运气成分居多。金刚可以靠无懈 凶狼 悲歌摘掉。速度低的董卓更厉害,金刚乾坤可以更持久!第二回合如果能把董卓打残近战就可以了。 所以打董卓要注意堆攻击(同样的董卓也是堆防御)。斗神打董卓是最好选择,想办法就是金刚摘掉然后二回合猛攻。乾坤也要无懈。而且不要太多主控的,控制的一般攻击力很低。百分比伤害(业火),巨象,倾国,穿云之箭这种的高伤的技能。跟董卓打就是比你的攻击与对方的防御。
神贾诩:这个将主要打的是近战。拼的比对方多一个反击。贾诩弱点也很明显,就是远程太脆。攻击太低。高伤的英雄技就好办,但是那些主防,玩兵种技的(除了赵云),打贾诩就很难。当时我是用小乔打贾诩真心脑壳疼。没有陷阵然后又无懈我两次英雄技之后,小乔攻击力就差了很多。而且贾诩的轮射攻击超级高,能打我4000多血。想了一晚上,于是硬是让我的小乔穿了轩辕前两件天罚第三件(对弓兵加成15%)匈奴烈酒与斗神第五件,保证自己速度低的情况下。用匈奴烈酒扛住了贾诩轮射变成了金刚小乔(50多武力学到了90武力)赢下了贾诩!那时候我才体会到对方的轮射兵种技的威力。以及禁用我的兵种技的厉害。
神荀彧:目前我还没打过这个将,但是依我目前看这个将很难有敌手,配合武帝每回合君临天下,再加上二合遁甲输出,再配合妖狐每回合内讧。后军还免伤75% 英雄技免伤50%。 能赢的人真的屈指可数。武将完全别想,文官打诸葛不被骂死也不输。司马反噬倒是能赢,但是不代表资源对耗能赢(4w司马3w荀彧赢了之后自己能否剩1w兵有待于考虑对手带上刘婵司马更头疼)关羽如果战力低的情况下也不好赢荀彧,君临天下很容易把关羽打残!极限荀彧洗练满统帅,甚至也可以学无懈(虽然本身英雄技就不怕无懈)!还好我没看到这样的极限荀彧,不然打起来我肯定脑壳疼。(或许男性全才学株连应该能好打点)
神吕蒙:这个人很肉,但是缺少输出,如果能带上轩辕套配上白虎。近战还是挺无敌的。骑兵统帅高免伤30%,比荀彧还能扛,还是可以学枪王遁甲。曾经看过小蔡的吕蒙跟近战的董卓打10回合吕蒙赢了。不仅感叹这个人,太肉了!
神马超:其实我不是很看重这个将,虽然从字面上看:近战2次攻击 骑兵速度高,免伤高,但是碰到打步兵的反击是真要命。你打对方2下 对方反击你2下,超级亏。马超打骑兵还是比较给力的。所以 只能打一派的人。我不是特别看好。
1.地图很贴近历史
超大地图,根据历史地形精准测绘,所有地形.河流.城池分布都严谨尊重史实,战略地位非常凸显。北伐中的官渡.街亭.阴平.征战南蛮的粮食不足.西北荒漠的寸步难行.并州的群山环绕.荆州的四通八达.扬州的划江而治...
2.战斗很贴近历史
地图有战争迷雾,你只能看到处于你视野中的单位,而视野也分为高视野,中视野等等,你可以通过侦查或者情报策略驱散某一块地区的战争迷雾,除了单挑外,所有的战斗都在大地图上发生,因此,游戏中基本上没有载入时间需要等待。
3.持续更新
民间团队坚持8年,做到快速迭代开发:有戏基本每周更新一次开发版,每月更新一次稳定版。
4.较好AI
持续完善AI算法,较好体现谋利意义。玩家评价AI:轮流攻击车轮战,AI学会避实就虚了!好多触发,爽!V32的AI非常好!感觉mod对AI和兵种都没必要动了!
小编简评:世界战争英
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