一款文字风格的修仙游戏,开局可以选择普通天赋和绝世天赋,不断的去修炼提升自己,做任务,历练,获得各种异兽,在游戏中你需要合理分配寿元。
1、各样模式下进行游戏,在其中的还有很简单的模式和一些的乐趣在等待玩家。
2、游戏汇总的超多的成就收集的玩法下玩家可以到一定阶段解锁成就来收集就可以获取奖励。
3、这款游戏中各种的玩法都是非常的简单的,点击放置修仙,玩家可以非常的轻松的进行你的游戏。
历练:可以获得属性、异兽、灵石。
任务:可以获得属性、灵石(大量)。
修炼:提升修仙境界。
异兽:75个精美异兽供你收集、培养。
异兽收集攻略
历练会获得异兽,初次获得会解锁该异兽,解锁后再获得相同异兽会增加经验值。
异兽出现规律:
一.金丹期(12只)
寓鸟
羊患
长右
瞿如
猼訑
狕
耳鼠
獂
呰鼠
孟极
蠪侄
犰狳
二.元婴期(13只)
鹙鹕
妴胡
朱獳
猲狙
絜钩
朏朏
?
蠪蚔
马腹
梁渠
犀渠
闻膦
彘
三.化神期(12只)
玄蛇
天马
旋龟
肥遗
狌狌
蛊雕
蜚
龙龟
孟槐
豪彘
诸犍
黄鸟
四.合体期(13只)
夫诸
祸斗
诸怀
狡
当康
鸣蛇
比翼鸟
狰
鵸鵌
狙如
合窳
狸力
山膏
五.渡劫期(12只)
穷奇
混沌
烛龙
梼杌
饕餮
白虎
青龙
麒麟
朱雀
玄武
陆吾
九尾狐
六.大乘期(13只)
英招
凤凰
霸下
天狗
白泽
相柳
朱厌
乘黄
腾蛇
鹿蜀
螭吻
毕方
巴蛇
好感会增加异兽出现几率,所以要刷异兽可以选择优先增加好感属性。
玩法简单、干净,无脑点点点就ok,但内容上感觉缺少的还是比较多。
比如战斗中防御攻击等其实影响不是很大,基本上都能达到。灵石的获取和使用都很少,如果没有灵石+10的选项,基本上就不太打任务,因为没什么用。
推荐可以添加比如丹药、兵器购买(使用灵石),然后不知道是不是因为我职位没升高太多,似乎门派职位不会印象任务获得的灵石高低?如果没有可以考虑根据职位适当提高一点!
灵宠啥都挺好的,画得也很精细,我个人倒是不介意多点几次,不过是不是改成只有新宠物/宠物升级才有提示会比较好?
同时好感和幸运的作用是不是其实比较重复,都是在一部分使用(历练)只是面对不同情况?
希望游戏越做越好啦
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