Soul of Eden伊甸之魂国际版整体体验不错,画面质感还不错,操作易上手,人物定位平衡,没有说低星就一定不能用(低能低费),高星也各有特点(高能高费),没有太固定的组合,搭配自由,总的来说玩家可以随心所欲。
伊甸之魂 我就战!
雷亚游戏新世代的电竞手游诞生!
四大阵营,多人共斗!在最刺激的 PvP 即时竞技卡牌游戏《伊甸之魂》中拼操作、斗策略,立即免费下载《伊甸之魂》向世界各地的参赛者发起挑战!
#选择你的卡牌阵营
科技挂帅的共和、狡诈难测的异种、剑与魔法的帝国、自然野性的兽族,四种战术迥异的阵营供玩家选择。阵营间的故事彼此交织,你将带领哪一族人走向荣耀?
#设计你的牌组
超过百张的特色英雄卡牌、多达30张的牌组深度,解放你的策略潜能,配置属于自己的独特战术联盟。
#发挥你的操作
独特的散兵布署系统,创造千变万化的出兵阵型;传说英雄的关键对决技能,一人之力就能扭转战局!在瞬息万变的战场上,你的操作策略与判断将是杀出血路的关键。
#挑战积分排行榜
在斗技场向全世界玩家发起挑战,考验卡牌牌组配置能力,每场游戏赛季中累积积分,赢得丰厚奖励。
#每日任务
每日任务解好解满,免费奖励拿到手软,每日准时刷新,等你来挑战!
#伊甸通行证
推出伊甸通行证,让参赛者们获得隐藏奖励、一定获得传说英雄卡牌。
- 新增挑战赛模式,不再害怕等级压制
- 游乐场模式丰富,轻松游玩惬意抒压
- SoE TV全新改版,高手对局尽情观赏
第一眼吸引我的是精致的画工,完全是我喜欢的类型。刚开始我以为也是什么卡牌游戏,看了简介才发现它的与众不同。
玩法不错,有部落冲突那味了,又融合了卡牌元素,可玩性挺高的。游戏还是比较吃策略的,逆风翻盘就一波,某些比无脑游戏好多了。
1 挺喜欢这种画风的,不浓不淡刚刚好。
2 因为暂时只打了几把,卡都没凑齐,后面卡齐了应该挺好玩,不同阵营需要分数解锁,这有利有弊,利就是强制玩家熟悉同阵营的搭配玩法,可以打好技术基础,弊就是前期不能尝试到多阵营配合的玩法,可以考虑出个全卡牌解锁的模式给萌新尝鲜,或者
3 前期奖励虽然够过渡,但后期卡牌全解锁需要升级的资源会不会不够?还有就是真的挺希望多出些pve的模式,毕竟PVP打多了也无聊的。
4 卡包不准备打点折吗,或者每天头3包有折扣,或者固定周几有优惠,或者伴随大型活动搞个促销啥的,一星是扣在这??
5 游戏整体还是相当满意的,期待一下后续的优化更新。
加帝斯共和国
最先看共和,共和的牌组是众所周知的高性价比,一个牌组,只必须三费,你也就能得到 五个特性全方位的步兵团,功能强大的了不得。
此外共和的步兵团也是确实强,共和守卫者的专业技能,天降,砸一些损害,还能招唤四个步兵团,并且也要是三费,强的爆棚。
共和也有最強的清线牌组,立即便是一记开枪,范畴很大,破坏力还不错,还带穿甲。
而且共和的军种全方位遮盖,不论是清线,还是精英,所有都是有。
绯瑞帝国
单兵最強,一个亚各,吊捶各界英豪,带个法师简直母亲也不认识,见谁砍谁。
此外aoe多,人口数量几乎不输不一样的,我没弄错得话火苗东方蝾螈还是通用性的。
伊甸之战哪个种族比较强?四大阵营选择建议[多图]图片2
洛恐异种
虫族的通用性暴兵特性,便是兵多,打但是就摇人,产兵工作能力极强。
可是单兵高效率低,非常容易被aoe全部木大。
萨恩兽族
异议较大的势力,有说强大的,但大量的是说没有起色。
兽族较大的难题是花费太高,并且单兵工作能力还不如王国,因此有点儿拉跨,但实际操作难度系数较为低,中后期抗压强度非常好。
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