战国七雄之一统天下是一款以春秋战国时期七雄争霸时期为背景题材的策略游戏,游戏为大家还原了一个恢宏磅礴的战国大世界,加上游戏精美的立绘,给你不一样的游戏体验!
经典战国,征战大秦!大秦帝国,终于上线,以一敌六!
七雄征战大秦,给你100万大军,你能重建大秦么?
开局只有一座城,凭计谋,征战大秦,征服天下!
开局捕获美女英雄,战力+100w,称霸六国国,称霸大秦!
真实春秋乱世,千城国战一触即发
每个玩家一进入游戏都是一国国君,每个玩家都是平等的,都是从同一个起点迈向属于自己的人生巅峰。玩家没发动一次战争都是一次国与国之间的较量,千座城池参与国战,这样的盛景也只有《战国七雄》可以做到了。究竟鹿死谁手,天下由谁掌控,我们拭目以待!
精良角色立绘,超刺激感官体验
《战国七雄》作为一款策略手游,自然少不了大将辅佐,随着玩家游戏的时间增长,玩家会逐渐获得许多将领。白起、孙膑、廉颇、蔡姬等这些都是大家熟悉的历史人物,这些将领立绘都是动画画风,配色鲜艳亮丽,玩家玩再久也不会产生审美疲劳。
无商城无VIP,打造公平SLG
乱世七雄》摒弃当下许多游戏的繁华与浮躁,独树一帜,一方面是尊重历史,另一方面是为了打造一个公平的《战国七雄》。游戏不设立任何商城和VIP,在这里,每个玩家都是平等的,玩的就是策略。
一、玩转《战国七雄》资源、攻防要平衡
先建筑什么?先发展什么?在游戏中都有着举足轻重的作用。正因为不好选择,《战国七雄》才变得更加好玩。
资源是发展的基础。在没有发生战争的情况下,全力生产资源是最好的策略。但是战争总会发生,一旦有敌对玩家发现你拥有了一个资源产量高、防御力却很低的城市,他极有可能会反复劫掠你的城市,把你当作他的免费资源点。这不仅很让人郁闷,而且频繁的资源消耗会让你根本来不及反击,甚至连军队都组织不起来。
所以,新玩家一旦脱离了新手保护期,必须要尽快建立起一只防御部队。选择防御力高,成本低的兵种,同时不断升级它们的防御力,积攒几百个或者上千个兵力,才能够保证不被强大的敌人消灭掉。
新玩家如果在游戏前期非常注意资源发展,那么在游戏中资源生产的速度应该总是会大于建设消耗资源的速度。玩家就可以在不耽误生产的前提下生产大量作战部队了。
二、玩转《战国七雄》发展分城很重要
发展分城是高级玩家的最终选择。建立分城需要至少三个拓荒者,一个不能多也一个不能少,并且威望要达到2万以上才能建立分城。
虽然把分城建立在远处可以获得更多资源点支持,但是从协防和资源运输方面考虑,分城建立越近,越便于城市之间的互相援助。分城容易受到进攻的这个特性,更要求玩家增加在线时间来弥补。当分城受到进攻的时候,得到警报的玩家可以早一点从主城派遣军队救援。而两个城市的距离越近,援需要的时救间就越短。
三、在线时间弥补战斗能力
虽然《战国七雄》对玩家在线时间没有要求,玩家只要隔一段时间下达命令就可以完成任务,但是在战争中,长时间的在线能够弥补战斗力的不足。如果能在敌人进攻之前接到警报,就可以用运输和交易的方式把资源尽量多的运出去以减少损失。
同时,长时间的在线还可以让你摸清对手的在线规律。什么时间发动进攻,什么时候肆机休息,在对方不在线的时候连续发动进攻,更能取得奇胜。所以,要想把《战国七雄》玩得好,要想最大限度发挥出强大战斗力,玩家在线时间越多越好。
合作与斗争是国际关系的两大主题。战国诸侯虽然现在都属中国,在那个时代却是你死我活的敌对方。既然是敌对方,斗争就成了主流。当然一超多霸时,多霸的合作也是必要的,也就有了联盟的问题。联盟是合作的一种形式。
斗争和合作都要有个方向。但发展方向很多,毛主席一向强调:一个拳头打人,反对两个拳头打人。后来我军发展为:集中优势兵力,各个歼灭敌人。试以齐国为例浅析战略得失。
地缘上,齐国南有越国,西南靠宋国,西邻魏国,西北临赵国,北据燕国,东濒大海,从南、西和北三面被围。灭燕是其唯一破局的机会。若是未能把握,也只能坐以待毙。灭燕之后,才能袭取赵国,逆天改命。
公元前314年 ,齐宣王灭燕国,要不是维稳不当,以致列强干预,燕国得而复失,否则大有可为。赵国公元前307年才进行胡服骑射改革,逐渐攻略中山国,晚至公元前296年灭亡中山国。这也不是开上帝视角,燕国西面就是中山国,若能灭燕国,顺势第一目标就是中山国,毕竟中山国相对赵国更弱,而赵国也没有能力干预。齐宣王灭燕国,若能消化巩固,便能先于赵国攻略中山国,赵国也就失去了坐大的机会。一旦中山既灭,齐国也就能从北面和东面夹击赵国邯郸郡。这是齐国最好的历史时期,毕竟此时赵国还不够强大,只要战略得当,河北没有可堪一战的对手。
公元前296年,本来燕国挑衅齐国在先,齐国有很好的开战借口,却非要听信苏秦忽悠,去打宋国的主意。若是齐瑉王稍微有点战略意识,也不会被忽悠。唯一有可能干预灭燕大计的是赵国。但此时的赵国是李兑执政,而李兑是倾向于联合齐国的;齐国也就能同赵国交换条件,默许赵国魏国打击宋国,许陶邑给李兑为封地。宋国固然富得流油;但是齐国灭宋,会直接威胁赵魏楚三大国的侧翼,再有本与燕国就有旧仇,只会招来围殴。
公元前295年齐国第一次伐宋,就引得赵国干预,不了了之,仍不醒悟。公元前288年齐国第二次伐宋,魏国为与齐国争地也同时进攻宋国,赵国甚至为此进攻齐国,赵国与魏国联手干预,说明事不可为。为了换取秦国允许齐国攻宋,齐国甚至无节操的同意秦国攻魏国旧都安邑。本来齐国攻宋国,已经与魏国有利益之争,再次出卖魏国,对两国关系可谓雪上加霜。至于燕国,因为灭国之恨,齐国成了燕国世仇。垂沙大战又对楚国落井下石。即使如此,齐国依然于公元前286年一意孤行灭宋,导致公元前284年五国伐齐,差点亡国。
宋国的症结在于燕赵魏三国。即使是破宋也有先后次序,魏国已经残破,无力单独争雄,真正的当面劲敌是胡服骑射后开疆拓土的赵国。而要形成压倒性优势解决赵国,必须先灭燕国增强实力,才能从北、东对赵国形成夹击之势。
齐国本身是四战之地,周边没有开拓的空间,好不容易有机会灭燕,却要灭宋,以致被围殴。齐国失去两次灭燕机会之后,基本没有破局的希望了。
再说联盟问题,作为二把手的齐国,既然去联合秦国,也许这是远交近攻,但联盟哪有次霸去联合首霸的道理。所以齐国和秦国的联盟本就是个笑话。苏秦破除齐国与秦国的联盟其实是正确的,虽说苏秦是别有用心,但是有齐国背书 ,放任秦国在西线无顾及扩张也是不能被允许的。
战国中后期,秦国力量居首。一则,秦国只有东线一路战场,其他三线毫无压力;二则,秦国东线也是关塞险要,易守难攻,被围殴也不容易被打败,容错率高;三则,商鞅变法之后秦国中央集权度最高,不仅国力鼎盛,还兵强马壮;三则,秦国据有河东,拿住韩魏赵七寸;四则,秦国顺渭河和黄河而下东进,后勤运输极其便利。秦国的资本明显是最雄厚的。
公元前294年伊阙之战后,韩魏残破,已经没有力量抵御秦国东进。此刻在齐国谋划灭燕的同时,必须要有大国能减缓秦国扩张步伐。与秦国接壤的大国只有赵国和楚国,赵国与齐国灭燕会有龃龉,但秦国对赵国的威胁更大,赵国不会想直面秦国的时候,齐国背后插刀。但是齐国能灭燕之后,只能图谋赵国,要想破赵也需要秦国配合。
上上选是联合楚国。当然早先齐国也是这么做的。哪知楚国后来遇到了八百年难遇的昏君楚怀王。楚怀王被张仪忽悠,以致齐楚联盟瓦解,说明楚怀王既没看清秦国虎狼之心,也没看清齐国和楚国联盟的实质。但不能因为楚怀王脑残,就因爱生恨,为一时面子冲昏头脑,尤其是垂沙大战对楚国趁火打劫。本来公元前312年蓝田大战后,楚国与秦国战局已经有根本性变化,即使楚国暂时屈膝秦国,也不代表楚国就完全投向秦国。秦国与楚国的地缘矛盾是不可调和的,秦国要南下攻略,必然要打击楚国。此时再对楚国落井下石,无异于加速秦国东进。赵国又不敢与秦国硬碰,楚国没有实力阻拦秦国。
楚国既能帮齐国牵制秦国和魏国,也能保持齐国东线稳定,还不让越国北上。之所以西线能稳定,是因为楚国疆域广大,秦国短期内没有实力灭楚国:一则兵力不济;二则路途遥远、运输不便;三则耗费时日,赵魏燕会避实击虚。楚国被秦国忽悠丧地赔款后,抗秦之心更坚决。在秦国打击下,楚国也没有精力图谋齐国,也就拿不住齐国的七寸。即使楚国勉强图谋齐国,秦国魏国都不会让它如意。所以楚国对齐国没有实质性威胁,是长期联盟的最好选择。
齐国直接参与合纵攻秦,也是不可取的,与秦国相距甚远,赢没有收益,徒耗人力物力财力,输可能有去无回。这也是齐国一直不热衷合纵的根本原因。
齐国破局的机会是灭燕,灭燕才能有转机,不能抓住时机灭燕,也就难有作为了。
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