仙道永恒之叁是一款休闲挂机文字修仙手游。游戏有着宏大的世界观,玩家将成为主角开启自己的修仙之旅。多种游戏模式,你将从练气慢慢的开始修行,最后成为渡劫的大能。喜欢可以来试试!
极自由探索玩法,肆意开拓魔幻世界,走向仙境之路不停地前行。
放松身心感受,享受舒适的视觉体验,佛系护肝成就您的指尖快乐。
简单易行操作,指尖触控,肆意修得天下武学。
在主界面挂机会自动获得仙气转化为自身的修为,随着修为的提升,角色的境界会自动提升!
境界的提升玩家的血量,攻击,防御等属性都会提升,修为获得公式:1精力获得=(1+所在仙府等级*玩家境界)*(3到6的随机数)+当前梦境层数*1.0
角色气血会随着修为的提升而增加!角色的攻击,防御,法攻,法防,会随着气血和装备的提升而提升!角色的暴击,爆伤,闪避,命中只能通过装备来提升!
玩家境界达到金仙一段即可以转生!转生成功后修为和境界重新开始!玩家会获得10个技能点且玩家的灵根会提升(灵根会提升玩家的主属性,即气血和速度)
1,万物复苏,每次进攻会恢复血量!
2,弑心火莲,每次进攻造成额外真伤(真伤无视闪避)
3,强攻,每次进攻增加攻击力
4,铁布衫,每次进攻增加防御力
5,元灵进化,每次进攻增加法攻
6,元灵守护,每次精工增加法防
7,荆棘之力,每次挨打造成反伤
8,诛神,间隔10此进攻造成超高伤害
其他地方都很好,没那么糟糕,但是跳跃和攀爬系统请头个优化,判定太迷了,明明前面是墙,就因为脚下是斜坡,导致没法触发爬墙,一直二段跳。
这种感觉就像一套完整的系统里出现了一个残次品,请抓紧时间改进吧,迷的我找不着头
而且这个系统感觉还有很多没做,也有很多不对劲的地方,首先,为什么爬墙是直立行走,为什么我都跳到屋檐边边了,却没法攀爬等等之类的,我也不会提什么意见,虽然有想法,但不会表达
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