弹幕修仙是一款超级好玩的弹幕射击修仙题材手游。游戏摒弃了传统的修仙模式,加入了新颖有趣的特色元素。玩家可以选择不同的职业进行战斗,收集上古神器进行弹幕射击,给你不一样的修仙乐趣!
弹幕修仙之中玩家将会进行各种战斗,在这里不断的闯关之中会有很多的修仙技巧,相信在你的手中会绽放相当不错的收获,还有新的故事等你来熟悉,在这里你就是最棒的修炼修仙者,还有属于你的竞技乐趣也会给你相当不错的回报,之后的故事也会有新的能力竞技,你就是最棒的修仙者。
职业: 剑修,符师,魔修等(设计中...),不同职业技能带来巨大差异化
玩法:和绝大部分游戏不一样的核心玩法,弹幕刷刷刷,体验站桩输出,技能满天飞的快感
装备:各种装备属性随机生成,逆天属性全靠刷
挂机:轻松放置,离线后依然能获得大量修为和装备
法宝:收集各种上古神器,合理搭配越级打怪
1、游戏没有复杂的规则,很轻松的游戏体验。
2、人物非常的精致唯美,场景设计也非常的细腻。
3、关键的线索总会在一些容易忽视的地方,需要仔细观察。
玩到第三个境界门槛,感觉大致内容体验的差不多了。说些可以参考改进的地方吧。
游戏的玩法还是以挂机为主,每过一个关卡可以有个挂机资源速度的提升,可以再加些诸如碎片的获取概率之类的。
写评价时还注意到游戏界面没有设置选项之类的,虽然个人没怎么用到但还是建议官方能完善诸如声音等设置选项,还有就是游戏虽然简易明了,但还是希望能有更好的新手指导,尤其是各个新内容的介绍说明希望能在游戏内通过玩家主动获取得到。
再一个就是装备,关键在于有各种附加属性,强度的计算也不明了,希望能在装备法宝还有技能的属性设置上更加有条理并(或)加以说明。这里为官方提供一点,就是属性加成不纳入强度计算,可以考虑玩家自己搭配之类的(也算是一种参考思路吧)。
最后就是排版方面,历练最主要的部分网格化感觉还可以增添新的内容,不知道官方有没有进一步的计划,现在这样和其它部分对比来看显得有些许空洞了。最关键的还是在于历练战斗的界面,希望至少能设置不同的技能安放位置,个人习惯右手操控,再点击技能就有些别扭了。(话说记得提示是说第二境界就可以自动了,但我点击好几次都没反应,不知道是不是bug。)
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